Fallout 76:n uusi lautamiesimperiumi osoittaa, kuinka pitkälle se on kävellyt vuodesta 2018 lähtien

Appalakeille on avattu uusi yökerho – melkoinen käsite 22. vuosisadan alussa. Fallout 76:ssa useimmat eivät mene ulos yöllä, koska pelkäävät kompastuvansa radioaktiiviseen halkeamaan tai saavansa villiintyneiden ghoulien huomion. Silti ränsistynyt vanha Ingramin kartano on nyt The Rose Room, jonka vetoiset ikkunat on valaistu jouluisesti ja vuorattu purppuranpunaisilla verhoilla. Oletko kyllästynyt räjäyttelemään ryöstäjiä kriittisten raajavammojen takia VATS:ssä? Kokeile sen sijaan onneasi klubin yksikätisten rosvojen kanssa. Vapaa-aika on vihdoin saapunut erämaahan.

Adelen residenssiin on kuitenkin vielä pitkä matka. Kellaribaarissa ainoa muusikko soittaa bluesmaista bassoa tuuballa – mutta eräs erityisen tyytymätön asiakas ampuu hänet kuoliaaksi. Tämä suorasukainen arvostelu saa aikaan tulitaistelun ja Rose Roomin omistajien välisen raivostuneen keskustelun. ”Vincenzo”, vaatii matriarkka Evelyn Russo Tilda Swintonin energisyydellä. ”Miksi yleisöni on kuollut?”

ON-SCREEN

Jonathan Nolan ja Ella Purnell

(Kuvan luotto: Prime Video)

Fallout-tv-sarjan julkaisupäivä, näyttelijät, tarina ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Kuten kävi ilmi, ampuminen oli pieleen mennyt osuma. Mafiaongelmat ovat seuranneet Russoja Atlantic Citystä, ja sinun on palattava sinne, jos haluat auttaa korjaamaan perheen bisneksiä – puhumattakaan heidän hillittömästä egostaan ja huumeiden vieroitusongelmistaan. Kyllä, Fallout 76:n uuden suuren päivityksen, America’s Playgroundin, päätehtävä on jengiooppera. Se on kaukana siitä tarinankerronnasta, joka määritteli Bethesdan MMO:n, kun se julkaistiin puoli vuosikymmentä sitten. Silloin Länsi-Virginia kertoi tarinoitaan holonauhapäiväkirjojen, raapustettujen muistiinpanojen ja terminaalimerkintöjen avulla – alueen entiset asukkaat olivat joko siirtyneet seuraavaan osavaltioon tai jättäneet kuolevaisuutensa kokonaan.

Ajan myötä Appalakeista on kuitenkin tullut paljon vähemmän yksinäisiä. NPC:t palasivat Falloutiin vuoden 2020 Wastelanders-uudistuksessa, ja ne osoittautuivat keskustelevammiksi kuin koskaan. Jopa ryöstäjät ovat valmiita rupattelemaan – mikä kuvastaa sekä Fallout 76:n yhteisön ystävällisyyttä että sen halukkuutta lisätä keskustelua. Tämän muutoksen jälkeen Bethesda on omaksunut perinteisempää RPG-tehtävien suunnittelua. Nykyään Fallout 76:n tarinat ovat täynnä valinnaisia tavoitteita, ja keskusteluissa on Charisma- ja älykkyystarkastuksia, jotka muistetaan mielellään sarjan aiemmista peleistä.

Appalakeille on avattu uusi yökerho – melkoinen käsite 22. vuosisadan alussa. Fallout 76:ssa useimmat eivät mene ulos yöllä, koska pelkäävät kompastuvansa radioaktiiviseen halkeamaan tai saavansa villiintyneiden ghoulien huomion. Silti ränsistynyt vanha Ingramin kartano on nyt The Rose Room, jonka vetoiset ikkunat on valaistu jouluisesti ja vuorattu purppuranpunaisilla verhoilla. Oletko kyllästynyt räjäyttelemään ryöstäjiä kriittisten raajavammojen takia VATS:ssä? Kokeile sen sijaan onneasi klubin yksikätisten rosvojen kanssa. Vapaa-aika on vihdoin saapunut erämaahan.

