Kaikkialla ei ole blockchain -peli, mutta ”Robloxille vanhemmille pelaajille” luodaan muita haasteita

”Emme ole blockchain -peli”, sanoo kaikkialla olevan apulaispelin ohjaaja Adam Whitingin esitys kaikkialla. Konferenssihuoneen hississä läsnä olevien toimittajien välinen jaetun levottomuuden paino Tässä vaiheessa kuulemme kirjeet N-, F- ja T -narut yhteen paljon vähemmän studiovierailun aikana kuin muuten meillä olisi. ”Miksi ei NFT: tä?” Sanoo Leslie Benzies-entinen Rockstar North-presidentti, entisen johdon Grand Theft Auto -kehittäjä, rakentaa Rocket Boy -yhtiön perustaja ja ajankohtainen pelin johtaja-myöhemmin päivällä. ”Koska emme tarvitse niitä.”

Sekaannus silmukasta oleville johtuu viime vuodesta. Pian pelin suuren paljastuksen jälkeen Gamescomin avausyöllä live, Internet huomasi Build A Rocket -pojan alaluokan ”Blockchain” -sivullaan, jonka itse studio myöhemmin perusteltiin vain tutkimustarkoituksiin. Kaikkialle on rakennettu Unreal Engine 5, ei blockchain, tuolloin vahvistettu lausunto, joka on jälleen ensisijainen viesti, joka välitetään ja korostetaan ennen kuin meille näytetään peli liikkeessä.

Yhdistettynä, pelaajien ohjaamana kokemuksena, joka lupaa sekoituksen ilmaiseksi pelaamiseen ja premium-sisältöön, joka on suunniteltu olevan jotain ”Robloxin mutta vanhemmille pelaajille”, mitä meille näytetään, on vaikuttava, jännittävä ja valtavasti Kunnianhimoinen.

Suuria kuvia

"Joka

(Kuvahyvitys: Barb) Tuleva rehu

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Uusia pelejä vuodelle 2023 ja sen jälkeen lisätäksesi toivelistasi

Hand-off -esittelymme alkaa käärmekameralla, joka kutoo Utropian ympärillä, joka on tärkein moni-biome-sosiaalinen tila KAIKKI kartan keskellä. Opetusohjelma esittelee läpikulun perusteet metsäisessä taustassa ja sen ympäristössä, joka on täynnä vaihtelevia korkeuksia, joihin voidaan saavuttaa kaksinkertainen ja kolminkertainen hyppy tarpeen mukaan. Utropian Lore on kevyt kosketus kehittäjien lopussa, selittää Whiting, ja pelaajat, jotka ovat ensisijaisesti vastuussa maailman evoluutiosta, joka tällä hetkellä kattaa taistelualueen, kilpa-alueen, viihdealueen ja taidegallerian kaltaisen avaruuden nimeltä ’Kokoelma ’. Hehkuvat portaalit toimivat porttina näille asiantuntija-alueille pelaajien valmistetuista ”pyhäkköistä”, ja vaikka taistelualueen kaltaiset tapaukset kuvaavat väkivallan elementtejä, vetoaa kaiken ikäisille pelaajille, kaikkialla aseet ovat tiukasti energiakäyttöisiä ei ballistiikkaa tai luoteja.

Sitten kaikkialla kohdennettu yleinen vetovoima juurtuu luomiseen. Käyttäjän luoma sisältö (UGC), joka on poistettu tyhjentävästä rakennuskomponenttien sarjasta, antaa pelaajille mahdollisuuden käsitellä sosiaalisia tiloja, taisteluareenoja, kilparatoja ja Zelda-tyyppisiä haastehuoneita, nimeämään vain joitain siitä, mitä meidän on tarkoitus rakentaa alusta alkaen oikeassa ajassa. UGC: n palat ovat nimeltään ’ARC’ -pelissä, ja työkalu kaarien luomiseen nimeltään ’Arcadia’-ja tässä tavoitteena on auttaa pelaajia arvostamaan koodausta ilman, että heidät pakotetaan käyttämään todellista koodia. Tällöin rakenna rakettipoika, joka toivoo saavansa pelaajille mahdollisuuden mahdollisimman alhaisimmalla esteellä ja auttamaan heitä ”ilmentämään ideoita ennätysajassa”.

Lue myös  Miten GTA Online -poliisiristeilijä avataan ostettavaksi?

Pelaajat voivat myös tallentaa käsintehtyjä luomuksiaan ’postimerkeiksi’, jotka löytyvät sitten kaupoista ja siirretään muiden pelaajien peleihin pelin sisäisen valuutan kautta. Tämä on osoitettu meille käytännössä leviävällä kuumilla pyörillä-esque-kisokurssilla, joka huipentuu valtavaan, myrkkyyn pomo-huoneeseen, jonka devit pudottavat pelaajien tekemän Final Fantasy 7: n Ruby-aseista näköisen vihollisen, johon pelaajan hahmon täytyy Ammu sitten Smitherens. ja hengitä.

