Yksi Switchin ja PC:n parhaista roguelikeista vetää minut takaisin mukaansa jokaisen päivityksen myötä, eikä viimeinenkään päivitys ole erilainen.

Kaikkien, jotka kutsuvat minua luovuttajaksi, pitäisi nähdä Wildfrost-pelini omistautuminen, päättäväisyys ja pysyvyys. Olen pelannut peliä tasaisesti siitä lähtien, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran vuoden 2023 alussa, ja kerännyt 100 tuntia sen lyhyissä, kiihkeissä, pelattavissa taisteluissa, olipa kyse sitten sängyssä, sohvalla tai lomalla, jonka pilasin suurelta osin pitämällä Wildfrostia rintaani vasten hotellihuoneessa tuntikausia. (Anteeksi, rakas.)

En yleensä ole pelien loppuunsaattamisen ystävä, vaan jätän pelit usein mielelläni kesken, kun ne ovat mielestäni jo pelattu loppuun. Mutta Wildfrost on erilainen peto. Sen julkaisusta on kulunut yli vuosi, ja kehittäjät Deadpan Games ja Gaziter ovat pitäneet yllä tasaista 37 päivityksen virtaa, jotka uhkaavat jatkuvasti vetää minut takaisin sen jäiseen erämaahan juuri silloin, kun luulen, että olen lopettanut sen – eikä viimeinen päivitys 1.2 ole poikkeus.

Tutka (jäähtyneeseen) luuhun asti

Wildfrost

(Kuvan luotto: Chucklefish)Polttava

Elden Ring

(Kuvan luotto: FromSoftware)

Tässä on yhdellä silmäyksellä katsaus siihen, mikä on kuumaa vuonna 2024 GamesRadar + Summer Preview.

Wildfrost on Slay the Spiren tapaan roguelike-korttitaistelupelinä petollisen söpö peli. Toki siinä on sarjakuvamaisia jääkarhuja, ihmismarjoja ja niin edelleen, mutta se on myös täynnä haastetta, strategista syvyyttä ja proseduraalista vaihtelua, joka sekoittaa kortteja, esineitä, sijainteja ja päivityksiä jokaisella pelikerralla – ja lisäksi siinä on taktista asemointia ja korttikohtainen vuorojärjestys, joka pitää minut jatkuvasti pakkasessa varpaillaan. Pelissä on myös useita haasteita, jotka on suoritettava, jotta voit avata lisäkortteja tai loitsuja niiden päivittämiseksi, mikä laajentaa vähitellen mahdollisen pakan monipuolisuutta ja voimaa jokaisen uuden päivityksen myötä.

Kesäkuussa 2023 Wildfrost 1.0.6 -päivityksessä otettiin käyttöön kokonaan uusi palkitsemisjärjestelmä, joka käynnistyy pomon voittamisen jälkeen. Sen avulla voit valita satunnaistetusta kokoelmasta loitsuja, kruunuja, joilla voit nopeuttaa korttien pääsyä pelikentälle, ja ”kelloja”, jotka saattavat lisätä pakassa olevien kumppaneiden määrää, parantaa kortin terveyttä tai hidastaa vihollisjoukkojen hyökkäystä.

Kaikkien, jotka kutsuvat minua luovuttajaksi, pitäisi nähdä Wildfrost-pelini omistautuminen, päättäväisyys ja pysyvyys. Olen pelannut peliä tasaisesti siitä lähtien, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran vuoden 2023 alussa, ja kerännyt 100 tuntia sen lyhyissä, kiihkeissä, pelattavissa taisteluissa, olipa kyse sitten sängyssä, sohvalla tai lomalla, jonka pilasin suurelta osin pitämällä Wildfrostia rintaani vasten hotellihuoneessa tuntikausia. (Anteeksi, rakas.)

En yleensä ole pelien loppuunsaattamisen ystävä, vaan jätän pelit usein mielelläni kesken, kun ne ovat mielestäni jo pelattu loppuun. Mutta Wildfrost on erilainen peto. Sen julkaisusta on kulunut yli vuosi, ja kehittäjät Deadpan Games ja Gaziter ovat pitäneet yllä tasaista 37 päivityksen virtaa, jotka uhkaavat jatkuvasti vetää minut takaisin sen jäiseen erämaahan juuri silloin, kun luulen, että olen lopettanut sen – eikä viimeinen päivitys 1.2 ole poikkeus.

