Kind Words 2 on erilainen sosiaalinen media, se on sosiaalinen tila, jossa voit jakaa murheesi ilman seuraajia tai tykkäyksiä…

Kun kokeilin Kind Wordsia ensimmäisen kerran vuonna 2019, en ollut koskaan kokenut mitään aivan vastaavaa. Pelinä, jossa on kyse nimettömien kirjeiden kirjoittamisesta ja vastaanottamisesta oikeille ihmisille ja oikeilta ihmisiltä, Popcannibal veti minut viihtyisään pieneen tilaan, jossa voin jakaa huoleni tai murheeni, löytää lohtua ja rohkaisua toisten sanojen ansiosta ja yrittää vastata samalla tavalla. Se auttoi minua vaikeiden aikojen yli – mukaan luettuna eristäminen ja lukitus, joka tuli myöhemmin vuonna 2020 pandemian aikana – ja sai minut myös tuntemaan, että tein jotain hyvää vastineeksi.

Yhä enenevässä määrin verkossa olevassa maailmassa, jossa sosiaalinen media on yleisempää kuin koskaan, Kind Words tuntui tarpeelliselta raikkaalta tuulahdukselta, joka tarjoaa sosiaalisen tilan, joka on suunniteltu edistämään myötätuntoa ja ymmärrystä. Nyt, kun Kind Words 2 julkaistaan tänä vuonna, Popcannibal huomasi tarpeen laajentaa aiempaa, mutta säilyttää samalla alkuperäisen pelin henki.

”Viimeiset neljä vuotta Kind Wordsin moderoimista ovat olleet täynnä yllätyksiä. Hyvä uutinen on se, että ihmiset ovat yleensä hyväsydämisiä”, Popcannibalin perustaja, suunnittelija ja koodaaja Ziba Scott sanoo. ”Suurin vaikeus on ollut pitää heidät aiheessa. On vain niin paljon, mitä he haluavat jakaa iloistaan, kamppailuistaan, intohimoistaan ja ideoistaan. Jos annat ihmisille avoimen mikrofonin, he käyttävät sitä arvaamattomilla tavoilla. Kaikki ei koskaan mahtunut siististi Kind Wordsiin. Kind Words 2:ssa on tarkoitus ottaa paljon paremmin vastaan laajempi joukko ilmaisuja.”

Yhteisö ja huolenpito

Kuva 1 / 3(Kuvan luotto: Popcannibal)(Kuvan luotto: Popcannibal)(Kuvan luotto: Popcannibal)(Kuvan luotto: Popcannibal)

Tätä varten Kind Words 2 avaa maailmaamme antamalla meidän astua ensimmäisen pelin huoneen ulkopuolelle. Tutkittavan kaupungin myötä meillä on uusia tapoja ilmaista itseämme ja kommunikoida muiden kanssa – aina naapureiden tervehtimisestä omien runojemme lausumiseen kahvilassa ja jopa toiveidemme jakamiseen vuorenhuipulla.

Tietenkin voimme edelleen kirjoittaa kirjeitä nimettömänä, ja ensimmäisen pelin ominaisuuksia on hiottu hieman lisää. Ne, joilla on Kind Words -tallennustiedosto, löytävät jatko-osasta myös kaikki kirjeet, tarrat ja suosikit. Alkuperäinen peli ja Kind Words 2 pyörivät samalla palvelimella, joten pelaajat voivat keskustella keskenään, ja toisessa pelissä kirjoitetut pyynnöt ja vastaukset näkyvät toisessa pelissä. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikki kakkospeliä pelaavat ovat osa Kind Words -yhteisöä, jota tuetaan edelleen kokonaisuutena molemmissa peleissä.