Kuva 1/6 "Joka (Kuvahyvitys: Barb) "Joka (Kuvahyvitys: Barb) "Joka (Kuvahyvitys: Barb) "Joka (Kuvahyvitys: Barb) "Joka (Kuva -luotto: BABR) "Joka (Kuvahyvitys: Barb)

Vielä kanssamme? Älä huoli, yritin kääriä pääni myös kaiken ympärille, ja minulle näytettiin se ensi käden. Vielä enemmän, kun Whiting ohjasi hänen hahmonsa viihdepiirin kautta elokuvateatteriin tarjoamaan välähdyksen Mindseye-Premium AAA -toiminta-seikkailun otsikko, joka rakentaa rakettipojan, työskentelee samanaikaisesti kaikkialla, johon pääsee myös pelin sisällä . Seuraa tätä linkkiä lisätietoja siitä, mutta tiedä, että se näyttää upealta ja puhaltaa jälleen laajuuden samanlaisemmille projekteille tässä tilassa käyttämällä kaikkialla lähestymistapaa.

Kaiken tämän kanssa tunnustan, että rakastan mitä kaikkialla ehdottaa. Luomisen, kekseliäisyyden, seurustelun ja koulutuksen laajuus on jännittävää; Pelaajana ja jopa kahden pienen lapsen vanhempana, joka tekee ensimmäiset alustavat askeleensa pelaamiseen, mielestäni kaikkialla on täynnä mahdollisuuksia. Mutta vaikka kaikki tämä on vaikuttavaa, on melkein mahdotonta antaa asianmukaista harkintaa tässä vaiheessa menemättä käytännöllisiin ja kokemaan maailmaa, jonka se lupaa toimittaa, kunnes se on täynnä samanhenkisiä tekijöitä.

Täällä on Fortnite -välähdyksiä, Roblox, Dreams, Minecraft, PlayStation Home ja jopa Habbo -hotelli – pelit ja kokemukset, joiden kollektiivinen menestys ja identiteetti kasvatettiin ja väärennettiin ajan myötä. Kaikkialla ja rakentaa rakettipoika pyrkii aloittamaan keskustelun edistyneessä vaiheessa ja ilman paljon johdanto -osaa, mikä on sinänsä valtava riski. Mutta kun Fortnite nojautuu raskaammaksi luovalle puolelle enemmän kuin koskaan ennen, aivojen sulamisen uusien mod-työkalujen avulla, jos kaikkialla osuu maahan suunnitellulla tavalla, se voi todella olla voima, jonka kanssa on otettava huomioon.

Onko tämä tulevaisuus?

"Joka

(Kuvahyvitys: Barb)

”Koska toiminta on tällaisten kunnianhimoisten projektien elinikäistä.”

Leith Walk -kadun juurella Skotlannin Edinburghin pääkaupungissa, Build A Rocket Boyn pääkonttorin takaosa näyttää Pohjanmerelle. Veden edessä olevista lattiasta kattoon ulottuvista ikkunoista Victoria seisoo ylpeänä, kun loputtomiin telakoitettu risteilyaluksen käännetty välinen majoituskeskus yli 1200 turvapaikanhakijalle pakenevat Venäjän ja Ukrainan sotaa. Vanhan kasinon rakennuksen edessä tienkäytökset käärmevät Ocean Drivea kaupungin usein kritisoidun raitiovaunun asennusjärjestelmän keskellä, projekti, joka on satoja miljoonia puntia yli budjettia ja on nyt sen 15-vuotias olemassaolo. On sattumaa, että studiossa tapahtuu niin paljon, mutta en voi verrata näitä lähentyviä todellisuuksia siihen, mitä kaikkialla toivoo saavuttavan pelin sisäisen.

Lue myös  Tämä lo-fi-tunnelmilla varustettu äärimmäisen rento pulmapeli on uusi rentoutumiskeinoni...

Koska toiminta on tällaisten kunnianhimoisten projektien elintärkeää. Se on syy siihen, miksi Fortnite jatkaa vaikutuksensa ja miksi PUBG Battlegrounds on mursannut levyjä kuuden vuoden ajan. Se on syy Counter-Strike: Global hyökkäys on ylittänyt Steamin eniten pelatut kaaviot yli kymmenen vuoden ajan, ja miksi GTA 5 ja GTA Online ovat onnistuneet kattamaan yhden, ei kaksi, vaan kolme peräkkäistä konsolin sukupolvea. Kaikkialla ei ole blockchain -peli, rakenna rakettipoika on selkeä siitä, mutta sillä on kaikki todistaa, onko se ansaitseminen paikkansa pöydällä. Aika näyttää, onko sillä mitä se vie – mutta olen varma, että helvetti innostunut näkemään sen kokeilun.

Kaikkialla on vuonna 2023, ensin PC: llä, jota seuraa muut alustot jossain vaiheessa sen jälkeen

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.