Tutustu tähän viehättävään Toy Story leikattuun Topher Graceen, joka on tehty ennen Toy Story 4: tä

(Kuvan luotto: Pixar)

Topher Gracella, klassisen 70-luvun näyttelyssä, on melkoinen taito elokuvien muokkaamiseen. Hän leikoi yhteen kaikki kymmenen Star Wars -elokuvaa yhdeksi viiden minuutin perävaunuksi, joka vei tonni faneja. Hän on myös leikannut muita suuria trilogioita, kuten The Hobbit, joten hänestä tuli merkittävä nimi fanien muokkausyhteisössä.

Nyt Grace vie meidät muistiradalle erityisellä leikkauksella, joka yhdistää kolme ensimmäistä Toy Story -elokuvaa, mukaan lukien bitit päähahmoista, kuten Woody, Buzz Lightyear, Jesse, ja esittely kaikille uusille kasvoille, jotka tuodaan peräkkäin. Se on täydellinen tapa valmistautua Toy Story 4: een. Voit tarkistaa sen kaikki nostalginen kirkkautensa alla.

Muokkaaminen on intohimo Gracelle. Pelattuaan kuuluisaa KKK: n johtajaa David Dukeia Spike Lee’n BlacKkKlansmanissa hän meni kotiin ja muokata. Valkoisen supremacistin pelaaminen oli varsin verotusta Gracelle, joka myös näytti Spider-miehessä 3.

”Olin niin masentunut”, Grace kertoi IndieWirelle. ”Oli niin hätkähdyttävää mennä kotiin ja kääntää uutiset nähdäksemme, miten hänen ideologiansa vaikuttivat meihin tällä hetkellä.”

Grace leikasi kolme Hobbit-elokuvaa yhdeksi pitkäksi katsomaksi iltaisin BlacKkKlansmanin kuvaamisen jälkeen. ”En tiedä mitä muut kaverit tekevät. Mene kalastamaan? Minulle tämä on vain loistava tapa rentoutua ”, hän lisäsi. ”Siinä on jotain todella musiikkia.”

Haluatko nähdä lisää hiiren talosta? Tässä kaikki ovat uusia Disney-elokuvia menossa. Voit myös tarkistaa sen pääsiäismunat näet Toy Story 4: ssä.

Lue myös  32 suurinta 90-luvun elokuvahahmoa
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.