Kaikki lohikäärmeen polut ja sijainnit Zelda -kyynelissä valtakunnan kyyneliin

Valtakunnan lohikäärmeiden Zelda -kyynelillä on polkuja Hyrulen yli – ja jopa sen alla -, joita voit löytää niiden sijaintinsa löytämiseen. Etsitkö uutta Light Dragonia tai kolmea muuta, Faroshia, Dinraalia ja Naydraa, heillä on asetettu reitti, jonka avulla voit jäljittää ne ja määrittää niiden sijainnit, joten voit sitten ajella niitä osiin. Peitämme alla olevat lohikäärmeiden polut alla olevan valtakunnan Zelda -kyyneleissä, samoin kuin mitä sinun on tiedettävä jokaisesta erityisesti lohikäärmeestä.

Kaikki lohikäärmepolut ja sijainnit Valtakunnan Zelda -kyyneleiden legendalla

"Lohikäärmeet

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Valtakunnan Zelda -kyyneleiden legendassa on kolme lohikäärmettä, ja niiden karkeat polut on asetettu yllä olevaan karttaan. He ovat:

  • kevyt lohikäärme (kaikki Hyrule/Sky Realm)
  • Dinraal the Fire Dragon (Eldinin ja Akkalan alueet)
  • naydra Ice Dragon (Necliha ja Lanayru -alueet)
  • Farosh Lightning Dragon (Gerudo ja Faron -alueet)

Olet ehkä huomannut myös, että jotkut lohikäärmeiden reittien osiot ovat haalistuneet – No, siellä he menevät maan alle syvyyteen , Zelda -kyyneleet valtakunnan vaarallisimmasta alueesta. He käyvät läpi tiettyjä kuiluja ja tulevat muista, mutta voit silti kohdata heidät liikkumaan sitä reittiä maan alla! Ainoa, joka ei tee tätä ollenkaan, on kevyt lohikäärme, joka liikkuu vain maanpinnan yläpuolella korkeammalla korkeudella kuin mikään muu.

Siellä ei ole myöskään Aikoja, joita lohikäärmeet näkyvät tietyissä paikoissa reitin. 15 Minä tulen olemaan.

Kevyt lohikäärme

"Linkki

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Uusi lisäys lohikäärmeisiin, Light Dragon on ainoa, joka ei yritä satuttaa linkkiä, kun hän on lähellä. Tämä lohikäärme kulkee valtavan, kutovan reitin koko Hyrulen taivaan yli, ja sinulla on periaatteessa on käyttää Skyview -torneja tavoittaaksesi sen tai nopeaa matkustamista taivaanrauhan pyhäkkölle ja hyppää sen päälle siellä.

Dinraali

"Dinraal

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Dinraal on tulipalo, jonka reitillä on se poistuu itään Akkala -tasangon kuilusta, mutkit Death Mountainin pohjoispuolella ja halaa kartan pohjoisreunaa ennen kuin pudotat Drenan Highlands Chasmin kadonneen metsän länsipuolella, ottaen karkeasti suoran reitin Syvyyden kautta takaisin kohti Akkalaa.

Dinraal ampuu tulipalloja aina kun pääset lähelle, ja lämmittää ympäröivän ilmaa , mikä tarkoittaa, että joudut joko Elixirs -valmisteisiin, joidenkin Goron Cityn liekin vartija -panssarien toimesta tai vain olla riittävän nopeasti, ettei polttamatta jättämistä kuolemaan.

Naydra

"Naydra

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Naydra Ice Dragon on yksi, jonka saatat nähdä useammin, koska sillä on hiukan suurempi reitti, joka vie sen lähellä Kakarikon ja Hatenon kaupunkeja. Se jättää Lanayru -lumikenttäkuilun Lanayru -vuoren yläosaan, suuntaa sitten etelään silmukkaan Neckendan ympärille ja ylös kohti Kakarikoa ja pudota East Hillin kuiluun, suuntautuen takaisin syvyyksien läpi kohti lähtökohtaa.

