10 parasta MSX-peliä

MSX:llä oli jokaiselle jotakin, aina kulttimaineessa olevista japanilaisista yksinoikeuspeleistä upeisiin arcade-portteihin. Olemme tutkineet pitkään ja hartaasti sen pelivalikoimaa paljastaaksemme parhaat MSX-pelit.

Space Manbow

Space Manbow MSX:llä

(Kuvan luotto: Konami)

Julkaistu: 1989

Ei vain MSX:n paras räiskintäpeli, vaan yksi parhaista räiskintäpeleistä ylipäätään. Konamin upeasti otsikoitu Space Manbow on koneen lumoava voimannäyte, joka kiehtoo ja sitouttaa heti avausosastaan lähtien – ihanan maanläheinen versio R-Typen Bydo-fregattivaiheesta. Tästä eteenpäin peli tekee edelleen vaikutuksen fantastisen arcade-visuaalisen ilmeen, räikeän ääniraidan ja kiihkeän shoot-’em-up-toiminnan ansiosta, joka rullaa sujuvasti sekä pysty- että vaakasuunnassa ja hidastuu hyvin vähän, kun tilanne muuttuu kiireiseksi. Vaikka Space Manbow on nykyään harvinainen ja kallis peli – täydellinen laatikkoversio maksaa noin 100 puntaa – se kannattaa ehdottomasti hankkia MSX-kokoelmaan.

Aleste 2

Aleste 2 MSX:llä

(Kuvan luotto: Compile)

Julkaistu: 1990

MSX:lle ilmestyi kolme Aleste-peliä, ja kaikki ovat etsimisen arvoisia. Vaikka kolmikon viimeinen peli, Gaiden, täydentäisi ilmaa, suihkukoneita ja avaruuslentokoneita japanilaisilla robottipuvuilla ja lattialla, pelejä ei oikeastaan erota toisistaan kovinkaan paljon niiden laadun suhteen. Compilesin suosittu räiskintäpelisarja on tarunhohtoinen toistuvista avoimen tuntuisista tasoista, nopeatempoisesta pelattavuudesta, syvällisestä asejärjestelmästä ja siististä mekaniikasta, jossa pelkkä power-upin kosketus antaa hetkellisen haavoittumattomuuden. Koska voimme valita vain yhden pelin, sen on oltava Aleste 2, koska se näyttää upealta, antaa sinun valita aseesi pelin alussa ja on ensimmäinen peli, jossa päähenkilö Ellinor on mukana.

Pingviiniseikkailu

Pingviiniseikkailu MSX:llä

(Kuvan luotto: Konami)

Julkaistu: 1987

Tässä Antarctic Adventure -seikkailun jatko-osassa sankaripingviini Pentaro etsii parannuskeinoa sairaalle pingviiniprinsessalle, joka on sairastunut tappavaan ruttoon. Penguin Adventure on yksi hienoimmista ja teknisesti taitavimmista MSX:lle ilmestyneistä peleistä, ja se on tullut tunnetuksi myöhään, sillä se on Hideo Kojiman ensimmäinen Konamille julkaisema peli. Peli on pohjimmiltaan toiminta-autoilupeli, jota katsotaan ruudulle päin ja jonka pääosassa on sairaan söpöjä pingviinejä. Pingviinipelit eivät yksinkertaisesti ole tämän parempia.

Vampire Killer

Vampire Killer

(Kuvan luotto: Konami)

Julkaistu: 1986

Kun käynnistät tämän rinnalla vakiintuneemman NES-portin, paljastuu, että Konami teki pelattavuuteen muutamia muutoksia MSX2:lle. Vampire Killer, joka on ensimmäinen kerta, kun Belmont astuu Euroopan maaperälle, vaihtaa ”ulos ja ulos” -toiminnan harkitumpaan ”etsi joukko avaimia linnasta” -toimintaan, eikä se ole sen parempi. Miksi Konami koki tarpeelliseksi sotkea alkuperäistä peliä, on mysteeri – voimme vain ajatella, että Konami ehkä ajatteli, että näppäimistöpelejä pelaavat ihmiset tarvitsevat jotain syvällisempää, johon upottaa hampaansa. Joka tapauksessa Vampire Killer on edelleen erittäin pelattava, ja se on pakollinen osa jokaista MSX-kokoelmaa.

Lue myös  Miten korjata Diablo 4 Drums of the Vault ei toimi?

Bomber Man

Bomber Man MSX:llä

(Kuvan luotto: Hudson Soft)

Julkaistu: 1986

Spectrumin omistajat tuntevat tämän pelin nimellä Eric And The Floaters, mutta pelin MSX-versio kulki tutummalla ja merkityksellisemmällä nimellä Bomber Man, ja siinä Hudson Softin pahamaineinen pommimies esiintyi ensimmäistä kertaa. Tässä sokkelopohjaisessa toimintapelissä sankarimme ei näytä niinkään söpöltä japanilaiselta robotilta vaan pikemminkin Miner Willyltä (Jet Set -aikakaudelta), jolla on sininen mullet (joka näkyy vain MSX-versiossa). Vaikka pelistä on nykyään saatavilla paljon parempia versioita, tämä varhainen yritys todistaa, että hyvät pelit eivät koskaan kuole.

