Jos et voi pelata Starfieldiä, tässä scifi-Skyrim-modissa on 7 aluetta, 200 sisätilaa, 400 NPC:tä ja se sopii täydellisesti avaruuskateuteen

Miten selviät FOMO:sta? Se on hassu pieni ilmiö, pelko siitä, että jää paitsi, ja se voi iskeä meihin kunnolla, kun sitä sovelletaan uusimpiin ja puhutuimpiin videopeleihin. Lähes kaikki tuntemani henkilöt, joilla on Xbox Series X tai S tai huippuluokan tietokone, pelaavat Starfieldiä – kun taas kaikki muut teeskentelevät, ettei heitä oikeastaan kiinnosta. Todellisuudessa he eivät halua mitään muuta kuin sukeltaa kypärä edellä Bethesdan planeettaa kiertävään, varaosilla kulkevaan roolipeliin.

Jos olet lukenut Starfield-arvostelumme, tiedät, että kirjoittajamme on sitä mieltä, että se on parasta, mitä Bethesda on tehnyt sitten Oblivionin. Vaikka PS5-pelaajat eivät ehkä koskaan pääse kokemaan sitä jossain vaiheessa, jos sinulla on mukanasi perunalla toimiva PC, luulen, että syvän avaruuden päiväsi ovat luetut ennen kuin ne ovat edes lähteneet liikkeelle. Sinulle voisi sopia paremmin Fort Knox, pelaajien tekemä Skyrim-mod, joka tarjoaa 200 sisätilaa ja 400 NPC:tä ja muuttaa Tamrielin teknofuturistiseksi scifi-maisemaksi, jossa on kaikki Bethesdan uusista ja vanhoista peleistä tutut piirteet.

Avaruus, mies

Skyrim

(Kuvan luotto: Bethesda; Ripcat)Ammu kuuhun.

Minä ja Vasco kävelemässä aluksellemme, Frontierille, Starfieldissä.

(Kuvan luotto: Bethesda Game Studios)

Starfield tuntuu Bethesdan hukkaan heitetyltä tilaisuudelta keksiä itsensä uudelleen

Ensimmäisen kerran Nexus Modsissa viime vuonna julkaistu Fort Knox ei ole kaukana 17 000 latauksesta, ja luojansa Ripcatin mukaan se on harrastelijoiden hanke, joka on saanut inspiraationsa muiden modaajien Halon ja Sinin Aether Suite- ja Mod Resources -projekteista. Seitsemän eri scifi- ja cyberpunk-henkistä pääpaikkaa, joista itse Fort Knox koostuu viidestä: Accord Plaza, Downtown, Industrial Zone, Yanabayashi Park ja Lake Athabasca. Lyhyt sukkulamatka tai taksimatka johtaa Octo8-saarelle, jossa on asuinkylä, ja niin sanotulle ”hippileirille” nimeltä B-Salt Cove.

Modin 200 sisätiloissa voit odottaa vierailevasi baareissa, yökerhoissa, ravintoloissa, sekatavarakaupoissa, kirjastoissa, poliisiasemilla, sairaaloissa, tehtaissa, pankeissa ja muualla; tarjolla on myös monenlaisia juomien, huumeiden, aseiden, vaatteiden, asusteiden ja pienoisautojen myyjiä. Fort Knoxia itseään valvoo kolme pahansuopaa yritystä – viestintäyhtiö Netwerx, tekoäly- ja robottivalmistaja Psijic Industries ja biotekniikkayhtiö Arclite Technology – ja kaupungin kadut ovat täynnä 400 kontekstiin sopivaa NPC:tä sekä ihmis- että robottimuodossa (sekä kourallinen räätälöityjä NPC-tapahtumia), joista jälkimmäisiä on seitsemää erilaista.

Kaikki tämä on paljon omaksuttavaa. Lisätietoja Ripcatin Fort Knoxin voimanlähteistä löytyy projektin Nexus Mods -sivulta, mutta käytännössä modi tarjoaa hienon maailman tutkittavaksi ja löydettäväksi, joka muuttaa lähdemateriaalinsa täysin tunnistamattomaksi. Siirryttyäni Skyrimin kumpuilevilta tasangoilta samannimiseen kyberkaupunkiin löysin itseni nopeasti nuuskimasta graffiteilla koristeltuja kujia, ylellisiä kattohuoneistoja ja pimeitä ja likaisia paljain nyrkkeilysaleja. Jälkimmäisessä treenasin korkeita potkuja ja cross-jab-komboja modin muokatun lähitaisteluliikesarjan avulla, ennen kuin siirryin hiljaiseen baariin ja sain vahingossa neuvoja siitä, mistä saisin huumeita (joita kuvailtiin ”savuisiksi jutuiksi”, mikä tuskin oli The Wire -tasoista kaksimielistä katukoodia).

Lue myös  Payday 3 Suosiot ja miten saada lisää?

Skyrim

(Kuvan luotto: Bethesda; Ripcat)

”Maailman korkeat rakennukset ja neon-mainostaulut antavat jokaiselle tilalle koukuttavan ahdistavuuden, jossa tuntuu, että sinua tarkkaillaan joka käänteessä. Fort Knoxin kerronnalliset pohjat viittaavat siihen, että olet.”

Myöhemmin tapasin pienen robottikoiran nimeltä Dogbot, joka oli söpö mutta hieman äkäinen, suututin katukauppiaan kyselemällä liikaa valvontapolitiikasta, maksoin narrimiehelle 200 puntaa päästäkseni Red Robin Loungen jäseneksi, jonka sisällä minä viihdytin yleisöä yllättävän tyylikkäällä tankotanssilla, ja sitten join baarissa höyryävän kännin kuunnellessani baarimikon huutavan rakastamalleen Fort Knox Sparks -koripallojoukkueelle. Kaiken kaikkiaan ilta oli ihan kelvollinen.

Juuri siinä Ripcatin Fort Knox -projekti loistaa. Siihen on mukava tutustua, keskustella paikallisten kanssa ja kiertää sen pimeimpiä kolkkia. Jokaisella on tarina kerrottavana ja mielipide siitä, mikä on oikein ja mikä väärin kotikaupunkinsa eristävissä rajoissa. Tyypilliseen kyberpunk-tyyliin maailman korkeat rakennukset ja neonkyltit antavat jokaiselle tilalle koukuttavan ahdistavan vaikutelman, jossa tuntuu, että sinua tarkkaillaan joka käänteessä. Fort Knoxin kerronnalliset perusteet viittaavat siihen, että oletkin – tätä korostaa kaupungin näkymätön mutta kaikkialla läsnä oleva kauhun ja kurjuuden tunne.

Ja silti, juuri kun kaupungin epätoivo alkaa painaa, muistat, että jossain, jollakin tavalla Fort Knox seisoo Skyrimin harteilla. Se on jo itsessään riittävä syy vierailla – ja jos kaipaat jotain Bethesdan muotoista scifi-avaruuteen, mutta et jostain syystä voi käydä Starfieldissä, voisit tehdä paljon pahempaa kuin Fort Knoxin. Se on kaunis, hyvin tehty ja harkittu totaalikonversiomod, jonka syvän valtion teemat ovat yhtä harkittuja kuin ajatuksia herättäviä. Mutta ehkäpä vältä poliittista keskustelua huumekauppiaiden kanssa, jooko?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.