Käytin 70 tuntia yrittäessäni saada täydelliset treffit Final Fantasy 7 Rebirthin parhaan tytön kanssa, ja se sai minut voimaan pahoin vatsani hermostuneena

Final Fantasy 7 Rebirthissä minulla on perhosia vatsassa. Olen jälleen kerran Gold Saucerin kummitushotellissa, ja joku on koputtanut ovelleni. Kun menen katsomaan, kuka se on, olen hermostunut. Minulta on kestänyt niin kauan päästä tänne, ja tuntuu kuin kaikki olisi valmistautunut tähän hetkeen. 70 tunnin jälkeen, lukemattomien valintojen ja lukemattomien sivutehtävien jälkeen, näen pian, ovatko ponnistukseni tuottaneet tulosta. Kuka ikinä oven toisella puolella onkaan, on minun Skywheel-seuralaiseni. Ongelma on se, että sydämeni on ollut kiinnittynyt yhteen tiettyyn seurueen jäseneen siitä lähtien, kun aloitin seikkailuni Square Enixin roolipelin parissa, ja olen pahoillani, jos se ei onnistu.

Kun tuunaan Cloudia ovelle ja toimin kahvasta käsin, tuntuu kuin kokisin, mitä seuraavaksi tapahtuu hidastettuna. Vain sekunnin murto-osan ajan mielessäni palaa mieleen kaikki ne sokkotreffit-todellisuusohjelmat, joissa väliseinää vedetään taaksepäin ja paljastetaan, kuka on toisella puolella. Olen nyt liian kiinnostunut, eikä paluuta ole. Se on totuuden hetki. Voi luoja. Tämä se on. Vihdoinkin saan selville.

En häpeä sanoa, että kun vihdoin näin unelmieni seuralaisen tervehtivän minua, päästin kovan hurraahuudon ja hyppäsin ylös istuimeltani. Tifa. Se on Tifa. SE ON TIFA. Tein sen! Vihdoinkin saan kokea Skywheel-kohtauksen, ja mikä parasta, saan nähdä sen hahmon kanssa, joka on varastanut sydämeni. Herkku kyllä. Final Fantasy 7 Rebirthissä haluamasi treffikumppanin saaminen tuntuu omalta peliltä, mutta juuri nyt en voisi olla onnellisempi, että onnistuin siinä.

Treffi-ilta

Final Fantasy 7 Rebirth

(Kuvan luotto: Square Enix)

Final Fantasy 7 Rebirthin ytimessä on kyse yhteydenpidosta. Keskusteluissa valitsemistasi vastauksista taisteluissa käyttämiisi synergialiikkeisiin ja suorittamiisi sivutehtäviin, niin suuri osa seikkailun aikana tekemistäsi asioista on suunnattu syventämään sidettäsi seurueesi jäsenten kanssa. Se on itse asiassa se, mistä olen nauttinut eniten Cloudin ja kumppaneiden kanssa viettämässäni ajassa. Se ei ainoastaan kehitä toveruuden ja kumppanuuden tunnetta, vaan sai minut myös välittämään kuuluisista hahmoista enemmän kuin koskaan aiemmin. Mutta tietysti bondisysteemi liittyy myös kuuluisaan Skywheel-taattiin, jonka niin monet fanit muistavat mielellään alkuperäisestä pelistä. Rebirthin julkaisusta lähtien olen odottanut innokkaasti, miten se luo Gold Saucerin ja Skywheel-hetken uudelleen. En kuitenkaan usko, että olisin ollut yhtä kiinnostunut siitä, kenen kanssa koen sen, ellei peli olisi priorisoinut sidoksia.

Korttipeli

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirthissä minulla on perhosia vatsassa. Olen jälleen kerran Gold Saucerin kummitushotellissa, ja joku on koputtanut ovelleni. Kun menen katsomaan, kuka se on, olen hermostunut. Minulta on kestänyt niin kauan päästä tänne, ja tuntuu kuin kaikki olisi valmistautunut tähän hetkeen. 70 tunnin jälkeen, lukemattomien valintojen ja lukemattomien sivutehtävien jälkeen, näen pian, ovatko ponnistukseni tuottaneet tulosta. Kuka ikinä oven toisella puolella onkaan, on minun Skywheel-seuralaiseni. Ongelma on se, että sydämeni on ollut kiinnittynyt yhteen tiettyyn seurueen jäseneen siitä lähtien, kun aloitin seikkailuni Square Enixin roolipelin parissa, ja olen pahoillani, jos se ei onnistu.

