Inkulinati on hurmaanut minut syövistä etanoista ja aasin bartien hoitamisesta

Inkulinatissa olen ehdottomasti hävittänyt vastakkaisen puolen Sir Andrew -nimisen etanan kanssa, jonka vedin sivulle juuri hetki aiemmin. Kuorittu yksikkö on täysin tappava, kun se pääsee lähelle vihollista sen erityisen Maw -hyökkäyksen ansiosta, joka voi syödä vierekkäisiä vihollisia tai esineitä. Sir Andrew ei ehkä pysty siirtymään kovin pitkälle (olemalla etana ja kaikki), mutta saan taktisen ja yritän kuluttaa niin monta petoja toisessa joukkueessa voiton varmistamiseksi. Juuri tämän taistelun aikana ymmärrän kuinka hauskaa minulla on yksi ainutlaatuisimmista strategiapeleistä, joita olen pelannut pitkään aikaan.

Se, mikä antaa INKULINATI: n kehittäjä Yaza -peleistä, sen ainutlaatuinen reuna on se, että se tapahtuu keskiaikaisen käsikirjoituksen sivuilla. INKULINATI, voit käyttää elävää mustetta, joka tunnetaan oman armeijan piirtämiseen erilaisista pedoista – pupun jousimiehistä koiran sotilaisiin ja muihin. Pohjaisessa strategiapelissä voit ottaa villiä kohtaamisia, jotka näkevät yrittävänsä pyyhkiä pois kaikki sivun vihollisen olennot. On myös kaksintaisteluita, jotka kokeilevat tovereita Inkulinatia vastaan, jotka on tapettava voittaakseen – ei toisin kuin shakkilaudan kuningas. INK-pohjainen taidetta on tyydyttävää hallita, ja siinä on runsaasti leikkisää huumoria, joka vangitsee keskiajan ihanan omituiset piirrokset, Inkulinatin varhainen pääsyjulkaisu on ehdottomasti aikasi arvoinen.

Marginaalinen voitto

"Inkulinati"

(Kuvahyvitys: Daedalic Entertainment)

Keskiajan käsikirjoitukset ovat aina kiehtoneet minua. Erottuvista kuvista käsin kirjoitettuun tekstiin, joka on kirjoitettu siististi sivujen yli, se on usein se, mitä voidaan nähdä marginina koristamassa henkilökohtaista kosketusta ja saa historian todella elämään. Kaukaisen menneisyyden esineet voivat usein tuntea niin kaukana nyt tuntemastamme elämästä. Mutta kun näet piirustuksen omituisista, joskus humoristisesti ehdottavista olennoista, on helpompaa kuvata todellista, elävää ja hengittävää henkilöä, joka kopioi pitkien tuntien kuluttua käsikirjoitusten luomisesta. Siksi Inkulinatin käsite pikkasi välittömästi kiinnostukseni.

Vaikka se on sinänsä uusi idea, tapa, jolla Yaza Games herättää keskiaikaiset käsikirjoitukset elämään ja muuttaa ne onnistuneesti houkuttelevaksi alustaksi haastavalle strategiapelille on erinomainen. Se on niin luova kuin kekseliäs, ja jokainen taistelu pitää minut varpaissani satunnaisten tapahtumien ja erilaisten taistelukentän elementtien ansiosta, jotka voivat ilmestyä sivulle. Aluksi käyn vierailussa akatemiaan, joka on pohjimmiltaan opetusohjelmien lukumäärä. On suositeltavaa, että kokeilet tätä, ennen kuin takertuvat matkallesi inkulinati, ja sinun on todennäköisesti oltava sen ripustamiseksi.

INKULINATIA, minulla on asetettu määrä elävää mustetta, jota voin käyttää kaksintaisteluissa viiden pedon piirtämiseen, ja jokainen vaatii erilaista määrää mustetta. Käännöksen aikana voin vaihtaa jokaiseen yksikköön ja suorittaa toiminnan, siirtykö se uuteen asentoon, hyökkäämällä, työntämällä toista yksikköä (henkilökohtainen suosikki, jota voidaan käyttää vihollisen ajamiseen sivun reunalta) tai Napen ottaminen musteen palauttamiseksi. Kun kaikki yksiköt ovat nappaavat, vihollisen vuoro alkaa. Dullissa päätavoite on tappaa toinen INKLUNATI, mikä tarkoittaa myös omien suojaamista hinnalla millä hyvänsä. Sen lisäksi, että se pystyy piirtämään yksiköitä, INKULINATI voi myös suorittaa käsitoimia, jotka eivät koskaan vanhene. Nämä toimet näkevät heidän suuren kätensä ilmestyvän käsikirjoituksen yli ja käyttävät sormeaan yksiköiden siirtämiseen tai kirjaimellisesti swat köyhällä vihollisella vaurioiden aiheuttamiseksi.

Lue myös  Lies of P Fable Arts ja aseiden voimat selitetään

Mustesevitys

"Inkulinati"

(Kuvahyvitys: Daedalic Entertainment)

Ydinmatkatila tapahtuu karttojen yli, ja jokainen tarjoaa suuren määrän erilaisia. Olen edessään useita skenaarioita, kuten villit pedon kohtaamiset, jotka näkevät minut taistelun jo sivulle asetettujen asetettujen yksiköiden kanssa, samoin kuin eliitti pedon kohtaamiset, jotka haastavat minut tiukemmalla vihollisella. Jotkut kartat antavat sinulle myös erilaisia ​​polkuja, mutta ne kaikki lopulta johtavat kohtaamaan kaksintaistelua. Voin jopa valita oman INKULINATI Kolmesta eri hahmosta ennen matkan alkamista. Valitsen kolmen erityisen luonteen: sinisen yoda-kaltaisen hahmon Loonyn oletuksena nimellä.

Erilaisia ​​tekijöitä tulee taistelujen aikana, kuten esteitä, satunnaisia ​​tapahtumia ja vastakkaisia ​​yksiköitä, jotka saavat jokaisen kohtaamisen tuntemaan tuoretta ja haastavaa eri tavoin. Jos en voittaisi vastakkaista joukkuetta ja kaikki pedot kuolevat, menetän elämän, joka on samanlainen kuin elämää. Kun kaikki vitsailini ovat loppuneet, matkani on lopussa, mikä antaa sille myös rogueliitin laadun, koska jokainen matka on jatkuvasti muuttuva. Vaikeusasetuksia on kuitenkin, jos haluat helpottaa itseäsi kokemukseen ennen anteen nostamista.

Vaikka Inkulinati on juuri käynnistetty varhaisessa vaiheessa, se on syytä tarkistaa. Se herättää niin loistavasti elämään ihanan epätavallisia keskiaikaisia ​​versioita ja antaa sinun laittaa heidän omituuksensa eduksesi; Aasi-bardeista, jotka voivat aiheuttaa päänsärkyä pieruilla sarven läpi, keihässpanieleihin ja kissan kaltaisiin piispoihin. Käsikirjoitussivut asettivat myös keksinnöllisen vaiheen tyydyttävälle strategiahaasteelle, joka pitää sinut takaisin lisää.

inkulinati on nyt ulkona varhaisessa käytössä PC-, Xbox One-, Xbox Series X/S- ja Xbox Game Pass -sovelluksissa. Katso lisää hienoja julkaisuja, jotka on kiinnitetty huomiotta, tutustu mielenkiintoisimpiin tuleviin indie -peleihin .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.