10 oudointa tuotesijoittelua peleissä, Final Fantasy 15:stä Death Strandingiin

Pelaaminen ja tuotesijoittelu kulkevat käsi kädessä. Olipa kyse sitten kuvista, joissa Nathan Drake puristaa Subwayn voileipää tv-mainoksessa, tai Pepsimanin oudoista tempauksista alkuperäisessä PlayStationissa, mainostoimistot ovat taistelleet siivusta pelikakusta jo vuosia. Vaikka törkeimmät esimerkit tulevat aina ensimmäisenä mieleen, oikein tehtynä tunnistettavien tuotemerkkien sisällyttäminen peliin voi auttaa tuomaan virtuaalimaailmoihin uudenlaista uskottavuutta, joten tässä tutkimme joitakin maukkaimpia ja mauttomimpia kertoja, jolloin todellisen maailman elintarvikkeita on esiintynyt muuten irrallisissa seikkailuissa.

Yakuza-sarja – merkkiviinaa

Yakuza Kiwami

(Kuvan luotto: SEGA)

Vaikka Yakuza-sarja sijoittuu pääasiassa kuvitteelliseen Kamurochon kaupunginosaan, se on tunnettu upeasti toteutetuista ympäristöistään. Tutustuessa on helppo saada virtuaalinen jano. Onneksi baarit ja myyntiautomaatit ovat valmiina sammuttamaan sen, ja jokaisessa on tarjolla valikoima todellisia juomia. Jack Danielsin ja Asahi-oluen kaltaiset juomat sekä 7 Up ja Mountain Dew -juomat juomista vieroksuville ovat niin saumattomasti integroituneet yleisten limonadien joukkoon, että on yllättävän helppoa olla huomaamatta tällaista häpeilemätöntä tuotesijoittelua.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Calorie Mate – kalorikaveri

Metal Gear Solid 3

(Kuvan luotto: Konami)

Walkmanin ja iPodin huomattavien esiintymisten ansiosta Metal Gear ei ole vieras tuotesijoittelulle. Silti sarjan kolmannen osan kohdalla voisi luulla, että sen syrjäinen viidakkoympäristö olisi esteenä pelin sisäisille mainoksille. Se ei kuitenkaan estänyt CalorieMatea, energiapatukkaa, jota Snake käyttää tarinan eri vaiheissa. Snake Eaterin tapahtumat, jotka sijoittuvat vuoteen 1964, tapahtuvat lähes 20 vuotta ennen tuotteen debyyttiä, mikä tekee siitä häiritsevän anakronistisen.

Crazy Taxi – Pikaruoka

Crazy Taxi

(Kuvan luotto: Sega)

Täydellinen pari: nopea ruoka ja nopea peli. Voimme vain olettaa, että Crazy Taxin arcade-versioon sisällytettiin erilaisia pikaruokaravintoloita juuri tämän vuoksi. Nämä elementit säilytettiin myös sen varhaisimmissa kotikonsoliversioissa, kuten PlayStation 2 -versiossa, jossa pelaajat ajoivat KFC:n ja Pizza Hutin ohi kerätessään maksuja. Toki rakennusten taidokkaat julkisivut saattavat erottua kartan muutoin yksinkertaisen arkkitehtuurin joukosta, mutta ainakin niiden erottuvat muodot muodostavat mieleenpainuvia reittipisteitä, kun kiihdytät ympäri kaupunkia.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory – Airwaves gummi

Splinter Cell: Chaos Theory

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Huolimatta tasojen ympärillä olevista Axe-deodoranttipurkkeista ja lähes jokaiseen pintaan liimatuista Nokian puhelinten huomiota herättävistä julisteista, Splinter Cell: Chaos Theoryn silmiinpistävin pelin sisäinen mainos on Sam Fisherin rakkaus Airwaves-purukumiin. Hän kaivaa jatkuvasti taskustaan uutta tikkua, ja tämän häiritsevän lisän vuoksi kokonaisia keskusteluja keskeytetään Fisherin pureskelun takia. Jopa silloin, kun Sam on poissa ruudulta, brändi on väistämätön New Yorkin taivaanrantaa leikkauskohtausten aikana hallitsevan Airwavesin jättimäisen ilmalaivan ansiosta.

Lue myös  Kuinka poistaa kamerat käytöstä Payday 3:ssa?

