Dead Spacen mahdoton vaikeus voi olla mitätön tämän äärettömän ammuksen tempun ansiosta

Dead Space -pelaajat ovat paljastaneet tempun äärettömän ammuksen ja solmujen myöntämiseksi, mikä saattaa tehdä ’mahdottomasta’ vaikeustilasta mitättömää.

Tämä menetelmä, jonka yrittelijoiden pelaajat ovat viime viikonloppuna paljastaneet, pyörii pulssikiväärin alt-palo-tilan ympärillä. Kuten alla oleva kuollut avaruuspohjainen alaluokka paljastaa, voit muuntaa pulssikiväärin miinat sen alt-palo-tilasta tavalliseen pulssikivääriin, jolla on kiehtovia koputusvaikutuksia.

Tätä menetelmää varten sinun on ensin löydettävä työpöytä. Tule sitten kaivoksen maassa ja nouta se, mikä johtaa pulssikiväärin ammuksiin asetettu takaisin varastoon. Voit jatkaa huuhtelua ja toistamalla tätä menetelmää lisää ammuksia varten, mutta temppu tässä on viettää solmu ”kapasiteetin” päivitykseen pulssikivääriin aina, kun ammuksesi kulkee kuivana, mikä johtaa välittömään täydelliseen pidikkeeseen.

Lisäksi voit jopa ”kunnioittaa” pulssikivääripäivityksiäsi 5000 opintopisteeseen, mikä palauttaa kaikki solmut varastosi. Voit sitten ottaa kertyneen pulssikiväärin ammuksen ja myydä sen myymälässä hyvityksiä varten, jos haluat mieluummin solmuja ammuksia, mikä tarkoittaa, että sinulla on mahdollisesti rajoittamaton lähde kummankin resurssin.

Tämä temppu tuhoaa epäilemättä erittäin kovaa mahdotonta vaikeustilaa kuolleessa avaruuden uusinnassa. Kuten luultavasti arvaa, moodin on tarkoitus olla melkein mahdotonta pelaajille suorittaa, mutta rajattoman tarjonnan pulssikiväärin ammukset ja päivityssolmut saattavat vain suistua koko asiasta. Jälleen kerran, Isaac Clarken on tarkoitus olla kekseliäs insinööri.

tarkista koko Dead Space Weeons -oppaamme, jos puuttuu yksi tai kaksi avainkohtaa.

Lue myös  Siirtyykö Sea of Thievesin edistyminen PS5:lle?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.