Miten tuhota Automaton Factory Striders Helldivers 2:ssa?

Helldivers 2 Factory Striderit tekevät tuhoa muille automaateille ja ovat vaikeasti voitettavissa läpäisemättömän panssarinsa ja naurettavien aseidensa ansiosta. Mikä parasta, ne voivat jopa lähettää Devastator-joukkoja laivaansa asennetusta tehtaasta. Vaikka nämä kookkaat sotakoneet vaikuttavat Helldivers 2:ssa vakavalta haasteelta, ne eivät olekaan niin kovia kuin miltä ne näyttävät. Jos pelaat korkeimmalla vaikeusasteella ja törmäät jatkuvasti Factory Strideriin, tässä on kaikki mitä sinun on tiedettävä, miten voit käsitellä niitä ja kaataa ne tehokkaasti.

Helldivers 2:n Factory Striderin ominaisuudet ja sijainnit

Helldivers 2 Factory Strider kaukana Helldiver tähtää tykki

(Kuvan luotto: Sony)

Factory Striderit ovat valtavia, käveleviä tehtaita Helldivers 2 -automaattien kyljessä. Niillä on kanuunatorni selässään, joka muistuttaa Annihilator-tankkia, ja kaksi päähän asennettua laser-gatling-tykkiä. Tykkitorni on niin korkealla, että sen tähtäysnäkymästä voi olla melko helppo päästä pois, mutta laser gatling-tykit repivät Helldiversit nauhoiksi hetkessä. Tehtaan Striderit myös ajoittain pudottavat pieniä **Helldivers 2 Devastators -joukkoja, mikä tarkoittaa, että Striderin kaataminen voi olla hyvin kaoottista.

Factory Stridereita voi luonnollisesti löytää kaikilta automaattien miehittämiltä planeetoilta galaksikartalla. Haasteellisella vaikeusasteella voit pelata uutta tehtävää nimeltä ”Eliminate Automaton Factory Strider ”, jossa sinun tehtävänäsi on tutkia karttaa löytääkseen ja tuhota yksi tai kaksi Strideriä. Vaikeasta vaikeustasosta alkaen ne voivat myös syntyä satunnaisesti, sääntöisesti tavoitteiden, toissijaisten tavoitteiden tai etuvartioasemien kohdalla. Niiden suorittamieni tehtävien perusteella, joissa niitä on esiintynyt, ne näyttävät vartioivan suuria rakennelmia, kuten ilmaisintorneja, lentotukikohtia ja raskaita etuvartioita. Helldivers 2:n korkeimmilla vaikeusasteilla voit olettaa törmääväsi useisiin Factory Strideriin tehtävää kohden.

Helldivers 2:n Factory Striderin heikkoudet

Helldivers 2 Factory Strider lähietäisyydeltä katsomassa helvetinsukeltajaa.

(Kuvan luotto: Sony)

Kuten Helldivers 2:n Bile Titanit, Factory Striderien massiivinen koko, raskas panssari ja pelottavat aseet tarkoittavat, että niitä on melko vaikea kukistaa, ellei sinulla ole oikeaa varustusta – mieluiten parhaista Helldivers 2 -varusteista. Pohjimmiltaan vain pommittaminen Eagle 500kg -pommeilla, Eagle Airstrikes -iskuilla, Orbital Railcannon Strikes -iskuilla ja Orbital Lasers -lasereilla on yksi yksinkertaisimmista ja parhaista tavoista kaataa ne nopeasti. Varmista, että koordinoidut tiimisi kanssa, jotta vältät toistenne räjäyttämisen ja Stratagemien tuhlaamisen.

Helldivers 2 Factory Strider lukittuna Helldiverin tähtäimeen Spear-raketinheittimellä.

(Kuvan luotto: Sony)

Helldivers 2 Factory Striderit tekevät tuhoa muille automaateille ja ovat vaikeasti voitettavissa läpäisemättömän panssarinsa ja naurettavien aseidensa ansiosta. Mikä parasta, ne voivat jopa lähettää Devastator-joukkoja laivaansa asennetusta tehtaasta. Vaikka nämä kookkaat sotakoneet vaikuttavat Helldivers 2:ssa vakavalta haasteelta, ne eivät olekaan niin kovia kuin miltä ne näyttävät. Jos pelaat korkeimmalla vaikeusasteella ja törmäät jatkuvasti Factory Strideriin, tässä on kaikki mitä sinun on tiedettävä, miten voit käsitellä niitä ja kaataa ne tehokkaasti.

Lue myös  Ennen Baldur's Gate 3:a nämä pelit tekivät D&D:n Forgotten Realmsista PlayStationin vakiokalustoa.

Helldivers 2:n Factory Striderin ominaisuudet ja sijainnit

(Kuvan luotto: Sony)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.