Like a Dragon: Infinite Wealth on yksi naurettavimmista JRPG-peleistä, joita olen koskaan pelannut…

Like a Dragon: Infinite Wealth on kaaosgeneraattori. Missä muualla voisit kutsua pari äyriäistä baaritappeluun, jotka hävittävät korruptoituneita poliiseja tuhoisalla Pincer Pandemonium -rutiinilla. Tai oppia uuden taisteluluokan ystävystymällä sen delfiinin kanssa, jonka tapaat pulahdettuasi meressä. Ehkä pidät tauon rapsakasta juonesta, jonka keskiössä on ystävien ja perheen merkitys elämän ja kuoleman risteyksessä, ja lähdet kaupungille – vähän karaokea sinne sun tänne, vähän pikaruokaa sinne. Vaunuilla kulkeva vanha mies opettaa sinulle salaisen taidon napata kuvia kaikista paikallisista sairaista. Infinite Wealth on todella naurettava JRPG.

Se on myös kulttuurishokki. Sanokaa Yakuza-sarjasta mitä sanotte, mutta Kamurochon tiheään asutukseen tutustuminen on aina ollut kohokohta. Kehittäjä Ryu Ga Gotoku Studio tekee loistavaa työtä, kun se antaa elämää suuremmalle maailmalleen laillisuuden tunteen ja antaa sille luonteen ja persoonallisuuden, jota on harvoin nähty tämän sarjan ulkopuolella. Like a Dragon: Infinite Wealth ottaa ison askeleen valitsemalla vartijanvaihdoksen – päähenkilö Ichiban Kasugan ja eläkkeelle jäävän Kazuma Kiryun välillä – Havaijin superviileillä kaduilla.

Tervetuloa paratiisiin

Like a Dragon: Infinite Wealth kuvakaappaus

(Kuvan luotto: Sega)

Infinite Wealth edustaa ensimmäistä kertaa, kun sarja uskaltautuu Japanin rannoilta, ja se on vaikuttava muutos. Sen tuntee heti, kun huomaa lyhyemmän kaupunkimaiseman ja auringonpaahteiset asukkaat, joista monet alkavat juosta suojaan heti, kun sade alkaa ropista läheisellä hiekkarannalla – dynaaminen sää on tullut, eivätkä tämän kaupunginosan asukkaat pidä siitä yhtään. He eivät myöskään pidä katujen roistoista ja pahantekijöistä, jotka partioivat siellä auliisti ja vetävät Kasugan ja hänen kohorttinsa palaaviin vuoropohjaisiin taisteluihin.

Taistelu on edelleen melko alkeellista, mutta se ei tarkoita, etteikö Ryu Ga Gotoku olisi hionut joitakin terävimpiä särmiä. Kun otat partion jäsenen hallintaasi, voit nyt liikuttaa häntä pienen ympyrän sisällä, mikä antaa minulle mahdollisuuden manuaalisesti linjata hahmon jonkun maisemassa olevan esineen kanssa vihollisen kimppuun heitettäväksi tai tuoda minut lähemmäs yhtä kaveriani päästääkseni irti söpöjä yhdistelmähyökkäyksiä. Joka kerta, kun Ichiban ja Chitose tanssivat käsi kädessä jengipunkkarien kulkueen läpi, en voinut olla hymyilemättä. Tomizawalla on tämä ”Essence of Buckle Up” -taito, jossa hän kirjaimellisesti istuttaa vihollisen takapenkille taksissaan ennen kuin läimäyttää häntä ympäri sisätiloja harhailevalla ajolla. Yakuza: Like a Dragonissa oli tämänkaltaisia elementtejä, mutta Infinite Wealthin parissa pelatessani kaikki tuntui vain hieman elämää suuremmalta – mahtipontisemmalta ja kieltämättä hölmömmältä.

Kazuma Kiryu voi irrottautua vuoropohjaisesta syklistä, kun hänen Heat-mittarinsa on maksimissaan, jolloin hän voi päästää valloilleen kombohyökkäyksiä, jotka ovat enemmän alkuperäisten Yakuza-pelien mukaisia. Kaikkien hahmojen työtehtävät ja taistelutyylit vaikuttavat paljon laajemmilta. Taistelujen tahti on hieman tiukempi. Kaikki tämä saa Infinite Wealthin tuntumaan hieman dynaamisemmalta ja varmasti ilmaisuvoimaisemmalta. On vaikuttavaa, että tämä onnistuu ilman, että pelkkä typeryys laimenee. Vaeltelu tässä maailmassa jopa vain 30 minuutin ajan on iloinen harjoitus.

Lue myös  Täydellinen Star Wars Jedi Survivor -ohjelman läpivienti, joka auttaa sinua taistelemaan Imperiumia vastaan.

Kuva 1 / 3(Image credit: Sega)(Image credit: Sega)(Image credit: Sega)(Image credit: Sega)

Like a Dragon: Infinite Wealthista on vielä paljon nähtävää. Odotettavissa on, että Havaiji ei jää ainoaksi kuvauspaikaksi, sillä paluumatka Isezakichōon ja Yokohamaan on odotettavissa. Kysymys on siitä, kuinka pitkälle tehtäväjärjestelmä venyttää taistelumahdollisuuksia ja riittääkö Ryu Ga Gotokun kekseliäisyys luomaan tarpeeksi kaaosta kaiken kattaakseen. Ja kuinka hyvin tämä kaikki sekoittuu kokemuksen selkärangan läpi kulkeviin surullisempiin sävyihin; Ichiban Kasuga etsii perhettä ja Kazuma Kiryu kamppailee kuolemansairauden kanssa.

Infinite Wealthissa tapahtuu paljon, ja haluan nähdä sitä lisää. Mutta kaikesta hölmöydestään ja huumoristaan huolimatta minuun on jäänyt mieleen sen luontainen ystävällisyys – kuljeskelet Honolulun kaduilla, napin painalluksella ystävystyt satunnaisten tuntemattomien kanssa, kuuntelet kavereidesi puhuvan siitä ja siitä. Like a Dragon: Infinite Wealth on meluisa peli, mutta se ymmärtää myös luonnostaan sen katarsiksen, joka on siinä, että ottaa aikaa niille, jotka on vedetty painovoimaisesti elämäsi kiertoradalle, ja siitä pidän siinä paljon.

Like a Dragon: Infinite Wealth ilmestyy 26. tammikuuta 2024 PC:lle, PS5:lle, PS4:lle, Xbox Series X:lle ja Xbox Onelle. Sitä odotellessa voit palata yhteen parhaista Yakuza-peleistä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.