En ole hyvä Frostpunkissa. Vaikka asiat näyttäisivät menevän hyvin, riittää yksi asia, joka menee pieleen, ja koko jääpeitteinen kaupunkini romahtaa, ja lukemattomat köyhät kaupunkilaiset sairastuvat, palelevat ja kuolevat. Odotin paljolti samaa, kun menin 11 bit studiosin odotetun kaupunkirakentamisen jatko-osan, Frostpunk 2:n, ennakkokatseluun, jonka ohjaajat olivat vakuuttaneet, ettei ole häpeällistä asettaa peliä ”Easy”-tilaan, ja itse asiassa meidän olisi ehkä pitänytkin tehdä niin tapahtuman vuoksi.
Olin päättänyt hyvittää ensimmäisen pelin kanssa saamani huterat kokemukset, mutta en ottanut tätä neuvoa huomioon, ja aluksi se tuntui huonolta valinnalta. Kuolin tutoriaaliosiossa kahdesti, ennen kuin lopulta luovutin ja päätin, että hylkeenpoikasten teurastaminen ruoan vuoksi oli uhrauksen arvoinen uhraus pelin edistymisen kannalta. Anteeksi, pikku kaverit. Yllätyin kuitenkin huomatessani, että siitä eteenpäin asiat olivat yllättävänkin helposti lähestyttäviä, ja uudet järjestelmät näyttivät pikemminkin auttavan kaupunkini selviytymistä kuin tuovan niille tuhoa.
Frostpunk 2 alkaa 30 vuotta edeltäjänsä jälkeen, ja pelaaja astuu kaupungin isännöitsijän asemaan, joka on ottanut vastuun entisen kapteenin kuoleman jälkeen. Heti, kun sinut heitetään sisään, kaikki menee pieleen – generaattori ei tee mitään pitääkseen kaikki lämpimänä yhä jäätävässä maailmassa, jostain syystä asuntoja ei ole, vaikka kaupunki on ollut olemassa jo jonkin aikaa, ja kaikki vihaavat sinua. Hienoa! Tämä ei tee ensimmäisestä suuresta tehtävästäsi – luottamusäänestyksen läpiviemisestä – erityisen helppoa, sillä sinun on tehtävä joitakin suuria lupauksia, jotta kansalaiset edes harkitsisivat mahdollisuutta antaa sinulle mahdollisuus.
Kesän pelien ennakkoarvio
Sukellamme syvälle Summer Game Festin kuumimpiin tuleviin peleihin. Löydät kaikki uutisemme osoitteesta GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.