Viimeinen Yhdysvaltain jakso 5 vaati 65 proteesiataiteilijaa ja 6’6 ”temppu -esiintyjää

spoilerihälytys: Tämä tarina voi sisältää Spoilereita HBO Maxin The Last of Us -sovellukselle, joten jatka vain, jos olet nähnyt jakson 5!

Super Bowlin ansiosta viimeinen Yhdysvaltain jakso 5 saapui tämän viikon alussa. Ja jos olet lopettanut sen ihmettelemisen, kuinka maan päällä he onnistuivat tekemään tartunnan saaneista parvesta ja napsauttajien näyttävät niin kauhistuttavan todellisilta – puhumattakaan siitä kauhistuttavasta bloaterista – HBO on vetänyt verhon takaisin viimeisimmällä erällä jakson sisällä.

Vaikka ilmiömäinen proteesityö on yksityiskohtaisesti yksityiskohtaisesti Featurettessa, Variety antoi meille jännittävän kulissien takana, mitä tarkalleen ottaen tuodaan Naughty Dogin post-apokalyptisen ampujan elämään paljastaen, että 6’6 ”brittiläinen näyttelijä, Adam Basilika, Bloater-pelaaminen teki niin yllään 88 punnan puku.

”Meillä oli koko hänen ruumiistaan ​​kopio, että mallitimme Bloater -proteesia mallinnettaessa savea”, proteesisuunnittelija Barrie Gower selitti. ”Heitämme sen pois vaahtokumista ja vaahtolateksista, mikä on erittäin kevyt. Se on melkein kuin verhoiluvaahto, erittäin sieninen materiaali. Se kaikki oli valettu ja valettu erillisissä osissa: yläpuolisko, pää, käsivarret, jalat. Meillä oli joukkue, joka valmisti kaikki nämä osat yhdessä. Meillä oli vetoketju takana ja vyötärön ympärillä, että voimme vetoketjuttaa ne yhdessä. Hänellä oli kaikki nämä heilurit sieni -taitokset, jotka piilottivat vetoketjut ja popperit. ”

”Puku olisi erittäin pehmeä, mutta erittäin limainen ja märkä”, Gower lisäsi. ”Peitit hänet tässä geelimäisessä liuoksessa, joka antoi hänelle kiilton kaikille sienille. Meillä oli paljon pieniä piikiä ja piikkisiä karvoja, jotka on lyöty Hänen ruumiinsa, kuten pienet kasvut hautavat.

”Saadaksesi muodot lukemaan, meidän piti peittää ne kiiltossa. Se oli kuin rakennettavan tekstuuri, joten menimme jatkuvasti sisään ja leimaamme ne tässä kiiltossa, vain niin, että muodot poimivat Siluetti. Menimme toistuvasti sisään ja gellimme häntä enemmän, peittäen hänet tässä voitelussa, joten hän oli mukava ja kiiltävä. ”

Bloater ei selvästikään ollut ainoa tartunnan saane, jonka näimme Pop Up: n tämän viikon jaksossa. 65 Proteesitaiteilijaa työskenteli 50-ish: n lisäominaisuuksien ja 10-15-temppu-esiintyjän kanssa useita tunteja valmistautuakseen yöhön.

Viimeinen Yhdysvaltain Pedro Pascal otti äskettäin isännöintitehtävät Saturday Night Live -tapahtumassa ja merkitsi näyttelyn rip-rooling-menestystä huijaajan kanssa toiselle videopelien sopeutumiselle, joka on inspiroinut HBO-ohjelmaa-yksi Super Mario Brosin inspiroimasta (avautuu uudessa välilehdessä ).

Vilpittömästi näyttävä kolmen minuutin teaser paljastaa edelleen, että rahti on itse prinsessa persikka. Odottaa näkevän Kartin, lukuisia ikimuistoisia vihollisia, Luigi ja jopa Bowser itse edetessä, mukana Mario -franchising -ikonisen musiikin ennakkoluuloton remix.

Lue myös  Remake of Gamecuben rakastettu Harvest Moon: Ihana elämä saa maailmanlaajuista julkaisua kesäkuussa

Katso lisätietoja kaikista asioista, jotka viimeksi meistä, tutustu oppaan viimeiseen Yhdysvaltojen jaksoon 5 (avautuu uudessa välilehdessä) ja selvitä, miksi mielestämme se on ”epäilemättä HBO -sopeutumisen räjähtävämpi erä” – vaikka se olisikin se otti joitain luovia vapauksia, koska se mukauttaa rakastetun PlayStation -pelin keskiosan, samoin kuin jakso 3.

Viimeinen meistä jatkuu sunnuntaisin HBO: lla ja HBO Maxilla Yhdysvalloissa ja Sky Atlantilla ja nyt televisiossa seuraavana päivänä Isossa -Britanniassa. Varmista, ettet koskaan unohda jaksoa tarkistamalla The Last of Us -julkaisuaikataulumme (avautuu uudessa välilehdessä) ja erittelymme siitä, kuinka monta jaksoa on viimeisimmässä (avautuu uudessa välilehdessä).

Jos et saa tarpeeksi videopelien mukautuksia, tässä on Roundup kaikista tulevista videopelielokuvista (avautuu uudessa välilehdessä).

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.