Jopa muutaman suuren hitterin puuttuessa, PlayStation Showcase oli melkein täydellinen

Kirjailijan näkökulmasta näyttelyt, kuten tämän päivän PlayStation Showcase, voivat tuntua kuume unelmalta. Siellä on niin paljon tekemistä, niin paljon innostuneita, niin monet kiihkeät sekunnit viettivät yrittäessään selvittää, mikä peli olen tarkoitus näyttää. Se on uuvuttava, kaoottinen kokemus – mutta pelaajan näkökulmasta se on täydellinen.

Viime vuosina on ollut paljon esityksiä, joita ei oikeastaan ​​tarvinnut olla esityksiä. Pandemian aikakauden lukitsemisen fyysiset tapahtumat, monet kolmansien osapuolien kustantajat käyttivät tilaisuutta tehdä omia digitaalisia esityksiä. Summer Games Fest -tapahtumat näyttivät täyttävän E3: n jättämän tyhjyyden. Jopa Nintendo ja Sony olivat syyllisiä ohjeisiin ja näytelmiin, joilla ei oikeastaan ​​ollut tarpeeksi perustellakseen ajonaikaansa.

Mutta tänä iltana Sony asetti uuden baarin. PlayStation-esittely alkoi muutamalla sanalla Jim Ryanilta ja käynnisti sitten paljastumisen keskeytymättömän pallon. Laskeni mukaan oli kahdeksan suurta perävaunua ennen kuin osuimme pienempaan projektiin – erittäin söpö kissan etsintä: Purribean merirosvot -, mutta tahdistus oli purrfect. Olemme siirtyneet eteenpäin ennen kuin voisimme jopa kostuta tassut, takaisin muun näyttelyn toimintaan.

Ja loput näyttelystä enemmän kuin toimitetaan. Assassin’s Creed Mirage näytettiin perävaunulla, joka näyttää siltä, ​​ettemme koskaan jättäneet Ezioa taakse. Alan Wake 2 vahvisti toisen pelattavan hahmon. Naurahdin pitkäkuulutetussa paljastuksessa Metal Gear Solid 3: sta ja sen hankalasti turmeltuneesta trailerista, huokaisi iloa uudessa pelissä yöstä Woods-joukkueessa ja pidin kyyneleitä Nevan yli, Gris-valmistajien seuranta .

Kaikki ei ollut jamani – en ole sielun kaltainen mestari tai kohtalo -fani, enkä häviä omia PSVR -kuulokkeitani – mutta Sony tiesi tarkalleen kuinka vaikeaa ajaa joitain näistä peleistä. Esimerkiksi Phantom Blade 0 oli näytöllä pitkään, koska ei vie neroa tietää, että samurai-sielun kaltainen saa todennäköisesti Sekiro-faneja kauluksen alla. Ja keskittyminen peliin, ei yksityiskohtiin tai studion valaisimiin, jotka antoivat näiden pelien loistaa vastaavalle yleisölleen.

Paras oli jätetty viimeiseen asti, kuten mikä tahansa suolan arvoinen näyttely. Spider -Man 2: n pitkä pelin paljastaminen oli räjähdys – pelkään aidosti symbioottia -, mutta Sonyn uusi kädessä pidettävä konsoli, Project Q, oli todellinen E3 -tason paljastus. Tämä toimintapakattu show ei jättänyt melkein tilaa hengittää, ja sijoitti Sonyn tiukasti yrityksenä voittamaan tämän sukupolven (olettaen, että et uskonut, että se oli jo siellä). Microsoftilla on melko tehtävä käsissä, jos se haluaa voittaa tämän päivän näyttelyn omalla Xbox -esittelyllä.

On koko kuorma uusia tulevia PS5 -pelejä innostua.

Lue myös  Prince of Persia The Lost Crown Azure Damascus Ingot sijainnit
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.