Baldur’s Gate 3:n taistelu selitetään aloittelijoille.

Baldur’s Gate 3:n taisteluoppaasta ja -oppaasta voi varmasti olla apua pelin aloittelijoille, sillä taistelujärjestelmässä on paljon monimutkaisia mekaniikkoja, joita BG3 ei selitä erityisen hyvin. Ja kun taistelet mielenmurhaajia, paholaisia, peikkoja, haltijoita, hageja ja paljon muuta vastaan, viimeinen asia, jonka haluat, on olla hämmentynyt siitä, miten koko taistelu edes toimii.

Ei hätää – me selitämme sen sinulle. Olemme käyneet pelin läpi yksityiskohtaisesti ja hallitsevat sodankäynnin taidon, joten selitämme, miten taistelu toimii Baldur’s Gate 3:ssa aloittelijoille suunnatun oppaan ja tutoriaalin avulla, jossa kerrotaan yksityiskohtaisesti liikkumisesta, vuorojärjestyksestä, toimista, vahingoista ja kaikesta muusta, mitä sinun on tiedettävä. Heitä aloite!

Baldur’s Gate 3:n taistelu aloittelijoille

Baldur's Gate 3:n taistelu

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Taistelu Baldur’s Gate 3:ssa tapahtuu seuraavassa järjestyksessä, joka on selitetty hyvin perusteellisesti.

  1. Kaikki taistelussa olevat hahmot aloittavat heittämällä aloitteen, mikä määrittää vuorojärjestyksen ylhäällä.
  2. Hahmot pelaavat vuoronsa järjestyksessä käyttäen tietyn määrän liikkumista ja toimia, jotka he voivat käyttää yksilöllisiin luokka- ja rotukykyihinsä.
  3. Kaikenlaisilla hyökkäyksillä ja loitsuilla on osumismahdollisuus, joka perustuu lukuisiin tekijöihin, mutta jota edustaa prosenttiluku, kun sitä pidetään kohteen päällä.
  4. Jos onnistut iskussa (ja voitat prosenttiluvun), voit käyttää käyttämäsi aseen tai loitsun erityistä vahinkoa tai vaikutusta.
  5. Kun olet valmis, voit siirtyä vuorojärjestyksessä seuraavaan hahmoon ”End Turn” -painikkeella.
  6. Taistelu päättyy, kun yksi joukkue on jäljellä.

Tämä on melkein loukkaavan yksinkertainen arvio hyvin monimutkaisesta järjestelmästä, mutta jos haluat perusasioita, tämä on hyvä perusta, jonka pohjalta voit työskennellä. Jos haluat lisätietoja yksityiskohdista, lue alta…

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Baldur’s Gate 3:n taistelujärjestelmästä

Baldur's Gate 3 taistelu

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Paljon on varmasti kerrottavaa, mutta Baldur’s Gate 3:n taistelusysteemi toimii ”yksinkertaisesti” sanottuna seuraavasti:

