Tuntuu kuin eläisin ja hengittäisin slaavilaista kansanperinnettä tässä mystisessä seikkailupelissä, enkä haluaisi koskaan lähteä siitä pois.

Kun syksyn viileä pilkahdus laskeutuu metsän ylle, muinainen taika herää. Nuori tyttö, Reka, on herättämässä sisällään uinuvan voiman, aivan kuten hänen opettajansa ja tuleva uskottunsa toivoi. Poltan kauan sitten kuolleen olennon luut Svarogin, slaavilaisen tulen jumalan, polttavalla kosketuksella. Niistä syntyy uusi elämä – samoin kuin upouusi taloni.

Reka on kotoisa peli, joka on tehty niille, jotka eivät yleensä kutsuisi itseään kotoisiksi pelaajiksi. Kitukasvuiset metsät ja kuiskaavat puiden latvat eivät aina herätä meissä kaikissa lämpimiä tunteita, mutta minä olen jo nyt lumoutunut. Ihmeellisyyden ja satumaisen viehättävyyden tunne on läsnä Rekan lumoavassa maailmassa joka kolkassa, ja vaikka peli on vielä Early Access -vaiheessa, olen enemmän kuin vakuuttunut siitä, että Emberstorm Entertainment on luonut jotain aivan taikuuden kaltaista.

Todellinen Reka-ning

REKA-kuva Rekasta ja Baba Jagasta keskustelemassa metsässä vanhan talon raunioilla.

(Kuvan luotto: Fireshine Games)

Ensimmäinen asia, jonka huomaan Rekassa, on se, miten aivan henkeäsalpaavan näköinen se on. Astuessani ulos tähän viehättävään vanhanaikaiseen Itä-Euroopan jäljitelmään minua tervehtii vehreä ruoho ja hunajanväriset puiden katokset, kun etenen kohti Kopnikin kylää.

Muutamat hiljaiset keskustelut kiireisten paikallisten kanssa, jotka ovat enemmän kuin innokkaita juoruilemaan oudon matkailijan kanssa, osoittavat, että tämä rauhallinen kylä sisältää enemmän juonittelua kuin mitä silmä näkee. Lähistöllä asuu vanha nainen, aivan yksin hökkelissä. Jotkut sanovat, että hänellä on punaiset silmät ja rautahampaat ja että hän on ilkeä olento, joka syö pieniä lapsia illalliseksi. Toiset säälivät häntä ja moittivat kyläläisiä siitä, että he levittävät valheita noidista. Loppujen lopuksi Rekalle sanotaan, että he tuntevat pimeyden, mutta he tuntevat myös valon.

Indie spotlight

Arco

(Kuvan luotto: Panic)

Vuoropohjainen fantasiaroolipeli Arco pakkaa isoja, haarautuvia päätöksiä pieneen ja upeaan ei-länsimaiseen maailmaan – nyt ymmärrän, mistä kaikki kohu johtui

Tämä kaksinaisuus jää mieleeni, kun tutkin Rekan kahta ensimmäistä tuntia. Ihmettelen kirkasta aurinkoa, joka istuu matalalla taivaalla, talvisena muistutuksena tulevasta pimeästä yöstä. Käännyn katsomaan lähistöllä solisevaa puroa, lähistöllä huojuvaa vihreää ruohoa ja metsän sumuista epävarmuutta. Näitä pimeyden ja valon kummallisia hetkiä on Rekassa niin paljon, että jo ennen kuin tapaan Baba Jagan, aavistan, että meistä tulee hyviä ystäviä.

Kun syksyn viileä pilkahdus laskeutuu metsän ylle, muinainen taika herää. Nuori tyttö, Reka, on herättämässä sisällään uinuvan voiman, aivan kuten hänen opettajansa ja tuleva uskottunsa toivoi. Poltan kauan sitten kuolleen olennon luut Svarogin, slaavilaisen tulen jumalan, polttavalla kosketuksella. Niistä syntyy uusi elämä – samoin kuin upouusi taloni.

Lue myös  "Se ei ehkä ole kaikkien mieleen, mutta mikä on?": Bethesda pohtii Starfield Shattered Spacen julkaisun yhteydessä, miten tärkeää on, että pelaajat puhuvat mielipiteensä.

Reka on kotoisa peli, joka on tehty niille, jotka eivät yleensä kutsuisi itseään kotoisiksi pelaajiksi. Kitukasvuiset metsät ja kuiskaavat puiden latvat eivät aina herätä meissä kaikissa lämpimiä tunteita, mutta minä olen jo nyt lumoutunut. Ihmeellisyyden ja satumaisen viehättävyyden tunne on läsnä Rekan lumoavassa maailmassa joka kolkassa, ja vaikka peli on vielä Early Access -vaiheessa, olen enemmän kuin vakuuttunut siitä, että Emberstorm Entertainment on luonut jotain aivan taikuuden kaltaista.

Todellinen Reka-ning

(Kuvan luotto: Fireshine Games)

Ensimmäinen asia, jonka huomaan Rekassa, on se, miten aivan henkeäsalpaavan näköinen se on. Astuessani ulos tähän viehättävään vanhanaikaiseen Itä-Euroopan jäljitelmään minua tervehtii vehreä ruoho ja hunajanväriset puiden katokset, kun etenen kohti Kopnikin kylää.

Muutamat hiljaiset keskustelut kiireisten paikallisten kanssa, jotka ovat enemmän kuin innokkaita juoruilemaan oudon matkailijan kanssa, osoittavat, että tämä rauhallinen kylä sisältää enemmän juonittelua kuin mitä silmä näkee. Lähistöllä asuu vanha nainen, aivan yksin hökkelissä. Jotkut sanovat, että hänellä on punaiset silmät ja rautahampaat ja että hän on ilkeä olento, joka syö pieniä lapsia illalliseksi. Toiset säälivät häntä ja moittivat kyläläisiä siitä, että he levittävät valheita noidista. Loppujen lopuksi Rekalle sanotaan, että he tuntevat pimeyden, mutta he tuntevat myös valon.

Indie spotlight

(Kuvan luotto: Panic)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.