Dordogne on upea ja täynnä perhedraamaa

En koskaan lopeta minua vaikuttamaan indie -tittelin taiteen tyyliin Dordogne. Se on akvarelliparatiisi, joka, jos olet koskaan käynyt Etelä -Ranskassa, on hyvä vangita värit ja sävyt, jotka löydät sieltä kesäpäivänä. Kun sade tyhjenee myöhemmin, aurinko räjäyttää suljettujen ikkunoiden läpi ja lävistää ohuiden lehtien reunojen läpi sellaisella vihreällä, saat vain luonnossa. Se on kaikki niin rikas ja runsas, että melkein tuntuu siltä, ​​että maailma on vuotanut edessäsi olevien sivujen reunalta, kaikki kauniisti käsin piirrettyjä linjoja ja värien supistuksia herättävät seikkailun elämään.

Maailma on ristiriidassa kauniisti tahallisempia, kovempia iskuja vastaan, joita käytettiin MIM: n kaltaisten hahmojen elämään. Ne pop-käsinmaalattuja taustalla, lisäämällä esitykseen melkein sarjakuvatapahtuman ylimääräisen ulottuvuuden. Pikku Dordogne -talon löysämpiä tekstuurista ja sen ympäristöstä hämärtyvät täällä varmasti analogia, kun pelin kertomus näkee sinun upottavan takaisin lapsuuden muistoihin, jotka Mimi tulee uudelleen, kun hän kävelee isoäitinsä tyhjän talon ympärillä.

"Dordogni"

(Kuva -luotto: un je ne sais quo)

Tässä avaustunnissa alkuperäinen viehe on löytämässä muistiraatikon Nora (isoäiti), joka on koonnut hänelle. Mutta saadakseen sen, hänen on palattava Dordogne -taloon, joka on näennäisesti kielletty paikka yhtä paljon kuin Mimin isä, ja olen epätoivoinen tietää miksi. Niinkin on kuitenkin Mimi, joten hänen paluu tähän paikkaan, jossa hän vietti täydet kesät lapsuudessaan, laukaisee kaikenlaisia ​​muistoja.

Joten kun liikut aurinkovapauden avaruuden läpi, Mimi löytää asioita, jotka saavat hänet muistamaan lapsuudestaan ​​tiettyjä hetkiä, mikä tarkoittaa, että ensimmäinen tunti on yllättävän tunnepitoinen. Paitsi, että käsittelemme isovanhempien ja viipyvän vanhempien draaman kuolemaa, vaan myös tunteita, jotka nuori tyttö on repiä ystävistään koko kesän ajan.

Värin lisääminen

"Dordogni"

(Kuva -luotto: un je ne sais quo)

Dordognessa on erityisen mielenkiintoista, että se on ihanan tunto. Kun Mimin lapsuuden tunteet ilmenevät – yleensä useita kerralla – ne vilkkuvat näytöllä vuorovaikutuksessa olevina esineinä. Esimerkiksi yhdessä vaiheessa Nora on valmistanut aamiaisen, ja nuori Mimi valittaa siitä, ettei hän voi saada tavanomaista viljaa. Sanat ”yksin”, ”syvä” ja ”pelko” ilmestyvät aamiaisvaihtoehtojen kautta, ja jatkaaksesi vuoropuhelua sinun on valittava, mihin keskustelu seuraavaksi valitsemalla tietyt aamiaiskohteet. Näistä sanoista tulee sitten fyysisiä tarroja, joiden avulla voit mukauttaa sideaineen MIMI: tä, joka on annettu hänen kesälläan isoäidin kanssa. Se on todella mielenkiintoinen tapa puuttua nuoriin tyttöihin, jotka käsittelevät näitä suuria tunteita, etenkin toisin kuin Mimin omat aikuisten tunteet muualla pelissä.

Lue myös  Kuinka käyttää Paragon Boardia Diablo 4: ssä

Peli heijastaa myös kyseistä taktiteettia. Dordogne on pohjimmiltaan piste-ja napsautuksen seikkailu, mutta erilaisten esineiden kanssa, jotka löydät manipulointia jollain tavalla, heidän esittämänsä palapelin ratkaisemiseksi. Se saattaa erottaa postilaatikon löytääksesi talon avaimen, joka on pudotettu sisälle, tai avata tulitikulaatikon lakkoon ja valaisemaan ottelun tuodakseen valoa pimeään taloon. Tämä interaktiivisuus muistuttaa minua enemmän Ustwon kokoonpanosta huolellisesti tällä tavalla kuin perinteinen piste-ja napsauta. Ei ole salaperäisiä yhdistelmiä selvittää, ei epäselvää vastausta palapeliin, vain jokapäiväiset esineet ja tyytyväisyys kääntää avain täällä tai kiinnittämällä siellä salpa.

"Dordogni"

(Kuva -luotto: un je ne sais quo)

Se tosiasia, että pelattavuus ja kertomus ovat myös niin yhteydessä toisiinsa, on myös kiehtovaa – varsinkin kun sanat valinnat tarkoittavat, että olet jättänyt jotain sanomatonta. Tarrikirjasi näyttää aukon, jossa nämä yhteydet olisivat voineet istua, mikä voi hyvinkin tarkoittaa, että täällä on myös paljon toistettavuutta.

Mikä Dordogne näyttää niin fantastiselta kuin se, en usko, että kukaan aikoo mieleen sukeltavan takaisin nähdäkseen, mitä muuta sillä on tarjottavanaan. Jopa tunnin kuluttua, Un je ne sais quoin luominen on minua koukussa sekä kertomuksellisesti että visuaalisesti, ja olen jotenkin vielä innostunut Dordognesta kuin ennen.

dordogne ei vielä ole julkaisupäivää, mutta kun se käynnistää, se on saatavana PC: llä, PS5: llä, Xbox Series X, Xbox One, PC ja Switch. Pidä seuraa kaikkia horisontin jännittäviä tulevia julkaisuja tulevien indie -pelien

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.