FromSoftware halusi aina tehdä panssaroidut ydin 6, mutta nuo ärsyttävät sielsborne -pelit jatkoivat tiellä

Uusia yksityiskohtia panssaroidusta ytimestä 6: Rubiconin tulipalot ovat nousseet haastatteluun, joka tapahtui vuoden 2023 Taipei -pelinäyttelyn aikana.

Panssaroitu ydin 6 on erääntynyt vuonna 2023 – koko vuosikymmenen jälkeen sarjan viimeisimmän merkinnän jälkeen – ja haastattelussa (avataan uudessa välilehdessä) tuottaja Yasutaka Oguralta kysyttiin, miksi helvetti kesti niin kauan, että SOFTWARE palasi siihen Mech juuret. Oguran mukaan studiossa oli yksinkertaisesti liian monia muita projekteja työskennelläkseen resurssien omistamiseksi 16. panssaroituun ydinpeliin.

”Tätä pitkää aukkoa ei koskaan ollut aikomusta jättää”, Ogura sanoi. ”Olemme tehneet useita nimikkeitä väliaikaisesti ja nähneet, että monet todella lahjakkaat kehittäjät kasvavat rooleihinsa. Monet meistä, mukaan lukien [Hidetaka] Miyazaki, toimitusjohtajamme ja minäkin, olemme aina halunneet luoda uuden panssaroidun panssaroidun Ydin otsikko, joten ei koskaan ollut mitään kysymystä siitä, että palaamme jonain päivänä sarjaan. Ainoa todellinen este, joka seisoo meidän välillämme ja uuden otsikon kehittäminen oli, että yrityksellemme on aina ollut niin paljon erilaisia ​​nimikkeitä liikkeellä, ja me ja me olemme Piti varmistaa, että resurssimme jaettiin asianmukaisesti. ”

Ogura kiusasi myös, kuinka panssaroitu ydin 6 hyötyy kehittäjistään, jotka olivat työskennelleet niin monissa suurissa peleissä sarjan viimeisen pelin jälkeen 10 vuoden aikana. Pyydetään nimeämään suurimmat erot Rubiconin tulipalojen ja viimeisimmän merkinnän, panssaroidun ydin: VERDICT Day, Ogura sanoi, että yksi tekijä on, että on olemassa uusi ”vapaus käyttää enemmän pelin kehitykseen ja resursseihin”.

”The other factor,” he said, ”was that as 10 years have passed between titles, we at FromSoftware had developed so many games in the interim, from Dark Souls 2 to Bloodborne, Dark Souls 3, DÉracinÉ – and of course others like Sekiro: Varjot kuolevat kahdesti ja viimeksi, Elden Ring – kaikki muuttivat meitä. Kokemus ja tietotapa, että pelin suunnittelijat ja kehittäjämme näiden nimikkeiden kautta rakennettiin tässä otsikossa. ”

Aloittamattomalle panssaroitu ydin on Mech-toimintasarja, joka debytoi jo vuonna 1997. Se on todennäköisesti tunnetuin tavaramerkkien oppimiskäyrästä ja moninpelin elementeistä, mutta älä anna sen huijata sinua ajattelemaan, että se on sielua.

Lisätietoja on syvällinen ominaisuus millainen panssaroitu ydin 6 saattaa näyttää Post-Elden Ring -maailmassa.

Lue myös  X-Com UFO Defense -strategiapeliklassikko, joka auttoi aloittamaan koko genren.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.