Assassin’s Creed Valhallan jälkeen olen iloinen, että Assassin’s Creed Mirage ei todennäköisesti saa DLC:tä…

Tällä hetkellä Ubisoftilla ei ole tällä hetkellä DLC:tä tai ”laajoja julkaisun jälkeisiä” suunnitelmia Assassin’s Creed Miragea varten, ja se on suoraan sanottuna musiikkia korvilleni. Tuleva seikkailu palaa takaisin sarjan juurille asettamalla varkauden ja parkourin takaisin etusijalle, ja valmistaudun jo nyt tuntemaan itseni jälleen todelliseksi salamurhaajaksi. Henkilökohtaisesti Basimin matkan houkuttelevin puoli on kuitenkin sen lupaama pienempi mittakaava ja tiiviimpi keskittyminen. Kaiken sen perusteella, mitä olemme tähän mennessä nähneet, Mirage näyttää poikkeavan huomattavasti laajasta avoimen maailman roolipelien suunnasta, jota olemme nähneet viime vuosina Assassin’s Creed Valhallan, Odysseyn ja Originsin kaltaisissa peleissä.

Kun sarjan kokemukset ovat vaatineet niin paljon aikaa ja DLC:n runsaat annokset yrittivät vetää meidät takaisin peliin, olen itse asiassa helpottunut kuullessani, että uusi Assassin’s Creed -peli näyttää vähentävän laajuuttaan myös julkaisun jälkeisen sisällön osalta. Pettymyksen sijaan olen vain entistä toiveikkaampi siitä, että Mirage on se tiukasti keskittynyt, suljettu Assassin’s Creed -seikkailu, jota olen kaivannut sen jälkeen, kun jouduin Valhallan julkaisun jälkeisen väsymyksen uhriksi.

Pienempi laajuus

Assassin's Creed Valhalla Viimeinen luku

(Kuvan luotto: Ubisoft)Takaisin perusasioihin

Assassin's Creed Mirage kuvakaappauksia

(Kuvan luotto: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage on laajuudeltaan suppeampi mutta vetovoimaisuudeltaan laajempi peli.

Viime vuoden loppupuolella Ubisoft ilmoitti julkaisevansa Assassin’s Creed Valhalla: The Last Chapterin viimeisen DLC:n. Siihen mennessä meillä oli kuitenkin jo kaksi vuotta julkaisun jälkeistä sisältöä: season pass -laajennuksilla, jotka veivät Eivorin Pariisiin ja Irlantiin, ilmaisella lisäsisällöllä, kuten uudella roguelite-tilalla The Forgotten Saga, ja valtavan 30 tunnin premium-DLC:llä Dawn of the Ragnarok. Kun Ubisoft paljasti lopultakin lopettavansa lisäsisällön jo ennestään massiiviseen viikinkiseikkailuun, olin enemmän kuin valmis sanomaan hyvästit Eivorille. Mutta jo ennen kuin matka saatiin viimein päätökseen, olin jo tuntenut kasvavaa väsymystä.

Pitkäkestoisen peruspelin suorittamisen jälkeen olin palannut kerta toisensa jälkeen hakemaan Eivorin kirvestä, niin että aloin kaipaamaan uusia laitumia. Nähtyäni läpi Siege of Paris DLC:n, aloin taistella halun kanssa siirtyä eteenpäin. Samaan aikaan en päässyt eroon tunteesta, että olin päässyt liian pitkälle, jotta en olisi oikeasti katsonut julkaisun jälkeistä sisältöä loppuun asti. Mutta kun Dawn of Ragnarokin aika koitti, en vain jaksanut kerätä intoa astua takaisin viikinkien ja norjalaisten jumalien maailmaan. Lähes kahden vuoden raidien, questien ja kivien tasapainottamisen jälkeen ripustin viikinkikirveeni ja jätin hyvästit Eivorille.

Assassin's Creed Mirage kuvakaappauksia

(Kuvan luotto: Ubisoft)

”Sen sijaan olen innoissani päästäkseni pienempään, keskittyneempään kokemukseen, joka toivottavasti muistuttaa minua siitä, miksi rakastuin aiempiin peleihin alun perin.”

Niin paljon kuin nautinkin Valhallan parissa viettämästäni ajasta, kahden vuoden lähestymistapa julkaisun jälkeiseen sisältöön vei lopulta kaiken energian ja intohimon, joka minulla oli jäljellä sitä laajaa maailmaa kohtaan, johon olin jo sijoittanut niin paljon aikaa. Kolme viimeistä Assassin’s Creed -peliä ovat olleet laajuudeltaan valtavia, ja jokainen niistä on tarjonnut laajennuksia, jotka pidentävät seikkailuja entisestään. Kun on jo valmiiksi valtava peli, johon on sitten kasattu paljon lisäsisältöä, ei ole vaikea ymmärtää, miksi väsymys voi alkaa iskeä.

Lue myös  Avatar: Pandoran rajat ovat aikajanaseikkailu, joka lainaa divisioonasta ja Far Cryistä

Uutinen siitä, että Miragella ei ole tällä hetkellä DLC:tä tai ”laajoja” julkaisun jälkeisiä suunnitelmia, on siis oikeastaan helpotus. Sen sijaan, että minua pelottaisi mahdollisuus toiseen jättimäiseen Assassin’s Creed -kokemukseen, olen innostunut pääsemään pienempään, keskittyneempään kokemukseen, joka toivottavasti muistuttaa minua siitä, miksi rakastuin aiempiin peleihin alun perin. Anna minulle yksityiskohtainen ympäristö ja keskittynyt tarina, jonka läpi voin puukottaa tieni salaa. En malta odottaa, että pääsen tutkimaan tarinaa, joka seuraa Valhallan Basimin kehitystä katuvarkaasta Creed-mestariksi Bagdadin ympäristössä, ja mikä tärkeintä, että pääsen pelaamaan sen loppuun asti ilman, että se tuntuu liian täyteen ahdetulta.

Varkaussarjan fani? Katso, mitä muuta on luvassa kaikkien tulevien Assassin’s Creed -pelien yhteenvedosta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.