Lue myös  Bomb Rush Cyberfunk on siisti, suorastaan hauska Jet Set Radion henkinen seuraaja...

naydra jäädyttää ilmaa sen ympärillä, ja laukaisee jääpalloja niille, jotka pääsevät lähelle. Tietäminen kuinka käsitellä kylmää Zelda -kyynelissä valtakunnan kyynelissä, on välttämätöntä, joten kääri lämmin, jos aiot ajaa sitä osille.

Farosh

"Farosh

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Farosh Lightning Dragon on se, jonka todennäköisesti näet vähiten, koska sen reitti vie sen pois useimmista suurista siirtokunnista. Se jättää East Gerudo -kuilun autiomaassa, suuntaa pohjoiseen kanjonin yli ja Hylia -järven yli ennen laskeutumista Baumerin kuumin kukkuloiden läpi.

Farosh ampuu salaman niille, jotka tulevat lähelle, ja pitävät ilmaa sen ympärillä pysyvässä myrskyssä. Säilytä kaikki metalli -aseesi heti ennen lähestymistä tai hanki ilkeä shokki!

Kuinka tavoittaa lohikäärmeet

"Link

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Olettaen, että kohtaat heidät ulkopuolella, Ainoa tapa päästä lohikäärmeisiin on joko käyttää yhtä zelda -kyyneleitä Skyview Towers , ampumalla itsesi ilmaan liukumaan alaspäin heitä kohti, käyttämällä ajoneuvoja ja kiipeämällä korkeita asioita hypätä alas selkänsä päälle. Heillä on yleensä ylöspäin suuntautuvia tuulen virtauksia, kun pääset lähelle, mikä tarkoittaa, että niiden ympärillä on helpompaa liukua.

Ja kyllä, voit kiivetä lohikäärmeille. Jotkut heistä yrittävät käynnistää ammukset koputtaaksesi sinut, kuten edellä mainittiin, mutta se on silti täysin mahdollista. Puhutaan siitä, puhutaanpa siitä, miksi haluat tehdä tämän:

Lohikäärme palkitsee, asteikot ja paljon muuta

"Link

(Kuvahyvitys: Nintendo)

Kun kohtaat lohikäärmeen, lyömällä sitä nuolella koputtaa palan siitä, että se tulee palkkioksi . Riippuen siitä, mihin osut siihen, muuttaa millaista palkkiota saat (vaikka sinun on sukeltaa maahan tarttuaksesi siihen sinne, missä se laskeutuu).

  • runko: (lohikäärme) asteikko
  • suu: shard of (Dragon’s) fang
  • sarvet: (lohikäärme) sarvi
  • jalat/kädet: (lohikäärme) kynsi

Voit lyödä vain yhden palan lohikäärmettä kohden – ensimmäinen nuoli, joka Lands on viimeinen käytöstä. Emme ole varmoja, mikä on jäähdytys ennen toisen kappaleen viljelyä, mutta se on vähintään kaksikymmentäneljä tuntia pelissä.

Jokaisen lohikäärmeen selkänojan , pienet resurssit, joita voit poimia suuressa määrin. Se on ehdottomasti tekemisen arvoinen – ne ovat periaatteessa todella hyviä sulake -materiaaleja aseillesi, eivätkä laske ”yhtä kohden kohtaamista” -materiaaleja, jotka saat yli!

Lohikäärmeistä ottamillasi materiaalit ovat useita käyttötarkoituksia , mukaan lukien fuusiot ja eliksiirit, mutta niitä käytetään parhaiten valtakunnan panssarien päivitysten eri Zelda -kyyneleisiin. Monet panssaripäivitykset Need -materiaalit, jotka on korjattu lohikäärmeiltä, ​​pakottavat sinut löytämään ne, jos haluat parantaa pukeutumasi vaatteita.

© GamesRadar+. Ei voida toistaa ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.