Lue myös  Kaikki Honkai Star Rail Code -koodit ja kuinka ne lunastaa

Adelen residenssiin on kuitenkin vielä pitkä matka. Kellaribaarissa ainoa muusikko soittaa bluesmaista bassoa tuuballa – mutta eräs erityisen tyytymätön asiakas ampuu hänet kuoliaaksi. Tämä suorasukainen arvostelu saa aikaan tulitaistelun ja Rose Roomin omistajien välisen raivostuneen keskustelun. ”Vincenzo”, vaatii matriarkka Evelyn Russo Tilda Swintonin energisyydellä. ”Miksi yleisöni on kuollut?”

Fallout 76

ON-SCREEN

(Kuvan luotto: Prime Video)

Fallout-tv-sarjan julkaisupäivä, näyttelijät, tarina ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Kuten kävi ilmi, ampuminen oli pieleen mennyt osuma. Mafiaongelmat ovat seuranneet Russoja Atlantic Citystä, ja sinun on palattava sinne, jos haluat auttaa korjaamaan perheen bisneksiä – puhumattakaan heidän hillittömästä egostaan ja huumeiden vieroitusongelmistaan. Kyllä, Fallout 76:n uuden suuren päivityksen, America’s Playgroundin, päätehtävä on jengiooppera. Se on kaukana siitä tarinankerronnasta, joka määritteli Bethesdan MMO:n, kun se julkaistiin puoli vuosikymmentä sitten. Silloin Länsi-Virginia kertoi tarinoitaan holonauhapäiväkirjojen, raapustettujen muistiinpanojen ja terminaalimerkintöjen avulla – alueen entiset asukkaat olivat joko siirtyneet seuraavaan osavaltioon tai jättäneet kuolevaisuutensa kokonaan.

Ajan myötä Appalakeista on kuitenkin tullut paljon vähemmän yksinäisiä. NPC:t palasivat Falloutiin vuoden 2020 Wastelanders-uudistuksessa, ja ne osoittautuivat keskustelevammiksi kuin koskaan. Jopa ryöstäjät ovat valmiita rupattelemaan – mikä kuvastaa sekä Fallout 76:n yhteisön ystävällisyyttä että sen halukkuutta lisätä keskustelua. Tämän muutoksen jälkeen Bethesda on omaksunut perinteisempää RPG-tehtävien suunnittelua. Nykyään Fallout 76:n tarinat ovat täynnä valinnaisia tavoitteita, ja keskusteluissa on Charisma- ja älykkyystarkastuksia, jotka muistetaan mielellään sarjan aiemmista peleistä.

”Tehtävien suunnittelun näkökulmasta tämä on ollut päämäärämme – tuoda takaisin paljon klassista Fallout-tunnelmaa”, johtava quest-suunnittelija Joshua Moretto sanoo. ”Kun aloitimme, olimme enemmänkin selviytymisroolipeli. Pelaajat reagoivat näihin tarinoihin, joten Wastelandersin myötä pystyimme kääntymään takaisin siihen toiseen suuntaan.”

Fallout nuke

Mitä tuhlausta

(Kuvan luotto: Bethesda)

Russojen tarina on intiimein ja kotimaisin, mitä Fallout 76 -tiimi on tähän mennessä yrittänyt. Siinä mielessä se on vastakohta pelin tärkeimmille maailman kohtaloa kuvaaville tehtävälinjoille – väestön rokottamisesta Scorched-epidemiaa vastaan ja Brotherhood of Steelin perustamisesta. ”Halusimme kertoa tällä henkilökohtaisemman tarinan”, Moretto sanoo. ”Pienen tarinan tavallisten ihmisten elämästä, jotka elävät pohjimmiltaan tässä tilanteessa.”

Nykyään Fallout 76:n identiteetin eri kerrokset pinoutuvat tyydyttävällä tavalla. Otetaan esimerkiksi Ingramin kartano, joka kertoi julkaisuvaiheessa hiljaisen tarinan yhteiskunnan hajoamisen myötä merkityksettömäksi muuttuneesta rikkaudesta – ja josta tuli myöhemmin Mothmanin kultin etuvartioasema. The Rose Room -nimellä samassa rakennuksessa on samanaikaisesti kaikki kolme edellä mainittua hetkeä: kultin saarnojen nauhoitukset, alkuperäinen arkkitehtuuri ja Russon perheen sekalainen roska. Tämä on Falloutin taikaa kerronnallisena ehdotuksena, joka tarjoaa sekä elävän maailman että arkeologisen kaivauksen piilotettujen tarinoiden löytämiseksi. Puoli vuosikymmentä kestäneen rakentamisen ansiosta Fallout 76:n kaivaminen on erityisen tyydyttävää.