Metal Gear Solid 2: Solid Snake

Metal Gear Solid 2 MSX:llä

(Kuvan luotto: Konami)

Julkaistu: 1990

Aivan kuin pelit itsessään eivät olisi jo tarpeeksi hämmentäviä, aikajana ei auta asiaa. Metal Gear 2:sta on itse asiassa kaksi versiota – Konamin NES:lle julkaisema versio ja Kojiman MSX:lle julkaisema versio. Rehellisesti sanottuna molemmat pelit ovat hyviä, mutta MSX:n jatko-osa on parempi peli. Ensinnäkin sen luoja on palannut ohjaamaan peliä, toiseksi siinä esiteltiin sarjaan joukko suosittuja hahmoja, kuten Campbell, Miller ja Gray Fox, ja siinä käytettiin myös hienoja pelattavuuteen liittyviä yksityiskohtia, kuten kirjekyyhkyjen käyttöä, riippuliitoa ja jopa napautuskoodeja.

SD Snatcher

SD Snatcher

(Kuvan luotto: Konami)

Julkaistu: 1990

Kuten Metal Gear ennen sitä, Kojima onnistuu luomaan tunteisiin vetoavan tarinan laitteiston rajoitusten ympärille. Juoni on samankaltainen kuin alkuperäisessä pelissä – Gillian yrittää edelleen hävittää vartaloa nipistelevät Snatcherit – mutta tässä pelissä alkuperäisen elokuvamainen anime-ilme vaihtuu sarjakuvamaisempaan tunnelmaan. Se myös luopuu point-and-click-sarjakuvamaisesta pelattavuudesta ja vaihtaa sen yläpuolella olevaan Zelda-perspektiiviin. Vihollisia vastaan taisteleminen vaihtaa myös näkökulman ensimmäisen persoonan taisteluruuduksi, jossa pelaajat voivat osoittaa tarkkaan tietyt kehonosat, joihin he haluavat hyökätä. Helposti yksi järjestelmän mukaansatempaavimmista seikkailupeleistä.

Golvellius 2

Golvellius 2 MSX:llä

(Kuvan luotto: Compile)

Julkaistu: 1987

Compilellä oli erinomainen menestys MSX:llä. Valitettavasti yhtiö kuitenkin sulki ovensa vuonna 1992, ja monet miljoonat ihmiset itkivät MSX-koneensa. Joka tapauksessa, jos etsit Zelda-tyyppistä seikkailua koneellesi, et voi mennä pahasti pieleen Golvellius 2:n kanssa. Sarja alkoi MSX:llä ja Master Systemillä, mutta myöhemmin siitä tehtiin MSX2:lle sekavasti nimetty uusintaversio. Samanlaisesta näkökulmasta katsottuna ja Zeldan kaltaisen ylimaailman kartan ja luolastojen tutkimisen ansiosta pelin sujuvuus, toiminta, visuaalisuus ja monipuolisuus tekevät siitä todellisen paketin kaikille roolipelien ystäville.

Mr. Ghost

Mr Ghost MSX:llä

(Kuvan luotto: System Sacom)

Julkaistu: 1989

Mr. Ghost on sivu- ja pystysuunnassa (peli vuorottelee näiden kahden välillä) rullaava räiskintäpeli, jossa pelaat säkkihampaista aavetta, jota muut aaveet, hyppivät hämähäkit ja varikset kiusaavat, luultavasti hänen ulkonevien hampaidensa takia. Mr. Ghost pelaa hämmästyttävän lähellä Iremin Mr Heliä, niin paljon, että ne voisivat itse asiassa olla sukua toisilleen. Molemmissa peleissä hahmosi voi liikkua kahdeksaan suuntaan, molemmissa voit muotoilla ympäristön osia, ja molemmissa ne näyttävät erittäin epämuodostuneilta. Tämän pelin erottaa kuitenkin sen taistelujärjestelmä. Mr Ghost lähettää vihollisia vastaan pienen spermalta näyttävän haamun, jonka voi ottaa uudelleen käyttöön vasta, kun se on palannut. Mr Ghost voi myös tehdä pummihyökkäyksen tuhota takanaan hiipiviä vihollisia tai rikkoa tiiliä.

Lue myös  11 Diablo 4 -vinkkejä pyhäkön mestariksi

Thexder

Thexder MSX:llä

(Kuvan luotto: Activision)

Julkaistu: 1986

Tämä loistava jättimäinen robo-robo side-scrolling shoot-’em-up on loistava esimerkki genrestä. Pelaaja omaksuu Robotech-henkisen robotin roolin, jolla on kyky muuttua suihkukoneeksi (pelin muodonmuutostehoste on itse asiassa melko vaikuttava), ja hänen on selvitettävä useita sokkeloisia vaiheita – usein vaihtamalla toistuvasti robotin kahden muodon välillä – ennen kuin partioivat vihollisdroidit räjäyttävät hänet kappaleiksi. Lähtökohta on todella yksinkertainen, mutta siitä tulee oudon koukuttava. Pulma-/strategiaelementti ja laserin hiominen (joka on käytettävissäsi vain robottimuodossasi) antavat Thexderille myös jonkinlaisen Bangai-O:n vaikutelman (tosin vain hyvin lievästi), mikä voi olla vain hyvä asia.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.