Hyvä varoitus: Tämä ominaisuus tutkii Alan Wake 2:n myöhäistä loppupeliosuutta. Spoilereita luvassa.
Kiinnitän kuvan Sagan kotelotaululle Alan Wake 2:ssa. Olen tehnyt tämän monta kertaa aiemmin, rakentanut tapauksia edetäkseni Remedyn luovassa selviytymiskauhussa, mutta tällä kertaa se on hyvin erilaista. Sen sijaan, että todisteet johtaisivat uusiin johtopäätöksiin, ne istuttavat syytöksiä, jotka valaisevat Sagan sisimpiä pelkoja. En todellakaan ole enää Mielensäpahoittajan paikassa. Olen Pimeässä paikassa, joka on vahvistunut ilmentymä kaikista Sagan epäilyistä ja ahdistuksista. Kun leijun johtolankojen yllä, isolla alkukirjaimella kirjoitetut sanat säteilevät vihaisesti syytöksiä, ja taululle ilmestyy arvostelevia huomautuksia, joihin voi linkittää lisää todisteita. Tämä huone, joka ennen oli turvapaikka Bright Fallsin kauhuilta, on muuttunut pahimmaksi painajaiseksi, ja näen siinä jatkuvasti heijastuksia itsestäni.
Koska, kuten aivan liian hyvin tiedän, joskus oma mieli voi olla kaikkein pelottavin asia. ”Olen oma pahin viholliseni”, Saga sanoo, kun hänen epäilyksensä hukuttavat hänen johtopäätöksensä. ”Pelot päässäni estävät minua yrittämästä”. Istun tuolla rivillä jonkin aikaa ja mietin, kuinka usein olen antanut omien pelkojeni pidätellä minua. Monta kertaa olen kuunnellut sitä rumaa ääntä pääni sisällä, joka estää minua avautumasta uusille mahdollisuuksille. Varsinkin viime vuosina olen sulkenut itseni pois monista asioista, ja yritän yhä löytää oman tieni ulos. Kun putoaa pimeyteen, voi olla vaikea löytää takaisin valoon, mutta joka kerta, kun Saga kostautuu ja työntää pois sanat, jotka ruokkivat hänen pelkoaan, tunnen toisen käden rauhoittumisen tunnetta.
Kun haihdutan taskulampun avulla pimeyden taskuja hänen Mielensä paikassa, jotta saisin koottua lisää johtolankoja yhteen, katarttinen vapautuminen iskee minuun kuin aalto. Jos Saga pääsee pois pimeästä paikasta, ehkä minäkin voin alkaa taistella päästäkseni pois omasta paikastani.
”Olen Pimeässä paikassa, olen eksyksissä”
(Kuvan luotto: Remedy)
Hyvä varoitus: Tämä ominaisuus tutkii Alan Wake 2:n myöhäistä loppupeliosuutta. Spoilereita luvassa.
Kiinnitän kuvan Sagan kotelotaululle Alan Wake 2:ssa. Olen tehnyt tämän monta kertaa aiemmin, rakentanut tapauksia edetäkseni Remedyn luovassa selviytymiskauhussa, mutta tällä kertaa se on hyvin erilaista. Sen sijaan, että todisteet johtaisivat uusiin johtopäätöksiin, ne istuttavat syytöksiä, jotka valaisevat Sagan sisimpiä pelkoja. En todellakaan ole enää Mielensäpahoittajan paikassa. Olen Pimeässä paikassa, joka on vahvistunut ilmentymä kaikista Sagan epäilyistä ja ahdistuksista. Kun leijun johtolankojen yllä, isolla alkukirjaimella kirjoitetut sanat säteilevät vihaisesti syytöksiä, ja taululle ilmestyy arvostelevia huomautuksia, joihin voi linkittää lisää todisteita. Tämä huone, joka ennen oli turvapaikka Bright Fallsin kauhuilta, on muuttunut pahimmaksi painajaiseksi, ja näen siinä jatkuvasti heijastuksia itsestäni.
