Tomb Raider -kirjailijat ehdottavat heidän haluavansa RISE: tä ja Shadow ei ollut kiinnittänyt niin paljon huomiota Laran isään

"Paras (Kuvahyvitys: Square Enix)

Tomb Raider -trilogian juoni on saattanut olla erilainen, jos sen kirjoittajat olisivat olleet tiensä.

Tweetissä Rhianna Pratchett – johtava kirjoittaja sekä Tomb Raider että Rise of the Tomb Raider – väitti, että hän ei ollut Fani Tomb Raiderin painopisteen noususta Lara Croftin isälle. Pratchett selittää, että päätös tehdä Laran isälle hahmon seikkailun liikkeellepaneva voima oli hänen hallinnassaan. Huolimatta siitä, että hän ei ollut samaa mieltä siitä, että se oli Laran oikea suunta, Pratchett sanoo, että hänen piti ”tehdä rauhaa sen kanssa” tehdäkseen työnsä.

Pratchettin syy siihen, että hän ei halua tätä ikonisen hahmon juonen linjaa, on näennäisesti henkilökohtainen, koska hän kuvaa itseään ”joku, jonka isänsä usein määrittelee”. Pratchett pyrkii luovampaan hallintaan Laran seikkailuista Dark Horse -sarjakuvasarjassa, jotta keskitytään tiukasti sarjan päähenkilöön.

Puhuessaan joku, jonka isänsä usein määrittelee, olen puhunut haastatteluissa siitä, ettei ole ollut isän juoni -linjan fani Ressissä, mutta se saneltiin ylhäältä ja minun piti tehdä rauhaa sen kanssa tehdäkseni työni. Se on suuri syy siihen, miksi työskentelin sarjakuvat olivat hyvin epämiellyttävää. https://t.co/SJ3NETWZCTFebrary 23, 2022

Katso lisää

Twiitti on kirjoittanut vastauksena kirjailijan Gail Simone -viestin viestiin, joka tarjoaa ”ilmaisia ​​neuvoja” Tomb Raider -pelien kirjoittajille, käskemällä heitä lopettamaan jokaisen pelin tekemisen Laran isästä, koska tämä ei ole siitä, mitä sarjan fanit ovat kiinnostuneita .

Laran viimeisimmät motivaatiot ovat johtaneet kaukana PS1 -aikakauden varhaisissa ERA -peleissä, joita näimme haluaan seurata isänsä jalanjälkiä. Tämä suuntaus jatkuu uudelleenkäynnistyksen trilogian päätelmässä, Shadow of the Tomb Raider. Pratchett erottivat kehittäjä Crystal Dynamicsin kanssa ennen Tomb Raiderin varjoa, mutta Pratchettin tweeteille vastauksissa Jill Murray – Shadow -johtava kirjoittaja – sanoi myös, että hän ei ollut ”henkilökohtaisesti kiinnostunut” herra Croftista.

Tomb Raider -sarjassa on tapahtunut paljon merkintöjä sen 25-vuotisessa historiassa. Katso ominaisuutta kaikkien aikojen parhaita hautaraidespelejä nähdäksesi missä suosikkirivisi.

Anne-Marie Coylefreelance Writer

Alun perin Irlannista muutin Yhdistyneeseen kuningaskuntaan vuonna 2014 jatkaakseen Games Journalism and PR -tutkintoa Staffordshiren yliopistossa. Tämän jälkeen olen freelancec for Gamesmaster, Games TM, virallinen PlayStation -lehden ja viime aikoina pelaamisen ja pelien tutka. Rakkauteni pelaamiseen johtui ensimmäisen goomban onnistuneesta voittamisesta Super Mario Brosissa NES: ssä. Nykyään PlayStation on hillo. Kun en pelaamista tai kirjoittamista, voin yleensä löytää Internetin pesemisen kaikelle Tomb Raiderille, joka liittyy Addiin Out of Control Memorabilia -kokoelmaan.

Lue myös  Macabre ja Gloomy, valhe P: stä on sielun kaltainen kauhufaneille
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.