Little Kitty, Big City Preview: Syy kaaosta pirteäksi kissana tässä kissan voimafantasiassa

Puhu minkä tahansa kissan omistajan kanssa, ja he kertovat sinulle, että mikään ruoka ei ole turvallista, jos se jätetään vartioimatta. Puhu minkä tahansa kissanomistajan kanssa, ja he saavat tyhjien pahvilaatikojen mystifioivia nautintoja. Puhu minkä tahansa kissanomistajan kanssa, ja he korostavat rakkauttaan itsepuhdistuviin lemmikkieläimiin, mutta toivovat, että he lopettaisivat kodin kuolleiden lintujen tuomisen ”lahjoina”. Puhu Matt Woodille, Little Kittyn, Big Cityn ja itse julistaman ”Cat Dad” -pelissä, ja hän kertoo, että kaikki yllä oleva oli inspiraatiota hänen tulevalle avoimen maailman seikkailupelille.

”Minulla on ollut kissoja suurimman osan elämästäni, rakastan kissoja. Minulle oli todella tärkeää saada peli tuntemaan olonsa aitoksi”, Wood sanoo. ”Halusin, että kissat tuntevat ihmiset tuntevat olevansa kissana. On erittäin helppoa kulkea reitti: Tässä on avatar, joka näyttää kissalta. Minulle halusin tuntea Kuten pelasin kissana. ”

Ajattelun tassut

"Pikku

(Kuva -luotto: Double Dagger Studio)

Kaikkien sen leikkausten lisäksi – joista enemmän puhumme sivulta kauempana – yksi pienimmistä Kittyistä, Big Cityn rakastetuimmista ominaisuuksista on sen realistiset animaatiot. Olipa kyse tiukkojen tilojen läpi, jahtaaen hännän leikkisästi, kaataa roskakorien yli, kiiltävän esineiden putoaminen tai kasvien ruukkujen kallistus maalaan korkeudesta (näyttäen samalla, että se antaa ehdottoman nolla f*CKS: n tekemällä niin), jokainen nykiminen , pelin mustan tabby -kissan päähenkilön epätavallinen liike on huolellinen.

Elävää sarjakuvamaista maailmaa vastaan ​​ja päähenkilön massiiviset vihreät kuohuviini-silmät, jotka loistavat kuin timantit auringossa, Woodin ja hänen tiiminsä tarkkuus ovat vaikuttavia. Wood lisää: ”Olemme yrittäneet esitellä paljon kissasistejä ja asioita, jotka kissat luonnollisesti tekisivät. Haluamme ihmisten näkevän sen ja olevan kuin, hei, kissani tekee niin! En tiedä joskus kissan tuntevaa Kuten olet tässä pienessä klubissa, ja haluamme varmistaa, että ihmiset tuntevat samalla tavalla hahmon suhteen. ”

”Lähetän jatkuvasti Micahia, animaattoria, tiktokia, youtube -videoita tai jopa omien kissojen videoita, vain pieniä asioita täällä ja siellä, kuten: Tämä on niin hienoa, meidän on laitettava tämä peliin! Mutta siellä on Vain niin suuri osa siitä, että voimme tosiasia He voivat olla. Tiedätkö, en todellakaan tiedä, mitä heistä on. Luulen, että olen todella kissoissa. ”

"Pikku

(Kuva -luotto: Double Dagger Studio)

Lyhyessä esittelysegmentissä, jota pelasin Summer Game Fest 2023 -tapahtumassa, vietin jonkin aikaa bluebirdsin seuraamiseen, varastamalla heidän höyheniä ja vaihtamalla heitä pesukarhuilla shiniteille, jotka olen velkaa puhuvalle varikselle. Pelin humoristinen ja nokkela kertomus viihdytti minua perusteellisesti ja nauroin ääneen hyppääessään viattomalle ohikulkijalle, ennen kuin varastain heidän puhelimensa ja jahtaen kiireisen kadun. Rikkoin savikasvien ruukujen erä , joka on kiinnitetty roskien herkkuihin, piilotin kourallisiin pahvilaatikoille ja nöyrä ihmisen nilkkoihin, jotta ne osoittavat kiintymyksen. Viime kädessä eläin kissan elämää. Se oli purrfect.

Lue myös  Täydellinen Star Wars Jedi Survivor läpivienti, joka auttaa sinua taistelemaan Imperiumia vastaan.

Kaiken tämän kautta on olemassa melankolinen, slapstick-laatu pienelle kittylle, iso kaupunki, joka varmasti vetoaa kissan ystäviin ja muihin kuin kissan ystäviin. On sopivaa, että siitä laskutetaan avoimen maailman hiekkalaatikko -pelinä, kun lähdemateriaali on quip, jota ei menetetä puulla: ”Me todella nojaamme hiekkalaatikkoon”-ja se on jopa vedetty vertailuihin Nimetön hanhi -peli ja vuohen simulaattori sen halukkuudella Wonton Hijinxille, joka on inspiroinut ihmisen vähiten uskollista ystävää.

"Pikku

(Kuva -luotto: Double Dagger Studio)

”On hienoa verrata muihin hienoihin peleihin”, Wood sanoo. ”Todellisuus on kuitenkin se, että tällaista kissapelejä ei todellakaan ole paljon. Kun aloitin pelin, en alkanut tehdä tämän tyyppistä peliä, halusin yksinkertaisesti tehdä pelin kissan kanssa. Kysyin itseltäni mitä Se näytti. Ja sitten menin tielle harkitsemalla sellaisia ​​asioita, jotka olisivat mielenkiintoisia, jotka antoivat minun nojata siihen tosiasiaan, että meillä on kissa, joka tutkii, tapaa hahmoja ja tehdä hauskoja kissan asioita. , peliä voitaisiin todennäköisesti verrata useisiin erilaisiin peleihin – siellä on etsintä, vuoropuhelu, navigointi, kevyt alusta, kaaos. ”

Big City’s Star on tietysti Little Kitty, Big Cityn tähti on helpommin anteeksi sen cuteness. Pieni kitty-päähenkilö on usein suloinen, etenkin, kun lahjoitetaan pelin joukko hienoja päävaatteita. Pelaamani segmentin aikana pystyin kertymään kolme hattua – sammakkihattu, karhun hattu ja kanin korvien hattu – joista kukin oli söpömpi kuin viimeinen.

"Pikku

(Kuva -luotto: Double Dagger Studio)

Wood lisää: ”Meillä on noin 40 hattua, ja meidän on pitänyt leikata kuormat sen päälle. Hatut olivat yksi niistä asioista, jotka varhain tuntui itsestään selvältä, mitä voit tehdä pelissä. Kysymys minulle oli: Kuinka olennainen osa he ovat pelaamassa? Ja mitä enemmän me soitimme, ja mitä enemmän istuimme idean kanssa, huomasimme, että he voisivat vain olla hatut. Niiden ei tarvitse olla muuta kuin mahtavia ja mahtavia ja Söpöt hatut. Se on kaikki mitä he tarvitsevat olla, ja me rakastamme heitä. Toivomme myös pelaajien tekevän. ”

Tässä vaiheessa olen tuskin naarmuttanut Pikku Kittyn, Big Cityn suuren tarinan (hännän) pintaa, mutta se on nyt upottanut käpälänsä minuun. Äskettäin perheeni ja minä olemme punninnut lemmikkikissan adoptoinnin etuja ja haittoja tosielämässä – ehkä panen meidät kaikki testiin, kun Little Kitty, Big City vie ensi vuonna PC: n kautta Steam, Xbox One , PS4 ja Nintendo -kytkin.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.