Batman & Joker: Deadly Duo #7 saa Marc Silvestrin Opuksen päättymään lyöntillä

Marc Silvestrin Batman & Joker: Deadly Duo #7 on vihdoin sulkenut kirjailijan/taiteilijan Silvestrin pitkään puuttuvan tarinan kirjan. Kuka ja mikä Batman on, ja kuinka hän suhtautuu jokerinsa kaareensa-enemiinsä kerran elämässä -joukkueen linssin kautta.

Mutta lopullinen kysymys, joka tarjoaa sähköistävän lopullisen näyttelyn Batmanin, Jokerin ja heidän yhteisen vihollisensa Amanda Simmsin välillä, päättyy sellaiseen lyöntiin, joka voi tapahtua vain kahden elinikäisen kaari-foesin välillä.

Newsarama puhui Silvestrille Batman & Jokerin aattona: Deadly Duo #7: n julkaisu, kaivaamalla syvälle finaalin vaikutuksia, lähes vuosikymmenen mittainen prosessi, jolla tarina tulostetaan, ja jopa enemmän tulevien mahdollisuuksia.

Kaikki alkaa siitä, että Punchline – tappava duo viimeinen hetki Batmanin ja Jokerin välillä oli ydin, jonka ympärillä koko tarina rakennettiin, Silvestri selittää.

"Batman

(Kuvahyvitys: DC) (avautuu uudessa välilehdessä)

”Häpeämättä, se oli koko sarjan ratkaiseva hetki. Koko kokoonpano siitä, miten se alkaa ja kuinka Batmanista ja Jokerista tulee tämä duo, tämä joukkue, on tärkeä monilla tasoilla”, Silvestri kertoo Newsaramalle.

”Ainoa tapa, jolla voisin tehdä niin, oli, jos pidin koko sarjaa mysteerinä, joka on täynnä väärää ohjausta ja käännöksiä ja käännöksiä, jotka toivon olevan järkevää”, hän jatkaa. ”Se oli avain … Halusin pitää lukijat tasapainossa. Mutta joo, minulla oli lyönti Jokerin mielessä tarinan lopussa alusta alkaen.”

Kahden arkiston yhdistämiseksi Silvestri kokosi Amanda Simmsin, kammottavan, indurly -konnaan, jonka sydänsärkyn alkuperä on tappavan duon selkäranka. Equal Octs Universal Monster ja Sci-Fi-konna, Simmsistä tuli uhka, johon Silvestri tunsi voivansa rakentaa epätodennäköisen ryhmän Batmanin ja Jokerin välillä.

”Kasvasin katsomassa klassisia hirviöelokuvia, kuten universaalisia hirviöitä ja tavaroita. Se on sellainen kauhu, jonka kanssa olen kasvanut. En sinänsä slasher -kauhu, mutta klassiset hirviöt – vampyyrit ja vastaavat, rakastin sitä”, Silvestri selittää. ”Ja olen myös kasvanut sci-fi: llä ja fantasialla, joten nämä olivat kolme elementtiä, jotka halusin sisällyttää tähän tarinaan, eikö niin? Ja se todella auttoi, koska jotta voin olla vakuuttunut siitä, miksi Batmanin ja Jokerin täytyy Työskentele yhdessä aluksi. He taistelevat jotain mitä he eivät ole koskaan nähneet. ”

"Batman

(Kuvahyvitys: DC) (avautuu uudessa välilehdessä)

Yksi Batman & Jokerin ainutlaatuisimmista – ja aikaa vievistä – näkökohdista: Deadly Duo on Silvestrin taide. Sen sijaan, että vain lyijykynä on tarina, joka on valmis toiselle INKERille, Silvestri päätti mustella omaa teoksiaan hyödyntäen vaikutteita, kuten taiteilijoita Bernie Wrightson ja Franklin Booth, vangitakseen hänen taiteensa erilaisen tunteen.

Lue myös  Predator Versus Wolverine "on vain järkevää", sanoo Benjamin Percy

”Olen toiminut tässä liiketoiminnassa yli 40 vuotta … halusin tehdä jotain erilaista, mikä oli tunnistettavissa kuin minä, mutta pienellä kierroksella, eikö?” Hän selittää. ”Ajattelin, entä jos otan sen todella, että renderoidaan raskas tyyli, jonka yleensä näet kauhu -sarjakuvassa, ja levittiin sen supersankarin tavaroihin, herkkyysi , Jokeri, iso laukaus Amandasta, suuret taistelutavarat, mutta antaa sille havainnollistavan laadun. ”

Ja taiteen loppuun saattamiseksi Silvestri värväsi koloristit Arif Prisanto ja kirje Troy Pietari – molemmat Silvestri kiitosta suuresta kiitosta.

”Se oli upeaa yhteistyötä Arifin kanssa”, Silvestri toteaa. ”Tulevat sivut olivat vain niin mahtavia. Kun katsoin niitä näytölläni, se on kuin” Voi luoja, ”se on vain kaunis.”

”Olin vain innoissani joka kerta, ja se oli paljon työtä”, hän jatkaa. ”Ja kun katsot sitä, se on paljon työtä. Ja tiedätkö, hän pani tunteja ja hän otti muistiinpanot, mikä oli enemmän tunteja. Hän on erittäin kärsivällinen. Ei vain, hän on vain todella mukava kaveri, jonka kanssa on hienoa työskennellä. ”

Huolimatta Batman & Joker: Deadly Duo -sovelluksen luomisesta työvoimavaltaisesta prosessista, Silvestri sanoo, että DC on ottanut hänet yhteyttä kirjoittamaan jatko -osa rajoitetun sarjan kriittisen ja taloudellisen menestyksen ansiosta. Mutta jos Silvestri ja DC päättävät luoda jatko -osan tappavalle duolle, Silvestri kirjoittaa käsikirjoituksen toiselle taiteilijalle.

"Batman

(Kuvahyvitys: DC) (avautuu uudessa välilehdessä)

”Jätän tilaa enemmän, ja minua on jo lähestytty jatkamaan tätä maailmankaikkeutta”, Silvestri toteaa. ”En kuitenkaan piirtäisi sitä. Kirjoitan sen, ja löysin taiteilijan työskentelemään sen kanssa, jolla on todella järkevää. Jos tähdet kohdistuvat, niin tapahtuu.”

Hänen lopullisten ajatuksensa tappavan duon käärimisestä Silvestri tuo kaiken takaisin Batmanin identiteetin avainkysymykseen Bruce Wayneksi ja mikä tekee kapteenin ristiretken molemmat puolet tärkeästä kuka hän on.

”Bruce Wayne on Batman. Batman on Bruce Wayne”, Silvestri sanoo. ”Hän aloittaa Bruce Waynen kanssa. Ilman Bruce Waynea ei ole Batmania, eikö? Luulen, että ihmiset unohtaa sen, koska painopiste on usein vain Batmanin sanomalla” satun olemaan Bruce Wayne, kun minun täytyy olla. ” Ja se oli sellainen, jonka kanssa pelasin … osoitin vain jotain. Ja toivon, että ihmiset saavat sen ja nauttivat siitä. ”

Batman & Joker: Deadly Duo #7 on nyt saatavana.

Batman & Joker: Deadly Duo May joskus löytää tiensä parhaan Batman- ja Joker Stories luetteloon.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.