Tutka (jäähtyneeseen) luuhun asti

(Kuvan luotto: Chucklefish)Polttava

Wildfrost

(Kuvan luotto: FromSoftware)

Tässä on yhdellä silmäyksellä katsaus siihen, mikä on kuumaa vuonna 2024 GamesRadar + Summer Preview.

Wildfrost on Slay the Spiren tapaan roguelike-korttitaistelupelinä petollisen söpö peli. Toki siinä on sarjakuvamaisia jääkarhuja, ihmismarjoja ja niin edelleen, mutta se on myös täynnä haastetta, strategista syvyyttä ja proseduraalista vaihtelua, joka sekoittaa kortteja, esineitä, sijainteja ja päivityksiä jokaisella pelikerralla – ja lisäksi siinä on taktista asemointia ja korttikohtainen vuorojärjestys, joka pitää minut jatkuvasti pakkasessa varpaillaan. Pelissä on myös useita haasteita, jotka on suoritettava, jotta voit avata lisäkortteja tai loitsuja niiden päivittämiseksi, mikä laajentaa vähitellen mahdollisen pakan monipuolisuutta ja voimaa jokaisen uuden päivityksen myötä.

Lue myös  Mitä tehdä valmistautuaksesi Shadow of the Erdtree -peliin, joltakulta joka on itse pelannut sitä

Kesäkuussa 2023 Wildfrost 1.0.6 -päivityksessä otettiin käyttöön kokonaan uusi palkitsemisjärjestelmä, joka käynnistyy pomon voittamisen jälkeen. Sen avulla voit valita satunnaistetusta kokoelmasta loitsuja, kruunuja, joilla voit nopeuttaa korttien pääsyä pelikentälle, ja ”kelloja”, jotka saattavat lisätä pakassa olevien kumppaneiden määrää, parantaa kortin terveyttä tai hidastaa vihollisjoukkojen hyökkäystä.

Joulukuussa 2023 päivitys 1.1 laajensi kolme vaikeutta lisäävää ”kelloa” – jotka piti aktivoida pelin ”todellisen” lopun avaamiseksi – kokonaiseksi haastejärjestelmäksi. Tähän kuuluu 13 kelloa, jotka lisäävät vaikeustasoa eri tavoin, kuten koventuneista vihollisista kalliimpiin kauppiaisiin, jolloin voit muokata haastetta oman makusi mukaan. Kaikki nämä muutokset ovat horjuttaneet odotuksiani Wildfrost-pelin sisällöstä, antaneet minulle jatkuvia syitä hypätä takaisin peliin ja tehneet pelistä lopulta paremman ja mielenkiintoisemman.

En ole koskaan ollut Early Access -pelien ystävä – haluan pelata jotakin lähellä valmista tuotetta, jos maksan siitä – mutta Wildfrost ylittää jatkuvasti odotukseni sekä hienovaraisilla että dramaattisilla pelattavuusmuutoksillaan. Viimeisin ”Friends & Foes” -päivitys on ilmestynyt Steamiin, ja Nintendo Switch ja mobiililaitteet ovat tulossa pian, joten rukoilkaa puolestani, kun valmistaudun päivitykseen 1.2 ja valmistaudun siihen, että minut vedetään takaisin.

Seuraava Wildfrost-sisältöpäivitys on täällä… ’1.2.0 Friends and Foes’ -päivitys on ilmestynyt NYT! ✨Yli 30 uutta korttia, mukaan lukien:♥️ uudet seuralaiset🗡️uusia esineitä ⚔️ Uudet taistelut ja viholliset💠uudet hurmiot ja haasteet🐙uusi lemmikki✨Zoomlins!Täydelliset päivityksen tiedot alla: pic.twitter.com/NSF5schSUM3. kesäkuuta 2024.

Vielä kerran, jäätymällä

(Kuvan luotto: Chucklefish)

Kaikki nämä muutokset ovat ravistelleet odotuksiani siitä, miltä Wildfrostin läpipeluu näyttää.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.