Bloodborne 2 voi odottaa – anna minulle Bluepointin uusintaversio alkuperäisestä pelistä.

Lovecraftailaiseen tyyliin Bloodborne on peli, joka jättää monia kysymyksiä avoimiksi ja antaa meille mahdollisuuden kuvitella omat lopputuloksemme ja luoda omat ainutlaatuiset kokemuksemme. Kun kuitenkin puhutaan mahdollisesta Bloodborne 2:sta, on selvää, että me kaikki kaipaamme lisää tietoa.

Valitettavasti pelin ohjaaja Hidetaka Miyazaki ei edes pysty porttaamaan alkuperäistä peliä PC:lle, joten jatko-osa tuskin vaikuttaa todennäköiseltä tällaisenaan. Mutta entäpä uusintaversio? Loppujen lopuksi emme teknisesti tarvitsisi FromSoftwarea sellaiseen. Itse asiassa voisin jopa väittää, että meidän on parempi olla ilman studiota.

Kun Bluepoint Games toi vuoden 2020 Demon’s Soulsin PS5:lle, yhtiö otti toiminta-RPG:n karkean jalokiven ja teki siitä hienostuneen, nykyisen sukupolven julkaisupelin. Kehittäjä löysi keinon vangita FromSoftwaren varhaisen työn tunnelma huikeasta visuaalisesta uskollisuudesta käyttäjäystävällisiin lisäosiin, mutta samalla se otti huomioon nykyajan mukavuudet, joita olemme tottuneet odottamaan tältä välineeltä. Itse asiassa se oli niin hyvä, että Sony osti studion. Joten, Sony: miksei Bloodborne saisi samaa kohtelua?

Yharnam ansaitsee uudistuksen

Bloodborne

(Kuvan luotto: Sony)Pelaa kuin unelma.

Bloodborne

(Kuvan luotto: Sony)

Bloodborne-arvostelu: ”Vain muutama pieni tahra pilaa muuten moitteettoman kuvan”

En nyt ole mikään bisnesälykkö, mutta tarvitsee vain katsoa Kai Cenatin striimausreaktioita, jotta tietää, ettei Bloodbornen suosio ole vähentynyt yhdeksän vuoden aikana sen julkaisusta. Kokemus siitä, kun astuin ensimmäistä kertaa jalkaani Yharnamiin, on keskeinen pelimuistoni, ja se voisi vain hyötyä päivityksestä. Vielä enemmän, jos se tulisi myös PC:lle.

Bluepointin tarjoama graafinen parannus on ilmeinen myyntivaltti. Bloodbornen sokkeloinen ympäristö on jo nyt silmiä hivelevä, mutta kuvittele, miten yksityiskohtainen PS5 voisi olla? Kunhan et ajattele suorittavasi visuaalista hyökkäystä jättimäistä sikaa vastaan. Älä tee sitä!

Ulkonäköosaston lisäksi Bluepoint toi Demon’s Soulsiin muitakin tervetulleita ominaisuuksia. Esimerkiksi valokuvaustila on loistava, ja sen avulla saamme täydellisiä tilannekuvia, joilla voimme kronikoida seikkailumme Boletariassa. Kuvittele nyt vain, millaisia toimintakuvia saisimme Bloodbornen Moon Presence -elokuvasta.

Lovecraftailaiseen tyyliin Bloodborne on peli, joka jättää monia kysymyksiä avoimiksi ja antaa meille mahdollisuuden kuvitella omat lopputuloksemme ja luoda omat ainutlaatuiset kokemuksemme. Kun kuitenkin puhutaan mahdollisesta Bloodborne 2:sta, on selvää, että me kaikki kaipaamme lisää tietoa.

Bloodborne

Valitettavasti pelin ohjaaja Hidetaka Miyazaki ei edes pysty porttaamaan alkuperäistä peliä PC:lle, joten jatko-osa tuskin vaikuttaa todennäköiseltä tällaisenaan. Mutta entäpä uusintaversio? Loppujen lopuksi emme teknisesti tarvitsisi FromSoftwarea sellaiseen. Itse asiassa voisin jopa väittää, että meidän on parempi olla ilman studiota.

Lue myös  En ole lakannut ajattelemasta metaforaa: ReFantazion täydellistä loppua sen jälkeen, kun lopetin pelin, enkä ole varma, että tulen koskaan ajattelemaankaan...

Kun Bluepoint Games toi vuoden 2020 Demon’s Soulsin PS5:lle, yhtiö otti toiminta-RPG:n karkean jalokiven ja teki siitä hienostuneen, nykyisen sukupolven julkaisupelin. Kehittäjä löysi keinon vangita FromSoftwaren varhaisen työn tunnelma huikeasta visuaalisesta uskollisuudesta käyttäjäystävällisiin lisäosiin, mutta samalla se otti huomioon nykyajan mukavuudet, joita olemme tottuneet odottamaan tältä välineeltä. Itse asiassa se oli niin hyvä, että Sony osti studion. Joten, Sony: miksei Bloodborne saisi samaa kohtelua?

Yharnam ansaitsee uudistuksen

(Kuvan luotto: Sony)Pelaa kuin unelma.

(Kuvan luotto: Sony)

Bloodborne-arvostelu: ”Vain muutama pieni tahra pilaa muuten moitteettoman kuvan”

En nyt ole mikään bisnesälykkö, mutta tarvitsee vain katsoa Kai Cenatin striimausreaktioita, jotta tietää, ettei Bloodbornen suosio ole vähentynyt yhdeksän vuoden aikana sen julkaisusta. Kokemus siitä, kun astuin ensimmäistä kertaa jalkaani Yharnamiin, on keskeinen pelimuistoni, ja se voisi vain hyötyä päivityksestä. Vielä enemmän, jos se tulisi myös PC:lle.

Bluepointin tarjoama graafinen parannus on ilmeinen myyntivaltti. Bloodbornen sokkeloinen ympäristö on jo nyt silmiä hivelevä, mutta kuvittele, miten yksityiskohtainen PS5 voisi olla? Kunhan et ajattele suorittavasi visuaalista hyökkäystä jättimäistä sikaa vastaan. Älä tee sitä!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.