  • Aloite: Kun taistelu alkaa, kaikki hahmot heittävät aloitteen, joka määrittää ruudun yläreunassa vasemmalta oikealle näkyvän taisteluvuorojärjestyksen. Saman aloitteen heittäneet hahmot voivat liikkua samanaikaisesti, mikä tarkoittaa, että voit vaihtaa hahmojen välillä ja luoda komboja. Hahmot saavat aloitekykyynsä bonuksia, jotka ovat yhtä suuret kuin heidän näppäryys-modifikaattorinsa.
  • Yllätys ja väijytys: Taistelun aloittaminen hyökkäämällä varkaudesta aiheuttaa sen, että väijyjät saavat alussa ilmaisen kierroksen, jolloin he kaikki voivat ottaa ilmaisen kierroksen, mutta vihollinen ei voi tehdä mitään. Se on vakava etu.
  • Vuorot: Hahmot voivat tehdä kaikenlaisia toimia ja liikkua vuorollaan. He saavat yleensä yhden suuren ”toiminnan” vuoroa kohden, joka käytetään todennäköisesti hyökkäykseen (mutta on muitakin vaihtoehtoja).
  • Hyökkäykset AC:tä vastaan: Hahmot heittävät heittoa osuakseen toisiinsa Baldur’s Gate 3:n aseilla ja loitsuilla. Jos heitto on yhtä suuri tai suurempi kuin kohteen panssariluokka (AC), osut kohteeseen ja voit heittää vahingon tai hyökkäyksen vaikutuksen.
  • Hyökkäykset pelastusheittoja vastaan: Jotkin hyökkäykset, yleensä voimakkaat loitsut, eivät kohdistu kohteen AC:hen, vaan pakottavat hänet heittämään heittoa, jolla hän voi voittaa tavoiteluvun. Jos heitto onnistuu, he väistävät hyökkäyksen tai kärsivät heikentyneestä vaikutuksesta.
  • Bonustoimet: Jotkin pienemmät, yksinkertaisemmat toiminnot ja loitsut käyttävät bonustoimen tavallisen toiminnon sijasta. Hahmot saavat yhden bonustoimen vuoroa kohden.
  • Liikkuminen ja ryntäys: Hahmot voivat liikkua tietyn matkan, joka määräytyy heidän Baldur’s Gate 3 -rotunsa mukaan ja jota luokka saattaa muuttaa. He voivat kaksinkertaistaa liikkumisensa käyttämällä päätoimensa ”ryntäykseen”.
  • Reaktiot: Kaikki hahmot voivat käyttää yhtä ”reaktiota” kierrosta kohden tiettyihin käyttäytymismalleihin ja loitsuihin, jotka käynnistyvät vastauksena johonkin vihollisen toimintaan. Vastaloitsun heittäminen tai tilaisuushyökkäyksen vastaanottaminen on esimerkki tästä. Koska reaktiot ovat käytännössä valmiita käynnistymään vuorollasi, voit kytkeä ne pois päältä ja pois päältä pikanäppäimellä.
  • Mahdollisuushyökkäykset ja irrottautuminen: Mahdollisuushyökkäykset ovat reaktiohyökkäyksiä, jotka kohdistuvat vihollisiin, jotka yrittävät juosta käyttäjän lähitaisteluetäisyydeltä, ja jotka käytännössä iskevät heitä selkään varustetulla aseellasi, kun he yrittävät paeta. Käyttämällä toimintoa ”irrottautumiseen” voit liikkua ilman, että tilaisuushyökkäykset laukeavat.
  • Tönäisy ja työntäminen: Bonustoimena hahmot voivat yrittää tönäistä lähitaisteluetäisyydellä olevaa vihollista ja työntää häntä taaksepäin tietyn matkan, joka riippuu tönäisijän voimapisteistä. Onnistumismahdollisuus perustuu Athletics-pistemäärääsi verrattuna vihollisen Athletics- tai Akrobatiapistemäärään (riippuen siitä, kumpi on korkeampi), ja isompia vihollisia on paljon vaikeampi liikuttaa. Tönäisy ei itsessään aiheuta vahinkoa, mutta se voi työntää vihollisia vaaraan tai korkeilta reunoilta ja joskus tappaa heidät kokonaan.
