Final Fantasy 7 Rebirth vakuutti minut 27 vuotta sitten

Kun Square Enix esitteli Final Fantasy 7 Rebirthiä Sonyn viimeisimmässä State of Play -tapahtumassa, sydämeni hyppäsi. Se näytti tietysti upealta, eikä pelkästään siksi, että trilogian uusin osa näyttää työntävän PS5-laitteiston äärirajoille, vaan myös siksi, että se merkitsi hetkeä, jota olin odottanut lähes 30 vuotta.

Olen nimittäin varma, että nykypäivän pelaajat, ne, jotka eivät olleet mukana ensimmäisellä kerralla, katsovat alkuperäistä Final Fantasy 7:ää ja ajattelevat, että se näyttää paskalta. Eivätkä he ole väärässä, se näyttää siltä. Niin se oli myös silloin. Kolme levyä käsittävä PS1:n JRPG uhrasi visuaalisen ilmeen perusteelliselle ja hienostuneelle tarinalle (aikaansa nähden), jossa käsiteltiin teemoja ilmastonmuutoksesta terrorismiin, rakkauteen, menetykseen ja mielisairauteen. Mutta yritäpä kertoa tämä isälleni, joka ei voinut uskoa, miten realistiselta Tomb Raider 2 näytti – varsinkin verrattuna siihen klönttipohjaiseen, seiniä leikittelevään polygonikuvioiseen kokonaisuuteen, joka kävi vuoropohjaisia taisteluita chiptune-soundtrackin tukemana, jonka parissa vietin kirjaimellisesti satoja tunteja esiteini-iässä.

Kun näin Final Fantasy 7 Rebirthin viimeisimmän trailerin, tunsin tulleeni perille.

Ensimmäinen fantasia

Final Fantasy 7 Uudestisyntyminen

(Kuvan luotto: Square Enix)Iso vuonna 2024

Iso vuosi 2024: GamesRadar+:n ennakko vuoden suurimmista peleistä

(Kuvan luotto: Future)

GamesRadar+ tutustuu vuoden odotetuimpiin videopeleihin Big in 2024 -julkaisussa, jossa uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Kortit pöytään: En ole vieläkään saanut valmiiksi suunnitellun trilogian ensimmäistä osaa, Final Fantasy 7 Remakea. Vaikka se julkaistiin jo vuonna 2020, alkuperäinen suunnitelmani oli odottaa, että koko kolmikko olisi kerralla pelattavissa, ja pelata ne sitten kaikki peräkkäin. Final Fantasy 7 Rebirth teki kuitenkin niin suuren vaikutuksen minuun viime syyskuussa pidetyssä State of Play -näytöksessä, että otin Remaken käteeni heti sen jälkeen. Olen sittemmin nauttinut ajasta, jonka olen viettänyt Midgarin muurien sisäpuolella (Remake päättyy juuri kun Cloud ja kumppanit poistuvat kaupungin rajojen sisäpuolelta), mutta en malta odottaa, mitä seuraavaksi tulee.

Tuon trailerin perusteella edessä oleva tie kattaa kaiken Junonin sataman isosta kaanonista, paraatista saman rantakaupungin keskuskadulla, köysirata-ajelusta Gold Sauceriin, Cait Sithistä, Vincentistä, Zackista, Red 13:n kotikaupungista Cosmo Canyonista, Bugenhagenista, Emerald Weaponista ja Ruby Weaponista, vain muutamia ikonisia kohtauksia ja sivuosien näyttelijöitä mainitakseni. Se kaikki näytti upealta, mutta mikä parasta, minusta se näytti siltä, millaiseksi olen aina unelmoinut Final Fantasy 7:n olevan; kuva, jota olen pitänyt päässäni kolme neljäsosaa elämästäni. ”Niin, mutta tarina on parempi tässä pelissä”, sanoin isälleni, mutta myönsin samalla, että Tomb Raider 2 näytti miljoona kertaa paremmalta. On melko ironista, että vanhan koulukunnan Tomb Raider (mukaan lukien TR2) remasteroidaan ensi kuussa, vain pari viikkoa ennen kuin Rebirth ilmestyy 29. helmikuuta, ja retrovaikutteiset tähdet näyttävät olevan samassa linjassa.

Lue myös  Miten löytää haulikko Dark Placesta Alanille Alan Wake 2:ssa

Final Fantasy 7 Rebirthin kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Square Enix)

Lisäksi, jos tarkastelemme laajemmin Sonyn ja sen PlayStation-brändin maisemaa, on hyvin mahdollista, että Final Fantasy 7 Rebirth on PS5:n suurin peli vuonna 2024. Roolipeli on varmasti laitteiston tämän vuoden tärkein peli – samaan tapaan kuin Marvel’s Spider-Man 2 oli viime vuonna – ja se on myös toiseksi viimeinen peli kiireisessä alkuvaiheessa, johon kuuluvat The Last of Us 2 Remastered (18.1.), Helldivers 2 (8.2.), Pacific Drive (22.2.) ja Rise of the Ronin (22.3.).

Maaliskuun loppuun mennessä Sonylla ei ole vielä muita PS5-yksinoikeuspelejä, vaikka Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 ja Hideo Kojiman uusi projekti OD, Concord, Marathon ja Bloober Teamin Silent Hill 2:n uusintaversio ovat kaikki alustavia ”TBC”-julkaisupäivämääriä, ja monet niistä ilmestyvät jossain vaiheessa seuraavien 12 kuukauden aikana. Silti Final Fantasy Rebirth on kaikista näistä huolimatta todennäköisin pääesiintyjä, jolla on suurin vetovoima eri genre- ja fandom-intressien välillä. Se on pisara meressä, mutta minulla on ystävä, joka ei ole pelannut videopeliä sitten Final Fantasy 7:n vuonna 1997, mutta on juuri hankkinut PS5:n ja Remaken ja aikoo siirtyä suoraan Rebirthin pariin, kun se ilmestyy 29. helmikuuta.

Olen mukana hänen rinnallaan, ja olen varma, että moni muukin Final Fantasy 7:n pelannut pelaaja tekee aivan samoin. Ei ole montaa remasteria, joka pystyy vangitsemaan yleisön useiden sukupolvien yli näin selvästi, mikä mielestäni puhuu paljon sekä alkuperäisen JRPG:n puolesta viime vuosituhannelta että siitä, miten hyvää työtä Square Enix tekee nykyaikaisilla uudelleentulkinnoillaan. Tätä kirjoitettaessa Final Fantasy Rebirth ilmestyy 39 päivän kuluttua. Parasta aloittaa laskurit heti.

GamesRadar+ tutkii vuoden odotetuimpia videopelejä Big in 2024 -lehdessä, ja uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.