Koska, kuten aivan liian hyvin tiedän, joskus oma mieli voi olla kaikkein pelottavin asia. ”Olen oma pahin viholliseni”, Saga sanoo, kun hänen epäilyksensä hukuttavat hänen johtopäätöksensä. ”Pelot päässäni estävät minua yrittämästä”. Istun tuolla rivillä jonkin aikaa ja mietin, kuinka usein olen antanut omien pelkojeni pidätellä minua. Monta kertaa olen kuunnellut sitä rumaa ääntä pääni sisällä, joka estää minua avautumasta uusille mahdollisuuksille. Varsinkin viime vuosina olen sulkenut itseni pois monista asioista, ja yritän yhä löytää oman tieni ulos. Kun putoaa pimeyteen, voi olla vaikea löytää takaisin valoon, mutta joka kerta, kun Saga kostautuu ja työntää pois sanat, jotka ruokkivat hänen pelkoaan, tunnen toisen käden rauhoittumisen tunnetta.
Kun haihdutan taskulampun avulla pimeyden taskuja hänen Mielensä paikassa, jotta saisin koottua lisää johtolankoja yhteen, katarttinen vapautuminen iskee minuun kuin aalto. Jos Saga pääsee pois pimeästä paikasta, ehkä minäkin voin alkaa taistella päästäkseni pois omasta paikastani.
”Olen Pimeässä paikassa, olen eksyksissä”
(Kuvan luotto: Remedy)
Yleisesti ottaen en pelaa kauhupelejä. Minulla on omituinen suhde genreen, ja harvoin katson mieluummin jonkun muun pelatessa kauhuja kuin koen ne suoraan itse. Alan Wake 2 on jonkinlainen poikkeus, ja silloinkin minulta kesti vuosi kerätä rohkeutta katsoa se loppuun asti. Uhmattuani tieni läpi pelottavan Coffee World -teemapuiston ja Valhallan hoitokodin ylivoimaisen levottomuuden Sagan kengissä tarvitsin taukoa. En olisi ikinä villeimmissäkään unelmissani uskonut, että kun lopulta palaisin ja saisin pelin vihdoin päätökseen, löytäisin siitä lohtua. Älkää käsittäkö minua väärin, pelkäsin edelleen ja olin hermostunut suurimman osan ajasta, mutta Alan Wake 2:n pelikokemuksessa oli niin paljon sellaista, johon pystyin samaistumaan odottamattomilla tavoilla.
Alkuperäinen seikkailu
(Kuvan luotto: Remedy)
Alan Wake 2:n arvostelu: ”Mielikuvituksellinen ja todella kunnianhimoinen jatko-osa ”**
Pidän esimerkiksi siitä, miten jatko-osassa siirrytään vuoden 2010 Alan Waken trilleritoiminnasta selviytymiskauhuun, koska se on osa kerrontaa. Sagana sinut vedetään Alan Waken kirjoittamaan kauhutarinaan vastoin tahtoasi ja sinut pakotetaan sankarin rooliin yrittämään muuttaa lopputulosta tyttäresi pelastamiseksi. Kääntöpuolella Alan yrittää päästä pois Pimeästä paikasta ja pysäyttää Pimeän läsnäolon kirjoittamalla kirjoittamansa tarinan uudelleen. Tietenkin matkan varrella tapahtuu paljon paljastuksia tarinan ja Pimeän paikan todellisesta luonteesta, mutta kauhun ja pimeyden alle hautautuneena toiveikas ja rohkaiseva viesti loisti minulle jatkuvasti.
Tämä on vain minun tulkintani, mutta juuri se, että Saga ja Wake – vaikkakin omalla tavallaan – taistelevat tarinan uudelleenkirjoittamiseksi, istutti minuun jatkuvasti ajatuksen siitä, että voimme aina yrittää muuttaa kurssia, jolla olemme. Se ei tietenkään ole helppoa, ja pelkoni, epäilykseni ja ahdistukseni saattavat joskus vetää minut alas pimeyteen ja pitää minut siellä, mutta en voi antaa niiden hallita elämäni tarinaa. Joka kerta, kun käytän valoa leikkaamaan pimeyden läpi taistellen pelottavia varjoja vastaan, en ainoastaan voita pelkojani ottamalla vastaan kauhupelin, vaan mietin myös sitä, miten voitan omat pelkoni todellisuudessa. Usein olen pahin viholliseni, ja aivan kuten Saga, minäkin haluan vastustaa tuota sisäistä vihaa ja ilkeää ääntä ja löytää tieni takaisin valoon.
Tilaa GamesRadar+-uutiskirje.
Viikoittaiset tiedotteet, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…
Hyvä varoitus: Tämä ominaisuus tutkii Alan Wake 2:n myöhäistä loppupeliosuutta. Spoilereita luvassa.