Ubisoft aloittaa sisäisen salasanan palautuksen ”kyberturvallisuustapahtumien” jälkeen

"Watch (Kuvahyvitys: Ubisoft)

Ubisoft on aloittanut ”yrityksen laajuisen salasanan nollauksen” varotoimenpiteenä äskettäiseen kyberturvallisuustapahtumaan.

Äskettäisessä lausunnossa (avataan uudessa välilehdessä) yritys sanoi, että viime viikolla se oli kokenut tapahtuman, joka ”aiheutti väliaikaisia ​​häiriöitä joillekin peleihimme, järjestelmiimme ja palveluihimme. Se vahvisti sitten, että” IT -tiimimme työskentelevät johtavien ulkopuolisten asiantuntijoiden kanssa tutkimaan asiaa. ”

Näyttää siltä, ​​että häiriöiden lisäksi tapahtuman vaikutukset olivat suhteellisen vähäisiä – Ubisoft sanoo, että se ”voi vahvistaa, että kaikki pelimme ja palvelumme toimivat normaalisti”. Tällä hetkellä ”ei ole todisteita pelaajien henkilökohtaisista tiedoista tai paljastettiin tämän tapauksen sivutuotteena.”

Varotoimenpiteisen salasanan nollaus näyttää olevan sisäinen, koska UPLAY: n asiakaspalveluviestit eivät rohkaise pelaajia muuttamaan yksityiskohtiaan. Tästä huolimatta ei voi olla haittaa muuttaa tietojasi, jos olet huolissasi tilistäsi.

Ubisoft -foorumeilla hahmoteltiin virallinen säie (avautuu uudessa välilehdessä) hahmoteltiin ”ongelma, joka vaikuttaa tällä hetkellä joihinkin Ubisoft -palveluihin” useissa peleissä, mutta ongelma ratkaistiin suhteellisen nopeasti, eikä se näytä ottavan nimikkeitä kokonaan offline -tilassa.

Online -pelaamisen turvallisuus on jatkuva kysymys. Lokakuussa streaming -alustan kärsimään omaan rikkomukseensa, jossa se ilmoitti, ettei maksutietoja käytetty. Äskettäin Dark Souls PVP -palvelimet oli suljettava turvallisuuskysymyksen seurauksena, joka lopulta uhkasi häiritä Elden Ringin käynnistämistä ennen kuin toimenpiteet pitävät palvelimia vanhemmille peleille offline -tilassa, jotta voidaan suojata Softin uudesta julkaisusta.

Pysy ajan tasalla tämän uusien pelien 2022 -luettelon kanssa.

"Ali Ali Jones

  • (avautuu uudessa välilehdessä)

Uutistoiminta

Olen Gamesradarin uutistoimittaja, joka työskentelee joukkueen kanssa uutisten jakamisen toimittamiseksi eri puolilta alaa. Aloitin journalistisen urani saamalla tutkinnon englanninkielisestä kirjallisuudesta Warwickin yliopistossa, jossa työskentelin myös oppitietoliikkeen The Games -lehden The Boar -pelissä. Siitä lähtien olen suorittanut uutisosat PCGamesnissa ja Kotaku UK: ssa ja osallistunut säännöllisesti myös PC Gameriin. Kuten saatat pystyä kertomaan, PC on valintani, joten löydät minut säännöllisesti League of Legends- tai Steamin viimeisimmän indie -hittien pelaamiseen.

Lue myös  Entisen tuottajan paljastama perutun Need For Speed ​​-televisio-ohjelman yksityiskohdat