Lue myös  10 Marvel-sankaria, jotka ansaitsevat videopelejä

Kun tuunaan Cloudia ovelle ja toimin kahvasta käsin, tuntuu kuin kokisin, mitä seuraavaksi tapahtuu hidastettuna. Vain sekunnin murto-osan ajan mielessäni palaa mieleen kaikki ne sokkotreffit-todellisuusohjelmat, joissa väliseinää vedetään taaksepäin ja paljastetaan, kuka on toisella puolella. Olen nyt liian kiinnostunut, eikä paluuta ole. Se on totuuden hetki. Voi luoja. Tämä se on. Vihdoinkin saan selville.

En häpeä sanoa, että kun vihdoin näin unelmieni seuralaisen tervehtivän minua, päästin kovan hurraahuudon ja hyppäsin ylös istuimeltani. Tifa. Se on Tifa. SE ON TIFA. Tein sen! Vihdoinkin saan kokea Skywheel-kohtauksen, ja mikä parasta, saan nähdä sen hahmon kanssa, joka on varastanut sydämeni. Herkku kyllä. Final Fantasy 7 Rebirthissä haluamasi treffikumppanin saaminen tuntuu omalta peliltä, mutta juuri nyt en voisi olla onnellisempi, että onnistuin siinä.

Treffi-ilta

Final Fantasy 7 Rebirth

(Kuvan luotto: Square Enix)

Final Fantasy 7 Rebirthin ytimessä on kyse yhteydenpidosta. Keskusteluissa valitsemistasi vastauksista taisteluissa käyttämiisi synergialiikkeisiin ja suorittamiisi sivutehtäviin, niin suuri osa seikkailun aikana tekemistäsi asioista on suunnattu syventämään sidettäsi seurueesi jäsenten kanssa. Se on itse asiassa se, mistä olen nauttinut eniten Cloudin ja kumppaneiden kanssa viettämässäni ajassa. Se ei ainoastaan kehitä toveruuden ja kumppanuuden tunnetta, vaan sai minut myös välittämään kuuluisista hahmoista enemmän kuin koskaan aiemmin. Mutta tietysti bondisysteemi liittyy myös kuuluisaan Skywheel-taattiin, jonka niin monet fanit muistavat mielellään alkuperäisestä pelistä. Rebirthin julkaisusta lähtien olen odottanut innokkaasti, miten se luo Gold Saucerin ja Skywheel-hetken uudelleen. En kuitenkaan usko, että olisin ollut yhtä kiinnostunut siitä, kenen kanssa koen sen, ellei peli olisi priorisoinut sidoksia.

Korttipeli

(Kuvan luotto: Square Enix)

The Queen’s Blood -korttipeli on Final Fantasy 7 Rebirthin paras lisäys ja roolipelin suurin häiriötekijä

Kun ensimmäiset treffit ovat luvussa 8, jossa joku tulee ensimmäisen kerran koputtamaan hotellin oveen, jotta voisit tutustua Gold Saucerin nähtävyyksiin, olin erheellisesti luullut varmistaneeni haluamani treffit jo kauan ennen kuin ne todella tapahtuivat. Luulen, että tämä nosti myös panoksia, koska olin jo ennen tätä kohtaa nähnyt paljon vaivaa syventääkseni suhdettani Tifaan; varmistin, että taistelin jatkuvasti hänen rinnallaan, käytin hänen ja Cloudin synergialiikkeitään ja suoritin kaikki sivutehtävät, joihin hän oli henkilökohtaisesti osallistunut. Tallensin myös ennen jokaista keskustelua varmistaakseni, että valitsin joka kerta parhaan mahdollisen vastauksen.

Ilotulitus

(Kuvan luotto: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.