GTA Onlinen ”kokemuksellisten päivitysten” aalto on muuttanut peliä ja tasoittaa tietä GTA 6:lle

GTA Online on vuotuisten itsenäisyyspäiväjuhlien kourissa, mikä enteilee vähiten suosikki-”aseeni” paluuta. En haluaisi olla ilonpilaaja, mutta Legion Squaren halki räjähtävän tähtikuvioisen soihdun kuuroa, kynnet mustalla taululla – se ei vain ole minua varten. Varsinkin kun yritän pudottaa erikoiskuljetushelikopterin ja tähtään vahingossa pontevalla Firework Launcherilla enkä luotetulla Homing bazookalla.

Olen kevytmielinen (enimmäkseen), mutta yksi Grand Theft Auton koomisimmista teemaviikoista on mukava tapa kehystää sitä, miten hyviä pelin viimeaikaiset elämänlaadun parannukset ovat. Rockstarin ”kokemuksellisiksi päivityksiksi” nimeämä GTA Online on hiljaa julkaissut joukon kauan kaivattuja parannuksia, joiden tarkoituksena on parantaa Los Santosin toimintaa minuutista minuuttiin, kaukana viimeisimmän näytösnäytöksen huikeudesta.

Rockstarin pyrkimys rakentaa viestintälinjoja studion ja kotipelaajien välillä on kiitettävä, kun se on omistautunut tällaisille vähemmän näkyville parannuksille. Kun tapasimme suunnittelujohtaja Scott Butchardin ja pääsuunnittelija Chris Bellin aiemmin tänä vuonna, tiimin halu olla yhteisöllisempi kuin koskaan aiemmin oli selvä.

Mikä on tietenkin hienoa. Kaikki ominaisuudet, jotka auttavat parantamaan San Andreasissa viettämämme ajan sujuvuutta, ovat enemmän kuin tervetulleita. Toivoisin edelleen, että voisimme vähentää aikaa, joka kuluu kukkaan peliin päästäkseen nauttimaan niistä, myönnettäköön, mutta tämä on pieni murhe kulissien takana tapahtuvassa näkökulman muutoksessa, joka selvästi lupaa hyvää GTA 6:lle.

Ultra boost

GTA Online

(Kuvan luotto: Rockstar)CRYSTAL BALLS

GTA Online

(Kuvan luotto: Rockstar)

Kysyin selvännäkijältä johdattelevia kysymyksiä GTA 6:n julkaisupäivästä, ja se oli ihanan outoa

GTA Onlinen keskeisimmät peliä muuttavat lisäykset saapuivat San Andreas Mercenaries -päivityksen mukana, mutta tekevät edelleen vaikutuksen. On melko hämmästyttävää, miten paljon eroa on yksinkertaisilla asioilla, kuten sillä, että voit hakea vakuutusta useista tuhoutuneista autoista kerralla; tai sillä, että voit nyt rekisteröityä yrityspomoksi miltä tahansa tietokoneelta (valikkoruudun sijaan), kaikkien laittomien yritystesi kautta kerralla.

Toinen henkilökohtainen suosikkini on se, että kiinteistöjen karttamerkinnät näkyvät nyt paljon lyhyemmillä etäisyyksillä kuin ennen; ja viimeisimpien päivitysten myötä se, että voit nyt pyytää Avengerin, Terrorbyten ja/tai Mobile Operations Centerin toimittamista lähempänä sijaintia olevaan paikkaan, missä oletkin Freemode-tilassa, on taivaan lahja.

Ehdottomat suosikkini kirjaimellisesti kymmenistä elämänlaadun parannuksista liittyvät kuitenkin kaikki panssareihin. Sen sijaan, että olisit klikkaillut panssarivaunuja useina yksittäisinä ostoksina, voit nyt yksinkertaisesti ”ostaa kaikki” Ammu-Nationissa. Lisäksi eri tasojen haarniskojen ostamiseen vaadittava arvo on nyt poistettu, ja kun valitset haarniskan asepyörästä, sinut varustetaan automaattisesti kalleimmalla (ja siksi vahvimmalla) omistamallasi vaihtoehdolla.

Ja lopuksi: kun aloitat tehtävän nopeasti uudelleen kentällä, panssarivaunu voidaan nyt varustaa samalle tasolle, joka sinulla oli aulaan tullessasi – eli voit palata takaisin täydellä varustuksella.

Lue myös  Miten voittaa Lies of P ensimmäinen mini pomo asemalla

GTA 6

(Kuvan luotto: Rockstar)

Ottaen huomioon GTA Onlinen koon ja pysyvän aseman nämä ovat pieniä muutoksia – mutta niillä on suuri merkitys kentällä. Olen halunnut näitä muutoksia panssarivarustukseen ja nopeisiin uudelleenkäynnistyksiin jo pitkään, ja niiden käyttöönotto on yhtäkkiä helpottanut epäonnistumisen prosessia (jossa olen vielä yli 2 000 pelitunnin jälkeenkin melko hyvä).

GTA Onlinen kartan valtavan laajuuden ja sen sisältämän sisällön runsauden vuoksi siihen pääseminen kestää yli kolme minuuttia – mutta kun otetaan huomioon, että se kesti ennen lähemmäs 10 minuuttia, ennen kuin fanien tekemä korjaus lyhensi odotusaikaa huomattavasti, ei tilanne ole huono.

Kun otetaan huomioon, miten paljon Rockstar on saanut viime vuosikymmenen aikana niskoilleen GTA Onlinen kohtuuttoman pitkistä latausajoista, on toisaalta syytä olettaa, että GTA 6:n ilmestyessä on huolehdittu siitä, että odotusajat lyhenevät niin paljon kuin mahdollista. Milloin se tarkalleen ottaen tapahtuu, on vielä epäselvää, mutta vaikka GTA 6:n traileri puuttuukin, Take Twon toukokuun tulosraportti lähes vahvisti GTA 6:n julkaisuikkunan. Tämän ja täysin luotettavan selvänäkijän lukeman perusteella odotamme jotain jossain vaiheessa vuoden 2024 aikana.

Kun GTA 6 kuitenkin ilmestyy virallisesti, jo se, että Rockstar ottaa huomioon niin paljon pelaajapalautetta GTA Onlinen mahdollisesti viimeisinä vuosinaan, auttaa toivottavasti sujuvaan julkaisuun. Kun kyseessä on näin kunnianhimoinen asia, on oletettavaa, että GTA 6:n online-puolella, oli se sitten missä muodossa tahansa, on ainakin joitakin alkuvaikeuksia. Mutta herättämällä yhteisön luottamuksen tällä puolella Rockstar asettaa itsensä parhaaseen mahdolliseen asemaan tulevaisuutta ajatellen.

Kun viime vuonna kaikki se kehitteillä oleva kuvamateriaali vuoti, sanoin: älä välitä GTA 6:n vuodosta, Rockstarin täydellinen paljastus on odottamisen arvoinen. Nyt kun siitä on kulunut vuosi, tunnen olevani vieläkin vahvemmin samaa mieltä. Yliampuvat itsenäisyyspäivän juhlallisuudet, pelätyt ilotulitteiden laukaisijat ja kaikki.

Tässä 10 GTA:n kaltaista peliä, joita sinun on pelattava GTA 6:sta odotellessasi.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.