Muisti on hassu asia. Kaksi ihmistä voi muistaa saman tapahtuman eri tavalla, mikä johtuu henkilökohtaisesta näkökulmasta, ja ajan kuluminen voi vaikuttaa siihen, miten tulkitset omia menneisyyden kokemuksiasi. Mutta mitä tapahtuisi, jos joku pääsisi päähäsi ja voisi tarkoituksellisesti peukaloida muistojasi? Tönimällä ja tökkimällä, kunnes he muuttaisivat perusteellisesti sitä, kuka olet? Miten voisit selviytyä jokapäiväisestä elämästäsi, kun alkaisit kyseenalaistaa kaiken, mitä olet luullut tietäväsi itsestäsi ja historiastasi? Nämä ovat kysymyksiä, jotka nousevat pintaan Cyberpunk 2077:n levottomimman tehtävän aikana – joka sattuu olemaan myös henkilökohtainen suosikkini.
Vaikka CD Projekt Redin roolipelissä on paljon ikimuistoisia tehtäviä ja keikkoja, sivutehtävä Dream On ei suostu lähtemään mielestäni. Joka kerta, kun pelaan sen uudelleen, se tuntuu yhtä huolestuttavalta kuin ensimmäisellä kerralla. Se, mikä alkaa yksinkertaisena murtotutkimuksena, purkautuu pian hämärän politiikan ja mielen manipuloinnin synkäksi verkoksi. Jatkuvasti käy ilmi, että meneillään on jotain paljon suurempaa ja paljon synkempää kuin aluksi näyttää, ja tapa, jolla kaikki kehittyy, saa minut aina mukaansa. Vielä nytkään, kun olen kokeillut jokaista mahdollista ratkaisua tehtävän lopussa, en ole varma, mikä on paras toimintatapa, mikä saa minut vain arvostamaan sitä enemmän.
IOn sanomattakin selvää, että Cyberpunk 2077:n Dream On -tehtävässä on suuria spoilereita.
Mielipidepelit
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Arvostan tässä sivutehtävässä eniten sitä, miten edellinen tehtävä nimeltä I Fought the Law pohjustaa sitä. Cyberpunk 2077:n alkupuolella uutisissa kerrotaan pormestari Rhynen kuolemasta. Nyt, kun vaalit pidetään, uudet ehdokkaat tavoittelevat paikkaa, ja se tietysti avaa tien hämärille poliittisille diileille. Yksi näistä ehdokkaista on Jefferson Peralez, jonka tapaat hänen vaimonsa Elizabethin soitettua sinulle ja sovittua tapaamisen. Kaikki on melko salamyhkäistä, ja hyppäät autoon, kun sinulle tarjotaan rahaa pormestari Rhren kuoleman tutkimiseen. He uskovat, että kilpaileva Holt on sekaantunut asiaan, ja tutkittuasi asiaa menet heidän hienoon asuntoonsa toimittamaan tuloksesi.
Toista
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
700 tunnin jälkeen Cyberpunk 2077:stä on yllättäen tullut yksi mukavuusroolipeleistäni.
Muisti on hassu asia. Kaksi ihmistä voi muistaa saman tapahtuman eri tavalla, mikä johtuu henkilökohtaisesta näkökulmasta, ja ajan kuluminen voi vaikuttaa siihen, miten tulkitset omia menneisyyden kokemuksiasi. Mutta mitä tapahtuisi, jos joku pääsisi päähäsi ja voisi tarkoituksellisesti peukaloida muistojasi? Tönimällä ja tökkimällä, kunnes he muuttaisivat perusteellisesti sitä, kuka olet? Miten voisit selviytyä jokapäiväisestä elämästäsi, kun alkaisit kyseenalaistaa kaiken, mitä olet luullut tietäväsi itsestäsi ja historiastasi? Nämä ovat kysymyksiä, jotka nousevat pintaan Cyberpunk 2077:n levottomimman tehtävän aikana – joka sattuu olemaan myös henkilökohtainen suosikkini.