Iso vuonna 2024

Iso vuosi 2024: GamesRadar+:n ennakko vuoden suurimmista peleistä

(Kuvan luotto: Future)

GamesRadar+ tutkii vuoden odotetuimpia videopelejä Big in 2024 -lehdessä, ja uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Lue myös  Red Dead Redemptionin uusintaversio voisi tasoittaa tietä paluulle Grand Theft Auton kaikkien aikojen parhaaseen tarinaan

On myös tärkeää, että voit tuntea olosi turvalliseksi jakaa murheesi tai ilmaista itseäsi, minkä vuoksi anonymiteetti oli niin suuri osa alkuperäistä peliä. Se ei ainoastaan auttanut varmistamaan pelaajien turvallisuutta, vaan tarjosi myös mielenrauhan siitä, että voit tuntea itsesi nähdyksi ja kuulluksi ilman, että sinua tuomitaan. Vaikka Kind Words 2 laajentaa tapoja, joilla voimme ilmaista itseämme ja puhua toisillemme, teemme sen edelleen nimettömänä.

”Kaikki Kind Words 2:ssa kulkee saman moderoinnin backendin läpi, jota olemme parantaneet yhtäjaksoisesti vuodesta 2019 lähtien”, Scott sanoo. ”Aiomme edelleen valvoa anonymiteettiä. Yhtä tärkeää on, että teemme kaikkemme luodaksemme tunnelman, joka tuo esiin yhteisömme ajattelevan, rauhallisen ja hoitavan puolen. Se tarkoittaa lisää Luigi Guatierin intensiivisen halailtavaa visuaalista ilmettä ja Clark Aboudin välittömästi hyvän olon musiikkia.”

Ole täällä

Kind Words 2

(Kuvan luotto: Popcannibal)

”Suunnitellessamme Kind Words 2:ta olemme poistaneet kaikenlaisen palautteen, joka saisi sinut miettimään, teetkö ”oikein” tai oletko yhtä hyvä kuin kukaan muu pelissä. Sinun ei tarvitse koskaan murehtia, arvostetaanko sinua. Sinä olet, kunhan vain olet täällä.”

Ziba Scott

Kind Words 2 pyrkii ennen kaikkea tarjoamaan paikan, jossa voit olla oma itsesi ilman paineita, joita sosiaalisessa mediassa oleminen voi aiheuttaa. On helppo pelätä, ettei tee sitä oikein tai ettei sovi joukkoon, kun seuraajien määrästä ja tykkäyksistä tulee omanlaisensa menestyksen tai suosion mittari. Popcannibal pyrkii laajentamaan ensimmäisen pelin eetosta, ja jatko-osa pyrkii antamaan meille sosiaalisen tilan, jossa voimme löytää lohtua, rohkaista muita ja yksinkertaisesti vain olla, ilman, että mitattavissa oleva palaute on tiellä. Ja minä ainakin uskon, että juuri sitä tarvitsen tänä vuonna lisää.

”Ihmiset haluavat tulla kuulluiksi ja kannustaa muita ihmisiä”, Scott sanoo. ”Se on ihanaa, ja monet suositut sosiaalisen median alustat helpottavat tätä. Mutta ne myös monimutkaistavat sitä kaupallisista syistä. Ne liittävät mukaan numeroita, jotka viittaavat siihen, miltä sinun pitäisi tuntea itsestäsi ja vuorovaikutuksestasi. Tykkäykset, uudelleentwiittaukset, seuraajat, tilaajat. Nämä numerot voivat auttaa sitomaan ihmisen alustaan nykimällä kunnianhimosta ja epävarmuudesta. Noilla tunteilla on sopiva paikkansa elämässä, mutta ne eivät ole erityisen arvokkaita, kun kyse on vain ihmissuhteiden solmimisesta ja kokemusten kertomisesta totuudenmukaisella tavalla.”

”Kind Words 2:ta suunnitellessamme olemme poistaneet kaikenlaisen palautteen, joka saisi sinut miettimään, teetkö ”oikein” tai oletko yhtä hyvä kuin muut pelissä”, Scott lisää. ”Sinun ei tarvitse koskaan murehtia, arvostetaanko sinua. Sinä olet, kunhan vain olet täällä.”

Lue myös  Kuinka löytää salaiset panssarit ja aseet Assassin's Creed Mirage -pelissä salaperäisten sirpaleiden avulla?

GamesRadar+ tutkii vuoden odotetuimpia videopelejä Big in 2024 -lehdessä, ja uusia artikkeleita julkaistaan joka päivä tammikuun ajan.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.