Infinity Nikki tuntuu peliltä, joka haluaa olla kaikkea kaikille, ja noin 30 minuutin pelikokeilun jälkeen olen vihdoin vakuuttunut siitä, että sillä saattaa olla se, mitä se vaatii onnistuakseen.
Papergamesin kehittämä Infinity Nikki lupaa paljon maailman mukaville pelaajille. Avoimen maailman pukeutumisseikkailussa astut vaaleanpunaisen päähenkilön Nikkin kenkiin ja lähdet matkalle läpi Miralandin upean maailman, jossa voit kerätä asuja, harrastaa rentouttavia life-sim-tyylisiä aktiviteetteja, kuten kalastusta ja ötököiden pyydystämistä, löytää keräilyesineitä, taistella vihollisia vastaan ja paljon muuta. Niin, ja mainitsinko jo, että pelin aliohjaaja on The Legend of Zelda: Breath of the Wildin suunnittelija Kentaro Tominaga?
Sanomattakin on selvää, että pelissä on paljon tekemistä, enkä Gamescom 2024 -messuilla kädestä pitäen ollut aivan varma, mitä odottaa, mutta yksi asia on heti selvää – tämä peli on upea. Rehevistä, idyllisistä ympäristöistä pikkutarkasti yksityiskohtaisiin vaatteisiin (jotka kaikki näyttävät liikkuvan ja virtaavan kauniisti), eloisat visuaalit ovat niin kutsuvat ja tekevät vaeltelusta ja nähtävyyksien katselusta iloa.
Nikkin vaatekaapin läpikäyminen on myös ilahduttavaa, sillä tarjolla olevat vaihtoehdot ovat aidosti niin muodikkaita, että haluaisin käyttää monia näistä vaatteista oikeassa elämässä, ja lisäksi on helppo nähdä, miten erilaisia yläosia, mekkoja, asusteita ja kampauksia voi yhdistellä ainutlaatuisen ulkoasun luomiseksi. Ei ole epäilystäkään siitä, etteikö tämä olisi hauskaa ihmisille, jotka ovat innokkaita sukeltamaan pelin valokuvatilaan (se olen minä, minä olen ihmisiä). Vaikka pukeutumispelin konsepti ei ehkä miellytäkään kaikkia, voi sanoa, että kehittäjät eivät ole pidättäytyneet lainkaan, kun on kyse siitä, että haluat pitää huolta ulkonäöstäsi mahdollisimman paljon – olisin voinut viettää ikuisuuden etsimällä Nikkille uusia tyylikkäitä vaatekombinaatioita, joita hän voisi käyttää.
Infinity Nikki tuntuu peliltä, joka haluaa olla kaikkea kaikille, ja noin 30 minuutin pelikokeilun jälkeen olen vihdoin vakuuttunut siitä, että sillä saattaa olla se, mitä se vaatii onnistuakseen.
Papergamesin kehittämä Infinity Nikki lupaa paljon maailman mukaville pelaajille. Avoimen maailman pukeutumisseikkailussa astut vaaleanpunaisen päähenkilön Nikkin kenkiin ja lähdet matkalle läpi Miralandin upean maailman, jossa voit kerätä asuja, harrastaa rentouttavia life-sim-tyylisiä aktiviteetteja, kuten kalastusta ja ötököiden pyydystämistä, löytää keräilyesineitä, taistella vihollisia vastaan ja paljon muuta. Niin, ja mainitsinko jo, että pelin aliohjaaja on The Legend of Zelda: Breath of the Wildin suunnittelija Kentaro Tominaga?
Sanomattakin on selvää, että pelissä on paljon tekemistä, enkä Gamescom 2024 -messuilla kädestä pitäen ollut aivan varma, mitä odottaa, mutta yksi asia on heti selvää – tämä peli on upea. Rehevistä, idyllisistä ympäristöistä pikkutarkasti yksityiskohtaisiin vaatteisiin (jotka kaikki näyttävät liikkuvan ja virtaavan kauniisti), eloisat visuaalit ovat niin kutsuvat ja tekevät vaeltelusta ja nähtävyyksien katselusta iloa.