  • Aseen upottaminen: Tämän bonustoiminnon avulla voit upottaa aseen tiettyihin aineisiin tai vaikutuksiin hahmosi lähellä, jolloin se saa väliaikaisesti kyseisen vaikutuksen. Tuli on ilmeinen toiminto – jos näet soihdun tai kynttilän tai vain palavan jäännöksen loitsusta tai pommista, voit kastaa miekkasi tai nuoliesi siihen saadaksesi tilapäisen vahinkovahvistuksen.
  • Suojaus, korkeus ja etäisyys: Sijoittuminen kartalle on erittäin tärkeää erityisesti kaukotaistelussa. Jos olet korkeammalla kuin vastustaja, saat bonuksia osuessasi häneen, kun taas hänen on vaikeampi osua sinuun.
  • Parantaminen: BG3:ssa parantaminen tapahtuu Baldur’s Gate 3:n eri loitsuilla, luokkakyvyillä ja esineillä. Eri efektit parantavat eri määriä, jotkut parantamiset voidaan tehdä etäisyydeltä, ja joitakin loitsuja/esineitä voidaan käyttää bonustoimintoina.
  • Vihollisten tutkiminen: Voit milloin tahansa napsauttaa vihollista hiiren oikealla painikkeella ja valita ”tutkia” vihollisen, jolloin saat kaikenlaista tietoa vihollisen tilastoista, kyvyistä, vahvistuksista ja vastustuskyvyistä. Tämä ei maksa mitään toimintoja.
  • Resistenssit, immuniteetit ja haavoittuvuudet: Tietyt hahmot ovat resistenttejä tietyntyyppiselle vahingolle, mikä tarkoittaa, että he saavat puolet vähemmän vahinkoa hyökkäyksistä ja vaaroista. Immuniteetti tarkoittaa, että he eivät saa lainkaan vahinkoa, ja haavoittuvuus tarkoittaa, että he saavat kaksinkertaista vahinkoa. Saat kaiken tämän selville, kun tutkit vastustajan.
  • Kuoleminen ja kuolema: Kun Baldur’s Gate 3 -seurueen jäsenen osumapisteet vähenevät 0:aan, hän menettää tajuntansa ja siirtyy ”kuolevan” tilaan, jossa hän heittää joka vuoro kuoleman pelastusheiton joko vakautuakseen tai kuollakseen kokonaan. Kolme onnistunutta heittoa saa heidät nousemaan ylös, kolme epäonnistunutta heittoa aiheuttaa kuoleman (joka näkyy pienenä kuvakkeena heidän päänsä yläpuolella). Lisävahinkojen saaminen kuoleman aikana aiheuttaa automaattisen loven epäonnistumiskuvakkeeseen, mutta mikä tahansa määrä parantumista herättää heidät takaisin jaloilleen. Jos pahin tapahtuu, tutustu oppaaseemme siitä, miten kuolleita hahmoja herätetään henkiin Baldur’s Gate 3:ssa.
  • Apu: Kaikki hahmot voivat myös käyttää ”auta”-toimintoa elvyttääkseen kuolevan liittolaisensa käden ulottuvilla, jolloin tämä nousee ylös yhdellä osumapisteellä. Se voi myös lopettaa tietyt liittolaisten tilatehosteet, kuten verkkoon kietoutumisen.
  • Vuoron lopettaminen: Kun olet lopettanut hahmon käytön tai tehnyt kaiken, mitä voit tehdä hahmolla, paina oikeassa alakulmassa olevaa ”lopeta vuoro” -painiketta siirtyäksesi seuraavaan hahmoon. Älä huoli – jos kaksi hahmoa toimii samanaikaisesti, vaihdat vain toisen hahmon vuoron loppuun.
Lue myös  Pelasin Persian prinssi: kadonnut kruunu ja kuoli niin monta kertaa

Lisää Baldur’s Gate 3 -oppaita

Baldur’s Gate 3: Thayn nekromantiikka
Baldur’s Gate 3 hag
Baldur’s Gate 3 -peikkoleiri
Baldurin portti 3 Bane
Baldurin portti 3 Underdark

Tämä on selvästi paljon, mutta se helpottuu ajan myötä, kun opit tuntemaan kaikki mekaniikat ja opit eri vivahteet. Etsi helppoja taisteluita, jotta ymmärrät sen paremmin, ja käytä quicksave-vaihtoehtoa runsaasti, jotta voit yrittää uudelleen, jos se on tarpeen, äläkä pelkää säätää Baldur’s Gate 3:n vaikeusastetta, jos sinulla on vaikeuksia kaikkien hirviöiden kanssa, jotka yrittävät repiä pääsi irti.

© GamesRadar+. Ei saa jäljentää ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.