Uusi Sekiro: Shadows Die Twice -perävaunu koskee isiä

Sekiro: Shadows Die Kaksinkertainen on FromSoftwarein seuraava peli Dark Soulsin ja Bloodbornen kehittäjiltä, ​​ja tämä uusin perävaunu laskee sinut päiviin, kunnes maaliskuun 22. päivä. Se on vihje sankarimme alkuperäiskertomuksesta, jonka näyttää olevan hyväksynyt brutaali bandit-herra, joka kutsuu häntä ”hajaksi” ja ”nälkään”.

Kuten edeltäjänäkin, peli on kyse varkaudesta, kovasta taistelusta ja goreesta, mutta toisin kuin Dark Souls ja Bloodborne, se tähdentää nimeämätöntä soturia, joka käyttää kaikkia tavallisia aseita – katanas, jouset ja shuriken – mutta myös useita käteviä ja tappavia proteeseja.

”Oikeanpuoleinen katana on kiinteä, joka on koko pelisi ensisijainen ase,” sanoi Miyazaki haastattelussa Polygonin kanssa. ”Se antaa meille mahdollisuuden [syvästi tutkia], mitä tarkoittaa sen katanan hallitseminen ainoana pääaseena, mutta me hävitämme tietenkin räätälöinnin ja jonkinlaisen leveyden, joten vasemmassa kädessä me kompensoimme sen. joiden on oltava päivitettävissä ja joilla on tämä käyttäjävalinnan ja vapauden osa, miten he haluavat strategisoida ja käyttää näitä kahta asetta yhdessä. ”

Vaikka perävaunu ei osoita mitään taisteluista, banditin lordin sora-ilmoitus – ”Tuona päivänä minä vedin sinut taistelukentältä, minulla ei ollut aavistustakaan siitä, mitä olisit tullut,” – ehdottaa, että aiomme potkaista paljon perseestä, kun peli saapuu ensi kuussa.

Lue meidän Sekiro käy Jos haluat lisätietoja Activisionista ja FromSoftwareista tulevasta samurai-pelistä, ja onko se niin vaikeaa kuin olet toivonut.

Lue myös  Miten löytää mysteerilaatikoita Stardew Valleyssa?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.