Lue myös  Täydellinen Palworld-tyyppikaavio ja kaikki heikkoudet

Rekisteröidy GamesRadar+-uutiskirjeeseen.

Viikoittaiset digestit, tarinoita rakastamistasi yhteisöistä ja paljon muuta…

Ota minuun yhteyttä muiden Future-brändien uutisilla ja tarjouksillaVastaanota meiltä sähköpostia luotettavien kumppaneidemme tai sponsoreidemme puolestaLähettämällä tietosi hyväksyt käyttöehdot ja tietosuojakäytännön ja olet vähintään 16-vuotias.AJANKOHTA JA NYT

Fallout 76

(Kuvan luotto: Bethesda)

Fallout 76 on kasvanut tunnistamattomaksi sen jälkeen, kun se julkaistiin vuonna 2018 – tässä on, mitä sanoimme tuolloin Fallout 76 -arviossamme

Appalakeille on avattu uusi yökerho – melkoinen käsite 22. vuosisadan alussa. Fallout 76:ssa useimmat eivät mene ulos yöllä, koska pelkäävät kompastuvansa radioaktiiviseen halkeamaan tai saavansa villiintyneiden ghoulien huomion. Silti ränsistynyt vanha Ingramin kartano on nyt The Rose Room, jonka vetoiset ikkunat on valaistu jouluisesti ja vuorattu purppuranpunaisilla verhoilla. Oletko kyllästynyt räjäyttelemään ryöstäjiä kriittisten raajavammojen takia VATS:ssä? Kokeile sen sijaan onneasi klubin yksikätisten rosvojen kanssa. Vapaa-aika on vihdoin saapunut erämaahan.

Adelen residenssiin on kuitenkin vielä pitkä matka. Kellaribaarissa ainoa muusikko soittaa bluesmaista bassoa tuuballa – mutta eräs erityisen tyytymätön asiakas ampuu hänet kuoliaaksi. Tämä suorasukainen arvostelu saa aikaan tulitaistelun ja Rose Roomin omistajien välisen raivostuneen keskustelun. ”Vincenzo”, vaatii matriarkka Evelyn Russo Tilda Swintonin energisyydellä. ”Miksi yleisöni on kuollut?”

ON-SCREEN

(Kuvan luotto: Prime Video)

Fallout-tv-sarjan julkaisupäivä, näyttelijät, tarina ja kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Kuten kävi ilmi, ampuminen oli pieleen mennyt osuma. Mafiaongelmat ovat seuranneet Russoja Atlantic Citystä, ja sinun on palattava sinne, jos haluat auttaa korjaamaan perheen bisneksiä – puhumattakaan heidän hillittömästä egostaan ja huumeiden vieroitusongelmistaan. Kyllä, Fallout 76:n uuden suuren päivityksen, America’s Playgroundin, päätehtävä on jengiooppera. Se on kaukana siitä tarinankerronnasta, joka määritteli Bethesdan MMO:n, kun se julkaistiin puoli vuosikymmentä sitten. Silloin Länsi-Virginia kertoi tarinoitaan holonauhapäiväkirjojen, raapustettujen muistiinpanojen ja terminaalimerkintöjen avulla – alueen entiset asukkaat olivat joko siirtyneet seuraavaan osavaltioon tai jättäneet kuolevaisuutensa kokonaan.

Ajan myötä Appalakeista on kuitenkin tullut paljon vähemmän yksinäisiä. NPC:t palasivat Falloutiin vuoden 2020 Wastelanders-uudistuksessa, ja ne osoittautuivat keskustelevammiksi kuin koskaan. Jopa ryöstäjät ovat valmiita rupattelemaan – mikä kuvastaa sekä Fallout 76:n yhteisön ystävällisyyttä että sen halukkuutta lisätä keskustelua. Tämän muutoksen jälkeen Bethesda on omaksunut perinteisempää RPG-tehtävien suunnittelua. Nykyään Fallout 76:n tarinat ovat täynnä valinnaisia tavoitteita, ja keskusteluissa on Charisma- ja älykkyystarkastuksia, jotka muistetaan mielellään sarjan aiemmista peleistä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.