Dragon Age The Veilguardin tasapainoilu on vaikeaa, mutta olen uteliaampi roolipelin suunnasta kuin koskaan aiemmin…

Olen jo muutaman viikon istunut uutisen äärellä, jonka mukaan Dragon Age: The Veilguard jatkaa vain kolmea päätöstä Dragon Age: Inquisitionista. Mitä enemmän mietin asiaa, sitä uteliaammaksi tulen selvittämään Veilguardin suunnan ja sen, mitä nämä valinnat merkitsevät tulevalle roolipelille. Heti alkuun on sanottava, että Dragon Agen kaltaisen sarjan jatkaminen on kaikkea muuta kuin yksinkertaista. Sen lisäksi, että se on koti rikkaalle tarinalle, historialle ja lukemattomille valinnoille kolmessa selvästi erilaisessa pelissä, on myös kulunut 10 vuotta siitä, kun edellinen osa ilmestyi. Seuraava osa on BioWarelle monella tapaa tasapainoilua, sillä se toimii sisäänpääsypisteenä uusille tulokkaille, paluupisteenä niille pelaajille, jotka ovat olleet poissa Thedasista vuosikymmenen ajan, ja jatkona pitkäaikaisille faneille, jotka ovat odottaneet innokkaasti paluuta.

Olen kaipaillut vastauksia moniin kysymyksiin, joita aiemmat Dragon Age -pelit jättivät ilmaan, ja kuulun ehdottomasti jälkimmäiseen kategoriaan. Osa minusta ei voi olla tuntematta pientä pettymystä siitä, että Keep-niminen ominaisuus – jonka avulla Inquisitionissa olisi voinut luoda maailmantilan, joka heijastaisi kaikkia Originsissa ja Dragon Age 2:ssa aiemmin tehtyjä valintoja – ei tule tekemään paluuta. Mutta toinen osa minusta ymmärtää myös sen, että Veilguard ei voinut mitenkään tutkia aivan kaikkea syvällisesti, ja jos jotain, se on vain lisännyt uteliaisuuttani siitä, mihin The Veilguardin tarina johtaa ja mitä se merkitsee koko sarjan tulevaisuudelle.

Thedasin erilainen puoli

Dragon Age: The Veilguardin kuvakaappaus, jossa seurue seisoo Arlathanin metsässä.

(Kuvan luotto: BioWare)

IGN:n haastattelussa luova johtaja John Epler selitti, miksi Dragon Age Inquisitionista siirrettiin vain kolme päävalintaa. Viitaten siihen, että tiimi halusi keskittyä valintoihin, joihin voi reagoida mielekkäästi – sen sijaan, että niitä käsiteltäisiin cameon tai one-linerin kautta – myös siirtymisellä pohjoiseen Thedasiin oli osansa.

Epler sanoi, että vaikka tiimi ”ei koskaan halua mitätöidä valintojasi”, siirtyminen eri alueelle tarkoitti myös sitä, että Thedasista ”tulee hieman puhtaampi alusta” Veilgaurdille, jotta se voi luoda oman polkunsa. On selvää, että BioWare ei aio mennä suoraan minkään aiemmissa peleissä tekemiemme valintojen kimppuun, mutta ”aivan kuten Inquisition ei koskenut jokaista Originsin päätöstä, aivan kuten DA2 ei koskenut jokaista Originsin päätöstä, se on tavallaan samalla tavalla, että emme aio olla ristiriidassa sen kanssa.”. Emme vain ehkä aina viittaa siihen.”