Vaikka CD Projekt Redin roolipelissä on paljon ikimuistoisia tehtäviä ja keikkoja, sivutehtävä Dream On ei suostu lähtemään mielestäni. Joka kerta, kun pelaan sen uudelleen, se tuntuu yhtä huolestuttavalta kuin ensimmäisellä kerralla. Se, mikä alkaa yksinkertaisena murtotutkimuksena, purkautuu pian hämärän politiikan ja mielen manipuloinnin synkäksi verkoksi. Jatkuvasti käy ilmi, että meneillään on jotain paljon suurempaa ja paljon synkempää kuin aluksi näyttää, ja tapa, jolla kaikki kehittyy, saa minut aina mukaansa. Vielä nytkään, kun olen kokeillut jokaista mahdollista ratkaisua tehtävän lopussa, en ole varma, mikä on paras toimintatapa, mikä saa minut vain arvostamaan sitä enemmän.
IOn sanomattakin selvää, että Cyberpunk 2077:n Dream On -tehtävässä on suuria spoilereita.
Mielipidepelit
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Arvostan tässä sivutehtävässä eniten sitä, miten edellinen tehtävä nimeltä I Fought the Law pohjustaa sitä. Cyberpunk 2077:n alkupuolella uutisissa kerrotaan pormestari Rhynen kuolemasta. Nyt, kun vaalit pidetään, uudet ehdokkaat tavoittelevat paikkaa, ja se tietysti avaa tien hämärille poliittisille diileille. Yksi näistä ehdokkaista on Jefferson Peralez, jonka tapaat hänen vaimonsa Elizabethin soitettua sinulle ja sovittua tapaamisen. Kaikki on melko salamyhkäistä, ja hyppäät autoon, kun sinulle tarjotaan rahaa pormestari Rhren kuoleman tutkimiseen. He uskovat, että kilpaileva Holt on sekaantunut asiaan, ja tutkittuasi asiaa menet heidän hienoon asuntoonsa toimittamaan tuloksesi.
Toista
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
700 tunnin jälkeen Cyberpunk 2077:stä on yllättäen tullut yksi mukavuusroolipeleistäni.
Täällä kylvetään ensimmäinen siemen tulevaa varten. Kun tapaat Jeffersonin hänen kotonaan ensimmäisen kerran, hän puhuu puhelimeen ja käy hyvin kohteliasta keskustelua. Kun palaat asunnolle Dream On -tehtävää varten, hän puhuu taas puhelimessa, mutta Jeffersonin käytöksessä on huomattava ero. Hän puhuu karkeasti ja esittää vaatimuksia puhelun toisessa päässä olevalle henkilölle, ja kun hän puhuu sinulle, hänen äänensävynsä ei ole aivan sama… Jopa hänen asentonsa on muuttunut. Kun alun perin tein tehtävän ensimmäisellä läpipeluukierroksellani joitakin vuosia sitten, en ajatellut tätä paljonkaan. Vasta pelatessani sen uudelleen arvostin todella asetelmaa ja tajusin näiden muutosten merkityksen.
Jefferson ja Elizabeth kutsuvat sinut takaisin sivutehtävään, jotta voisit tutkia epätavallista murtautumista heidän asuntoonsa. Jefferson muistaa heränneensä ja nähneensä siellä jonkun, jopa kurottautuneensa aseensa luokse, mutta seuraavana aamuna on kuin hän olisi nähnyt unta. Kaikki merkit siitä, että jotain olisi tapahtunut, ovat kuin tuhoutuneet. Vakuutettuaan, että Holt juonittelee jälleen kerran jotain, on V:n tehtävä selvittää, mistä on kyse. Tartun aina tilaisuuteen tehdä kaikenlaista salapoliisityötä, eikä mikään puhuttele minua niin paljon kuin hyvä mysteeri, ja siksi tämäkin työ sai minut heti alkuunsa mukaansa.
Todellisuutta tai fiktiota
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)