Hellboy Web of Wyrd on lähdemateriaalinsa elävöittämistä, ja se on kaunista katseltavaa…

En tajunnut, miten suureksi ruokahaluni aidon Hellboy-pelin suhteen oli kasvanut, ennen kuin sain Web of Wyrdin käsiini. Tämä ei ole ainoa nimikkosankarin tähdittämä peli – Dogs of the Night ja The Science of Evil olivat käyttökelpoisia, joskin täysin unohdettavia kokemuksia – mutta se on ensimmäinen, joka jäljittelee tarkasti luoja Mike Mignolan karua tyyliä. Mieleenpainuvien värien maailma vastakkain tietämättömän mustien varjojen kanssa, ja hahmojen ja ympäristöjen demoninen määrittely on kaiverrettu ankarilla lyijykynän ääriviivoilla. Hellboy Web of Wyrd on Mignolan eloon herättämä levitys, ja se on kaunista katsottavaa.

Kävellessäni The Butterfly Housen – Paranormaalien ilmiöiden tutkimus- ja puolustusviraston toimiston, joka on välietappi ennen tehtäviin lähtöä – käytävillä huomautan Upstream Arcaden perustajalle Patrick Martinille, etten voi uskoa, ettei kukaan ole ennen kuvannut tätä maailmaa tällä tavalla, ja hän antaa minulle pienen käsityksen siitä, miten haastavaa on tuoda Mike Mignolan taideteoksiin liikettä. ”Mike rakastaa varjojen käyttöä, joten päätimme todella panostaa siihen. Vaadimme paljon mustia varjoja kaikkialle. Yhtäkkiä ihmiset sanoivat, etteivät he nähneet, missä seinät olivat, joten jouduimme vähentämään sitä aika paljon.”

Pedon vatsa

Hellboy Web of Wyrd kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Good Shepherd Entertainment)Gamescom 2023

Gamescom

(Kuvan luotto: Gamescom)

GamesRadar+ vieraili Gamescomilla pelaamassa vuoden 2023 ja sen jälkeen odotetuimpia uusia pelejä. Käsiteltäviä ennakkokuvia ja yksinoikeudella tehtyjä haastatteluja löydät Gamescom 2023 -katsauksen keskittymästä, josta löydät kaikki pääsymme ja raportointimme.

Hellboyn herättäminen henkiin on siis täynnä haasteita. Sen lisäksi, että pelissä on otettava huomioon omaleimainen visuaalinen tyyli ja maailman sävy, on myös kysymys itse pelistä. Monet parhaista Hellboy-tarinoista eivät keskity lavastushetkiin, vaan toiminta toimii tyypillisesti vastakohtana jollekin rankalle eksistentiaaliselle pohdinnalle tai itsetutkiskelevalle ajatustehtävälle.

Web of Wyrdissä Upstream on päättänyt hyödyntää kahta Hellboyn parasta ominaisuutta: hänen luontaista haavoittuvuuttaan hahmona ja hänen Right Hand of Doomiaan. Ensin mainittu antaa roguelite-rakenteen ja jälkimmäinen antaa Hellboylle mahdollisuuden murskata ja kaataa tiensä läpi haastavien taistelukohtaamisten.

B.P.R.D.:n etuvartioasemalta käsin voit keskustella agenttikollegoiden kanssa, varustautua tuliaseella ja suojaavalla talismaanilla ja käyttää tehtävistä onnistuneesti saamasi resurssit päivityksiin. Kun olet valmis lähtemään matkaan, Hellboy siirtyy proseduraalisesti luotuihin labyrintteihin, mutkitteleviin tasoihin, jotka taittuvat itsekseen. Viholliset vaanivat yliluonnollisissa syvyyksissä ja haluavat sinut hitaisiin ja määrätietoisiin taisteluihin – tappeluihin, jotka vaativat Hellboyn rajallisen liikkumisalueen älykästä hyödyntämistä ja punnittuja pommituksia Tuomion oikealla kädellä.

Hellboy Web of Wyrd kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Good Shepherd Entertainment)

Lue myös  Onko Suicide Squad Kill the Justice League Arkhamin kaanon?

Taistelu on tarkoituksella karua, sillä puolidemonien ja demonien viholliset vaihtavat löysästi iskuja. Jotain, jota aloin ihailla, on terveyden uusiutumisen rajoittaminen, jolloin kaikki saatu vahinko on käytännössä pysyvää. Tämän ansiosta jokainen kohtaaminen on vaarallinen, varsinkin kun Web of Wyrd alkaa ohjata sinua areenoille, jotka ovat täynnä uhrattavia vihollisia ja korkealle kohoavia vihollisia, joilla on kirveenlievitys. Näiden kohteiden hävittämisen hallinta on avainasemassa, sillä pienemmät hirviöt auttavat uusiutumaan Kovuus – eräänlainen kilpi, joka auttaa suojelemaan arvokkaita elinvoimapisteitäsi. Suuremmat viholliset vaativat enemmän huomiota, lähitaistelujen tasapainoa ja aseen käyttöä – se ei ole niinkään kaukovahinkoa aiheuttava voima kuin pikemminkin lyhytterävä iskuaalto lähietäisyydellä, jota on käytettävä säästeliäästi, koska ammukset on ladattava manuaalisesti pitkään, kun ne on käytetty.

On myös muita rypistyksiä, kuten Payback-kyky, joka mahdollistaa tuhoisia viimeistelyiskuja, jos Hellboyn pitäisi tehdä niitä. Jos antaudut iskujen tulvaan, sinut lähetetään takaisin Butterfly Houseen harkitsemaan uudelleen vaihtoehtojasi ja yrittämään kaikkea uudelleen. Pelin rakenne on mukava ja sopii hyvin Hellboyn outoon maailmaan, mutta joitakin alueita haluaisin nähdä tiukennettavan ennen julkaisua.

Pelissä on yhden vihollisen lukitusjärjestelmä, jonka tarkoituksena on auttaa keskittämään taisteluita, mutta minusta kamera oli kaiken kaikkiaan hieman hankala ja Hellboyn ulottuvuutta oli vaikea arvioida kunnolla. Upstream Arcaden hahmottelemat perusteet ovat kuitenkin epäilemättä vaikuttavia, joten odotan mielenkiinnolla, miten tämä Hellboy-universumin autenttinen adaptaatio pärjää, kun Web of Wyrd ilmestyy myöhemmin tänä vuonna.

Hellboy Web of Wyrd julkaistaan 4. lokakuuta 2023 PC:lle, PS5:lle, PS4:lle, Switchille, Xbox Series X:lle ja Xbox Onelle.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.