Paljon tarinaa

Dragon Age: The Veilguardin kuvakaappaus, jossa Solas, kalpea kalju haltiamaagi, käyttää salamankaltaisia voimia irvistellessään

Olen jo muutaman viikon istunut uutisen äärellä, jonka mukaan Dragon Age: The Veilguard jatkaa vain kolmea päätöstä Dragon Age: Inquisitionista. Mitä enemmän mietin asiaa, sitä uteliaammaksi tulen selvittämään Veilguardin suunnan ja sen, mitä nämä valinnat merkitsevät tulevalle roolipelille. Heti alkuun on sanottava, että Dragon Agen kaltaisen sarjan jatkaminen on kaikkea muuta kuin yksinkertaista. Sen lisäksi, että se on koti rikkaalle tarinalle, historialle ja lukemattomille valinnoille kolmessa selvästi erilaisessa pelissä, on myös kulunut 10 vuotta siitä, kun edellinen osa ilmestyi. Seuraava osa on BioWarelle monella tapaa tasapainoilua, sillä se toimii sisäänpääsypisteenä uusille tulokkaille, paluupisteenä niille pelaajille, jotka ovat olleet poissa Thedasista vuosikymmenen ajan, ja jatkona pitkäaikaisille faneille, jotka ovat odottaneet innokkaasti paluuta.

Lue myös  Kuinka raitistaa humalainen sika Black Myth Wukongissa?

Olen kaipaillut vastauksia moniin kysymyksiin, joita aiemmat Dragon Age -pelit jättivät ilmaan, ja kuulun ehdottomasti jälkimmäiseen kategoriaan. Osa minusta ei voi olla tuntematta pientä pettymystä siitä, että Keep-niminen ominaisuus – jonka avulla Inquisitionissa olisi voinut luoda maailmantilan, joka heijastaisi kaikkia Originsissa ja Dragon Age 2:ssa aiemmin tehtyjä valintoja – ei tule tekemään paluuta. Mutta toinen osa minusta ymmärtää myös sen, että Veilguard ei voinut mitenkään tutkia aivan kaikkea syvällisesti, ja jos jotain, se on vain lisännyt uteliaisuuttani siitä, mihin The Veilguardin tarina johtaa ja mitä se merkitsee koko sarjan tulevaisuudelle.

Thedasin erilainen puoli

(Kuvan luotto: BioWare)

IGN:n haastattelussa luova johtaja John Epler selitti, miksi Dragon Age Inquisitionista siirrettiin vain kolme päävalintaa. Viitaten siihen, että tiimi halusi keskittyä valintoihin, joihin voi reagoida mielekkäästi – sen sijaan, että niitä käsiteltäisiin cameon tai one-linerin kautta – myös siirtymisellä pohjoiseen Thedasiin oli osansa.

Dragon Age Inquisition

Epler sanoi, että vaikka tiimi ”ei koskaan halua mitätöidä valintojasi”, siirtyminen eri alueelle tarkoitti myös sitä, että Thedasista ”tulee hieman puhtaampi alusta” Veilgaurdille, jotta se voi luoda oman polkunsa. On selvää, että BioWare ei aio mennä suoraan minkään aiemmissa peleissä tekemiemme valintojen kimppuun, mutta ”aivan kuten Inquisition ei koskenut jokaista Originsin päätöstä, aivan kuten DA2 ei koskenut jokaista Originsin päätöstä, se on tavallaan samalla tavalla, että emme aio olla ristiriidassa sen kanssa.”. Emme vain ehkä aina viittaa siihen.”

Paljon tarinaa

(Kuvan luotto: BioWare)

Dragon Age -elokuvan aikajana ja tarina selitettynä – tarinaa selvitetään Dragon Age: The Veilguard -elokuvan tiimoilta

Emme vielä tiedä, mikä on Dragon Age The Veilguardin maailmantila tai miten sen tarina muotoutuu meidän roolissamme Rookina, mutta keskittyminen vain tiettyjen valintojen tuomiseen näyttää olevan myös tapa yrittää varmistaa, ettei ole mitään ”virallista kaanonia”, joka saattaisi heikentää aiemmin tekemiämme päätöksiä. Koska kyseessä on valintoihin painottuva roolipeli, joka tuntui minusta usein henkilökohtaiselta, koska päätin itse, miten muokkaan matkaani The Wardenin, Hawken ja inkvisiittorin rooleissa, arvostan sitä, miten Veilguardin fokuksen rajaaminen antaa BioWarelle mahdollisuuden tunnustaa ja kunnioittaa joidenkin aiempien valintojemme vaikutusta, samalla kun se tutkii Rookin matkaa uudella alueella.