Final Fantasy 15 – Nissin Cup Noodle – Nissin Cup Noodle -pakkaus

Final Fantasy 15

(Kuvan luotto: Square-Enix)Tilaa tänään!

PLAY Magazine

(Kuvan luotto: Future, Remedy)

Tämä ruoka-aiheinen juttu ilmestyi ensimmäisen kerran Play Magazinessa. Tilaamalla voit säästää kannen hinnassa, saada eksklusiivisia kansilehtiä ja saada lehden joka kuukausi kotiovellesi tai laitteeseesi toimitettuna.

Yksi tämän listan kiistanalaisemmista tulokkaista, Final Fantasy 15:n esittäytyminen tuotesijoittelun maailmaan sai faneilta ristiriitaisia reaktioita. Monien mielestä pelin yhteistyö Nissin Cup Noodlen (Japanissa ei ole s-kirjainta) kanssa oli vain hauska lisä, mutta toisten mielestä tämän reaalimaailman välipalan korostaminen vei huomiota JRPG:n huolellisesti suunnitellusta fiktiivisestä ympäristöstä. Vaikka avoin maailma on käytännössä täynnä Nissinin mainoksia mainostauluissa, puhumattakaan kulutettavasta Cup Noodlesta, jota voi käyttää leirillä terveyden palauttamiseen, suurin osa keskustelusta pyöri erään sivutehtävän ympärillä.

Tämä ”The Perfect Cup” -niminen tehtävä käynnistyy käymällä Cup Noodle -vaunussa Lestallumin kaupungissa, ja siinä Noctis ja jengi, erityisesti Cup Noodle -megafani Gladio, etsivät parhaita täytteitä höyryävän kuumaan pikaruokaansa ja yhdistävät kokemuksensa nauttimalla täydellisen keitoksensa leirinuotion äärellä. Se saattaa vaikuttaa melko harmittomalta verrattuna moniin muihin tässä esiteltyihin esimerkkeihin, mutta toinen liitännäissisältö, ladattavissa oleva Cup Noodle -hattu, on aivan eri juttu.

Tämä hiilihydraattilakki tulee julkaisun jälkeisenä DLC:nä, ja kun varustat jonkun ryhmän jäsenistäsi tällä hiilihydraattilakilla, hänen koko päänsä peittyy hulvattomasti Nissinin ikonisen kupin fotorealistiseen esitykseen. Vaikka se oli alun perin saatavilla vain pelaajille, jotka hankkivat rajoitetun ajan Final Fantasy Cup Noodlen Japanissa, Square Enix on sittemmin asettanut lisävarusteen maailmanlaajuisesti kaikkien ladattavaksi.

Death Stranding – Monster Energy

Death Stranding

(Kuvan luotto: Kojima Productions / Monster Energy)

Death Strandingin maailma on täysin outo, aavemaisista BT:stä huutaviin Bridge Babies -vauvoihin. Ehkä selittämättömin seikka tässä surrealistisessa post-apokalyptisessa toimitussimulaattorissa on kuitenkin Monster Energyn säännöllinen esiintyminen. Sam Porter Bridgesillä on mukanaan aina pullo sitä, joka on muka kuriirin valitsema juoma. Kulaus antaa tilapäistä kestävyyspotkua, mutta kuten jokainen automatkalla virvokkeelle pysähtynyt tietää, se täyttää virtsarakon nopeasti ja lisää vessareissun tarvetta.

Jos varasto joskus loppuu, Bridgesin taikapullo pystyy jopa muuttamaan likaisen jokiveden herkulliseksi juomaksi, ja pelaajia kannustetaan seisomaan lätäköissä tai pysymään ulkona sateessa täydentääkseen henkilökohtaista kätköään. Jos tämä kaikki ei riitä tyydyttämään nälkääsi, tukikohdassa on paljon muutakin. Sinetöityjen tölkkien peittämä pöytä on yksi harvoista huonekaluista, jotka ovat esillä aina, kun astut Samin pieneen henkilökohtaiseen tilaan toimitustöiden välillä.

