Kuinka avata Resident Evil 4 Eagle Lock Hexagon Slot Gate

Avataksesi Resident Evil 4 Eagle Lock -portin kuusikulmionmuotoisella korttipaikalla, sinun on saatava erityinen tunnistusavain vastaavalla symbolilla. Saadaksesi tarvitsemasi kuusikulmaisen tunnuksen, sinun on kuitenkin kohdattava verenhimoiset ganadot läheisessä laaksossa. Vaikka tämä ei ole hankala palapeli, se on yksi monista Resident Evil 4 Remake Tayblocksista, joka vaatii sinua tekemään vähän kiertotie vaaraan saadaksesi tarvitsemasi. Auttaaksesi sinua pääsemään läpi tämän petollisen paikan ja pääsemään läpi Resident Evil 4 Eagle Lock Hexagon Slot -portin, tässä on tarkalleen minne sinun täytyy mennä hankkimaan tunnus ja mitä tehdä sen kanssa.

Resident Evil 4 Eagle Lock Key Sijainti

"Resident

(Kuva -luotto: Capcom) Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Clockwork Dolls
Resident Evil 4 Blue Medallions
Resident Evil 4 Wayshrines
Resident Evil 4 Hexagon Pieces
Resident Evil 4 twin emblems

Avataksesi Resident Evil 4 Eagle Lock -kuorenmuotoisen korttipaikan portin ja paeta hylätystä tehtaalla, sinun on tehtävä läheiselle laakson alueelle hakeaksesi kuusikulmaisen tunnuksen, jossa on kotkasymboli, joka vastaa rakoa. Seuraa kapeaa polkua kauppiaan kaupan takana ja saavutat laakson, joka on pieni, väkevöity shanty kylä, joka on täynnä ganadoja. Vaadittava kuusikulmainen tunnus on kiinnitetty pieneen torniin suuren rakennuksen katolle laakson reunalla. Näin noutat tunnuksen ja paeta laaksosta:

"Resident

(Kuvahyvitys: Capcom)

  1. päästä kaukaisen rakennuksen katolle ja tartu kuusikulmaiseen tunnukseen lyhyestä tornista. On kävelytie, joka johtaa katolle tai voit päästä rakennuksen sisälle ja kiivetä tikkaat, jotka johtavat suoraan päälle katto.
  2. juokse laakson itäpuolella sijaitsevaa mäkeä ylöspäin laakson portin avaavan kammen saavuttamiseksi.

Kun noudatat näitä vaiheita, sinut tervehtii paljon kyläläisiä, jotka merkkinä akselit, veitset ja jopa dynamiitti, valmis murhaamaan Leonia, mikä tekee tästä yksinkertaisesta tehtävästä hieman koettelemuksen. Suosittelen, että vietät aikaa ja yrität tappaa hyvän määrän ganadoja lauman ohuttamiseksi, mikä helpottaa laakson kiertämistä ilman kulmasta. Siellä on myös runsaasti murtuvia kontteja, jotka tarjoavat sinulle ammuksia ja muita tarvikkeita, jotta voit pitää sinut menossa, joten muista ryöstää laakso menemällä – katso myös yhtä Resident Evil 4 -avainta.

Kuinka käyttää Resident Evil 4 Hexagonal -tunnusmerkkiä

Kun olet hakenut tunnuksen ja päässyt laaksoon, voit päästä töihin kuusikulmimaisella paikalla kotka-lukkoportilla:

  1. siirry suljetun portin kuusikulmionmuotoiseen paikkaan ja käytä siinä olevaa kuusikulmaista tunnusta.
  2. kierrä tunnusta siten, että kotkan suunta vastaa raon suuntaa. Niiden tulisi olla peilikuvia toisistaan.
  3. Käännä nyt tunnus -tunnus siten, että kotka on kohti paikkaa kohti ja vahvistaa sitten tunnuksen pakottamiseksi paikkaan. avata.
Lue myös  Kuinka löytää Oceanview-hotellin ovikoodi Alan Wake 2:ssa?

"Resident

(Kuvahyvitys: Capcom)

Kun portti on auki, voit nyt vapaasti painaa kohti kyläpäällikön kartanoa. Matkan varrella voit saada asukkaan pahan 4 likaisen riipuksen, mutta sen sijaan on mahdollista saada arvokas koskematon. Kun olet päässyt kartanoon, sinun on ratkaistava Resident Evil 4 -koodi ja yhdistelmälukko -palapeli, jota seuraa Resident Evil 4 Crystal Marmor -palapeli, saaden sinut hieman lähemmäksi Ashleyn pelastamista.

© GamesRadar+. Ei voida toistaa ilman lupaa

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.