Mutta se tarkoittaa myös sitä, että joitakin keskeisiä päätöksiä saatetaan jättää taakse, jotka tuntuivat olevan valmiita tutkittavaksi The Veilguardissa. Toistaiseksi on vahvistettu, että voit jännittävällä tavalla luoda inkvisiittorisi uudelleen, ja osiossa voit valita, kenen kanssa he seurustelivat, hajotitko inkvisition Trespasser DLC:ssä ja sanoitko haluavasi pysäyttää vai pelastaa Solasin. Kun otetaan huomioon, että Solasilla tulee olemaan merkittävä rooli The Veilguardissa, kaikki nämä valinnat on täysin järkevää tuoda takaisin. En silti voi olla toivomatta, että yksi toinenkin tärkeä valinta olisi otettu huomioon: The Well of Sorrows.

Lue myös  Kesti Assassin's Creed Shadowsin viivästymisen, ennen kuin pääsin pelaamaan Ghost of Tsushimaa, ja se on jo nyt yllättänyt minut Red Dead Redemption 2:n tavoin.

Dragon Age: The Veilguard

Uusi polku

(Kuvan luotto: BioWare)

Inquisitionissa voit päättää, imisitkö muinaisen haltiakaivon tiedon ja maksatko siitä hinnan vai et. Tuo hinta sitoo sinut Mythalin, muinaisen rakkauden haltijattaren, jota pidetään suojelijana, tahtoon. Tämä on erityisen mielenkiintoista, kun otetaan huomioon Solasin todellinen henkilöllisyys Fen’harelina (haltijalegendan hahmo) ja hänen suorat siteensä Evanurisiin – termi muinaisten haltijoiden jumalien pantheonille. Lore-intoilijana olen jo pitkään ollut utelias tietämään, mitä seurauksia kaivoon astumisen valinnalla voisi olla inkvisiittorilleni tulevaisuudessa. Ja kun The Veilguardin on määrä seurata Rookia heidän kulkiessaan jumalia vastaan, olin ajatellut, että se vaikuttaisi inkvisiittorin paluuseen. Emme tietenkään voi tietää varmasti, koskeeko Veilguard kaivoa vai ei, ennen kuin se julkaistaan myöhemmin tänä vuonna, mutta se saa minut entistäkin kiinnostuneemmaksi Morriganin paluusta.

Tilaa GamesRadar+-uutiskirje.

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Olen jo muutaman viikon istunut uutisen äärellä, jonka mukaan Dragon Age: The Veilguard jatkaa vain kolmea päätöstä Dragon Age: Inquisitionista. Mitä enemmän mietin asiaa, sitä uteliaammaksi tulen selvittämään Veilguardin suunnan ja sen, mitä nämä valinnat merkitsevät tulevalle roolipelille. Heti alkuun on sanottava, että Dragon Agen kaltaisen sarjan jatkaminen on kaikkea muuta kuin yksinkertaista. Sen lisäksi, että se on koti rikkaalle tarinalle, historialle ja lukemattomille valinnoille kolmessa selvästi erilaisessa pelissä, on myös kulunut 10 vuotta siitä, kun edellinen osa ilmestyi. Seuraava osa on BioWarelle monella tapaa tasapainoilua, sillä se toimii sisäänpääsypisteenä uusille tulokkaille, paluupisteenä niille pelaajille, jotka ovat olleet poissa Thedasista vuosikymmenen ajan, ja jatkona pitkäaikaisille faneille, jotka ovat odottaneet innokkaasti paluuta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.