Lue myös  Helldivers 2:n tason yläraja selitetty ja kaikki otsikot

Kun otetaan huomioon Yhdysvaltojen täydellinen tuhoutuminen ja teollisuuskaupunkien rauniot, joihin törmää vaeltaessaan eri puolilla karttaa, on enemmän kuin epäselvää, kuka edes valmistaa tavaraa ja pitää tuotemerkin hengissä romahduksen jälkeen. Ehkä tämä on syy siihen, miksi tuotemerkin järkyttävä (vai pitäisikö sen olla purkitettu?) poistaminen sisällytettiin monien muutosten joukkoon, jotka tehtiin pelin hiljattain julkaistuun PS5:n ”Director’s Cut” -uudelleenjulkaisuun.

PaRappa The Rapper 2 – McDonald’sin hampurilaiset

PaRappa The Rapper 2

(Kuvan luotto: Sony)

PaRappa The Rapper 2:n mainosdemolevyn mukana toimitetussa McDonald’s-räpissä, jossa on tarttuvat sanat kuten ”kaupungin parhaat hampurilaiset kaikkialta” ja ”jono kiertää kuin karuselli”, pelin näyttelijät kokoavat neljännespuntteja vilkkaassa McDonald’s-ravintolassa, joka on koko pelin hampurilaispelitaso. Happy Disc -levy, joka oli mukana Happy Meal -aterioiden mukana ennen pelin julkaisua Japanissa, sisälsi myös toisen demon Ape Escape -pelistä ja pitkän live-action-mainoksen, jossa pukumuotoiset apinat kuljeskelevat vapaasti McDonald’sin japanilaisissa toimipisteissä.

Enter the Matrix – Powerade

Enter The Matrix

(Kuvan luotto: Atari)

Osana laajempaa kampanjaa, jossa elokuvissa katsojia pommitettiin Matrix-aiheisilla Powerade-mainoksilla, useat vuoden 2003 Enter The Matrix -elokuvan kaupunkikartat olivat täynnä neonvihreitä myyntiautomaatteja, jotka olivat täynnä agentti Smithin suosikkijuomaa. Elokuvien tapahtumien rinnalla niiden esiintyminen on aluksi hieman hämmentävää, mutta kun otetaan huomioon, että Powerade-juomat odottivat sarjan faneja koko Matrix Revolutions -elokuvan aikana, kun se julkaistiin myöhemmin samana vuonna, on vaikea väittää, etteikö niiden sisällyttäminen olisi ainakin jossain määrin uskollista lähdemateriaalin maailmalle.

Parasite Eve 2 – Coca-Cola

Parasite Eve 2

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kun verenhimoisten mutanttien armeija riehuu, lasi Coca-Colaa on viimeinen asia, jonka odottaisi tulevan apuun. Silti tuotemerkin punaisia astioita esiintyy terveysesineinä koko selviytymiskauhuklassikko Parasite Eve II:ssa. Vaikka päähenkilö Aya nähdäänkin ahmimassa litroittain juomaa, jotta hän voi palauttaa elinvoimansa taistelujen välillä, toteutus on yleisesti ottaen hienovarainen. Inventaarioruudussa lukee yksinkertaisesti ”cola”, ja vain kaikkein tarkkasilmäisimmät pelaajat huomaavat todennäköisesti merkin tölkin 3D-mallissa.

Fight Night Round 3 – Burger King

Fight Night Round 3

(Kuvan luotto: EA)

Saattaa tuntua oudolta, että pikaruokajätti on mukana nyrkkeilytittelissä Everlastin ja Under Armorin kaltaisten yritysten rinnalla, mutta jos haluat tulla kehän kuninkaaksi, ei ole parempaa ohjaajaa kuin perunapotentaatti (jolla on pitkä ja historiallinen historia nyrkkeilyn sponsoroinnissa). Syöttämällä salaisen koodin hahmonluontiruudussa tai tulemalla voittajaksi ottelussa Rey Mo:n kanssa uramoodissa, voit avata Burger Kingin erityiskouluttajaksi. Kuningas, joka on pukeutunut täyteen asuunsa, tarjoaa passiivisen terveysbonuksen ja tukea erien välillä.

Tämä artikkeli ilmestyi ensimmäisen kerran Play Magazinen numerossa 16. Jos haluat lisää fantastisia ominaisuuksia, haastatteluja, arvosteluja ja muuta, voit tilata Play-lehden täältä .

Lue myös  Talven 2024 pakolliset videopelit
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.