Joskus genren suurimpien hittien häpeilemätön riffittely toimii – kysy vaikka Nightghastilta, joka on karmaiseva budjettikauhupeli P.T.:n, Resident Evilin ja Silent Hillin tapaan.

Ollakseni reilu Nightghastia kohtaan, olin tutkinut sen hylätyn maalaistalon pimeimpiä kolkkia kokonaiset 20 minuuttia ennen kuin kohtasin sen ensimmäisen häpeämättömän hyppykauhun. Kannattaa myös huomioida heti alkuun, että vaikka Playstige Interactiven ensimmäisen persoonan tutkimusmatkailukauhupeli – joka julkaistiin viime viikolla PS5:lle, PS4:lle ja Nintendo Switchille – oli minulle aikaa, pääsin lopputeksteihin alle tunnissa. Pelin vaatimaton pituus näkyy sen 2,49 £ / 2,99 $:n hintalapussa, joka kieltämättä riitti innostamaan minut ostamaan.

Ja olen iloinen, että ostin. Nightghast kantaa inspiraationsa vahvasti hämähäkinseittien peittämässä hihassaan, mutta tuntuu myös oppitunnilta genren onnistumisista. Kyllä, Nightghast lainaa paljon lainoja joistakin kauhualan suurimmista tekijöistä, mutta se tekee sen myös tiukasti suljetulla tavalla, joka kulkee vaikutuksen ja jäljittelyn rajalla tarkasti.

Jättiläisten hartioilla kulkeminen…

Nigthghast

(Kuvan luotto: Playstige Interactive)

”Olen saanut kutsun leskeltä nimeltä Mildred Bartgis, joka asuu maaseudulla”, lukee mainos Nightghastin PlayStation Store -sivulla. ”Hän väittää, että hänen talossaan alkoi kummitella hänen avioeronsa jälkeen. Hän väittää, että ’Schnabelperchten’ -niminen entiteetti on vihainen hänelle, koska hänen talonsa ei ole koskaan tarpeeksi siisti. Ehkäpä hänestä on avioeron jälkeisen masennuksen vuoksi tullut pakko-oireinen.”

”En kuitenkaan ole psykologi, joten en ole huolissani hänen mielentilastaan. Tämä tapaus sopii minulle täydellisesti, sillä se sisältää monia paranormaaleja johtolankoja. Minun on tutkittava hänen talonsa selvittääkseni, kummitteleeko siellä aidosti vai ei.”

Outo kutsu kummituspaikalle? Siinä on Silent Hill 2 rastitettu listalta. Ensimmäisen persoonan tutkimus rappeutuneessa maalaistalossa? Siinä on P.T. ja Resident Evil 7. Lukemattomia rihkamaa, kolhiintuneita valokuvia, vaeltavia ilmestyksiä, hyppykauhuja, sopimattomia arvoituksia ja genretrooppeja veristen käytävien, satunnaisesti itsenäisesti aukeavien ovien ja selittämättömien sähkökatkojen muodossa? Tarkoitan, että siinä voisi olla koko joukko kauhupelejä, mutta Layers of Fear -viboja on varmasti kaikkialla, kun yrität saada selville, mitä helvettiä Nightghastissa oikein tapahtuu.

Ollakseni reilu Nightghastia kohtaan, olin tutkinut sen hylätyn maalaistalon pimeimpiä kolkkia kokonaiset 20 minuuttia ennen kuin kohtasin sen ensimmäisen häpeämättömän hyppykauhun. Kannattaa myös huomioida heti alkuun, että vaikka Playstige Interactiven ensimmäisen persoonan tutkimusmatkailukauhupeli – joka julkaistiin viime viikolla PS5:lle, PS4:lle ja Nintendo Switchille – oli minulle aikaa, pääsin lopputeksteihin alle tunnissa. Pelin vaatimaton pituus näkyy sen 2,49 £ / 2,99 $:n hintalapussa, joka kieltämättä riitti innostamaan minut ostamaan.

Ja olen iloinen, että ostin. Nightghast kantaa inspiraationsa vahvasti hämähäkinseittien peittämässä hihassaan, mutta tuntuu myös oppitunnilta genren onnistumisista. Kyllä, Nightghast lainaa paljon lainoja joistakin kauhualan suurimmista tekijöistä, mutta se tekee sen myös tiukasti suljetulla tavalla, joka kulkee vaikutuksen ja jäljittelyn rajalla tarkasti.

Lue myös  Tutustuminen alkuperäiseen Assassin's Creediin, joka on metodinäyttelemiseen juurtunut oivallus

Indie Spotlight - Summerhouse

Jättiläisten hartioilla kulkeminen…

(Kuvan luotto: Playstige Interactive)

”Olen saanut kutsun leskeltä nimeltä Mildred Bartgis, joka asuu maaseudulla”, lukee mainos Nightghastin PlayStation Store -sivulla. ”Hän väittää, että hänen talossaan alkoi kummitella hänen avioeronsa jälkeen. Hän väittää, että ’Schnabelperchten’ -niminen entiteetti on vihainen hänelle, koska hänen talonsa ei ole koskaan tarpeeksi siisti. Ehkäpä hänestä on avioeron jälkeisen masennuksen vuoksi tullut pakko-oireinen.”

”En kuitenkaan ole psykologi, joten en ole huolissani hänen mielentilastaan. Tämä tapaus sopii minulle täydellisesti, sillä se sisältää monia paranormaaleja johtolankoja. Minun on tutkittava hänen talonsa selvittääkseni, kummitteleeko siellä aidosti vai ei.”

Outo kutsu kummituspaikalle? Siinä on Silent Hill 2 rastitettu listalta. Ensimmäisen persoonan tutkimus rappeutuneessa maalaistalossa? Siinä on P.T. ja Resident Evil 7. Lukemattomia rihkamaa, kolhiintuneita valokuvia, vaeltavia ilmestyksiä, hyppykauhuja, sopimattomia arvoituksia ja genretrooppeja veristen käytävien, satunnaisesti itsenäisesti aukeavien ovien ja selittämättömien sähkökatkojen muodossa? Tarkoitan, että siinä voisi olla koko joukko kauhupelejä, mutta Layers of Fear -viboja on varmasti kaikkialla, kun yrität saada selville, mitä helvettiä Nightghastissa oikein tapahtuu.

Liikkuminen Nightghastissa on hieman kömpelöä, kun kompuroit maalaistalon hämärästi valaistuilla käytävillä ja pimeimmissä syvennyksissä, ja siellä on lukuisia esineitä, joita voi tutkia ilman muuta kuin uteliaisuuden tyydyttämiseksi. Mutta peli loistaa OG Alone in the Darks -tyylisissä muistioissa, sanomalehtipätkissä ja poliisiraporteissa, jotka täyttävät joitakin aukkoja Mildred Bartgisin tarinan tavoista ja syistä – ja myös siitä, miksi olet niin kiinnostunut hänen levottomasta tarinastaan.

Indie Spotlight

(Kuvan luotto: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.