Nikkin vaatekaapin läpikäyminen on myös ilahduttavaa, sillä tarjolla olevat vaihtoehdot ovat aidosti niin muodikkaita, että haluaisin käyttää monia näistä vaatteista oikeassa elämässä, ja lisäksi on helppo nähdä, miten erilaisia yläosia, mekkoja, asusteita ja kampauksia voi yhdistellä ainutlaatuisen ulkoasun luomiseksi. Ei ole epäilystäkään siitä, etteikö tämä olisi hauskaa ihmisille, jotka ovat innokkaita sukeltamaan pelin valokuvatilaan (se olen minä, minä olen ihmisiä). Vaikka pukeutumispelin konsepti ei ehkä miellytäkään kaikkia, voi sanoa, että kehittäjät eivät ole pidättäytyneet lainkaan, kun on kyse siitä, että haluat pitää huolta ulkonäöstäsi mahdollisimman paljon – olisin voinut viettää ikuisuuden etsimällä Nikkille uusia tyylikkäitä vaatekombinaatioita, joita hän voisi käyttää.
Asujen kokoamisella on myös tarkoituksensa, sillä huomasin nopeasti, kun tutkin erästä Infinity Nikkin kaupunkia, että monet NPC:t haastavat sinut kokoamaan tietyn tyylin mukaisen asukokonaisuuden – Elegantti, Raikas, Makea, Seksikäs tai Komea. Pörröisistä neuletakeista tyköistuviin housuihin ja hienostuneisiin mekkoihin, jokaisella vaatekappaleella on näihin tyyleihin liittyvä luokitus – sinulla saattaa olla mekko, joka on saanut S-luokituksen ”Elegantissa”, mutta vain C-luokituksen ”Sweetissä” – joten parhaan luokituksen saaneiden osien valitseminen näitä hetkiä varten on avainasemassa. Sen perusteella, mitä pelasin, tämä prosessi vaikuttaa hyvin helpolta, vaikka minulla olikin suuri valikoima vaatteita, joista valita, joten ehkäpä tarvitsemiesi vaatteiden avaaminen ylipäätään on osa hauskuutta.
Kävele, kävele, muotivauva
(Kuvan luotto: Papergames)Gamescom 2024
(Image credit: NetEase Games)
Voisin viettää vuosia Floatopian hahmonluojassa, tulevassa Animal Crossing -tyylisessä life simissä, jossa nukkeja on kelluvassa lelukaupungissa…
Itse koottujen asujen lisäksi Nikki voi maailmaa tutkiessaan vaihtaa vapaasti tiettyjen asujen välillä, jotka antavat hänelle erikoisvoimia tai mahdollistavat tiettyjen toimintojen suorittamisen. Jos esimerkiksi haluat kokeilla kalastusta, sinun on vaihdettava kalastusasuun (jossa on söpö keltainen hattu), kun taas ilmassa liukuminen vaihtaa sinut automaattisesti siniseen, virtaavaan mekkoon. Sitten on vielä ”sähkökorjaus”-asu, jolla pääset sähköasentajaksi. En ole ihan varma, miten se on otettu käyttöön, mutta huomasin nopeasti, että siitä oli hyötyä, kun tutkin luolastoa, joka oli täynnä sammakoita, jotka elivät pimeässä, koska sähköt olivat poikki. Ette voi olla auttamatta sammakoita, ihmiset.
Luolista puheen ollen, kyllä, tässä pelissä voi taistella asioita vastaan, myös pomoja vastaan. Demon aikana huomasin, että Nikki pystyi käyttämään jonkinlaista tuuleen perustuvaa ammushyökkäystä (jolla on myös oma erityinen asunsa ja joka vaihtuu automaattisesti, kun liikkeen käynnistää). Vaikka minulla ei ollut tarpeeksi aikaa perehtyä asiaan kovin syvällisesti, ensivaikutelman perusteella taistelujärjestelmä vaikutti melko yksinkertaiselta, koska käytettävissä olevia liikkeitä ei ollut tarpeeksi, vaikka ehkä näin ei olekaan, mitä pidemmälle pelissä edetään.
Rekisteröidy GamesRadar+-uutiskirjeeseen.