Mikä on paras Forza Motorsportin grafiikkatila?

Forza Motorsport -oppaat

Katso, mikä on mielestämme Forza Motorsportin nopein auto, joka auttaa sinua voittamaan kisoja. Ja tutustu koko Forza Motorsportin autoluetteloon yleisesti, jos haluat lisää vaihtoehtoja.

Forza Motorsport on upean näköinen peli riippumatta siitä, valitsetko Performance-, Performance Ray Tracing- tai Visual-tilan grafiikka-asetuksista. Turn 10 Studios on kuitenkin onnistunut saamaan pelin pyörimään 60 ruudun sekuntinopeudella Xbox Series X:llä samalla kun se tarjoaa ray-traced-valaistuksen. Se on iso juttu. Mutta kun resoluution, ruudunpäivitysnopeuden ja grafiikan laadun välillä on tehtävä kompromissi, mitä asetusta kannattaa käyttää? Olemme käsitelleet tässä myös Xbox Series S:ää, mutta PC-pelaajien on luonnollisesti otettava huomioon oma laitteistokokoonpanonsa saadakseen pelistä parhaan mahdollisen suorituskyvyn.

Onko Forza Motorsport Performance, Ray Tracing vai Visual mode paras?

Forza Motorsport Performance -tila

forza motorsport suorituskyky visual ray tracing

Forza Motorsport Performance -tila (Kuvan luotto: Microsoft )

Pelin oletusnäyttötila on ”Performance”. Xbox Series X:llä tämä antaa sinulle dynaamisen resoluution skaalauksen, joka tähtää 4K:hon, ja käyttää ”paistettua” Ambient Occlusion -valaistusta ja ruudun heijastuksia saavuttaakseen edelleen vaikuttavan ulkoasun, ja kaikki tämä ihanan sulavalla 60 fps:n nopeudella. Tämä on luultavasti paras vaihtoehto, jos haluat ottaa pelin vakavasti, sillä näin saat parhaan resoluution ja parhaan ruudunpäivitysnopeuden.

Forza Motorsport Performance Ray Tracing

forza motorsport performance visuaalinen säteenseuranta

Forza Motorsport Performance Ray Tracing (Kuvan luotto: Microsoft )

Seuraavaksi meillä on Performance Ray Tracing. Tämä tila ottaa Ray Tracingin käyttöön ja lukitsee ruudunpäivitysnopeuden silkinpehmeään 60fps:ään Xbox Series X:llä, mutta tähtää silti 4K:hon kyseisellä koneella. Todellisuus jää todennäköisesti tätä alhaisemmaksi kisoissa, joissa kaikki 24 autoa ovat ruudulla, mutta efekti on silti loistava. Tätä tilaa suosittelemme, jos haluat nauttia visuaalisesta loistosta ja pelata peliä silti tosissaan.

Forza Motorsportin visuaalinen tila

forza motorsport performance visuaalinen säteenseuranta

Forza Motorsport Visual mode (Kuvan luotto: Microsoft )

Lopuksi meillä on Visual mode. Tämä tähtää 4K:hon, mutta käyttää silti dynaamista skaalausta, vaikka resoluutio pysyy todennäköisesti paljon korkeampana kuin kohtauksissa, joissa ray tracing on käytössä. Se näyttää myös lisäävän tekstuurien laatua – esimerkiksi radan pintaan ja mainostaulujen likaisuuteen. Kaikkien ylimääräisten yksityiskohtien ja valaistuksen laadun saavuttamiseksi peli pyörii kuitenkin edelleen vakaalla 30 ruudun sekuntinopeudella. Kokeneet kilpa-ajajat huomaavat sujuvuuden laskun välittömästi, ja se tekee nopeiden kierrosaikojen jahtaamisesta paljon vaikeampaa, koska sinulla on puolet vähemmän visuaalista tietoa käsiteltävänäsi, koska sinulle näytetään vähemmän ruutuja. Jotkin televisiot voivat lisätä ruutuja, jotta saadaan aikaan 60 fps:n sujuvuuden vaikutelma ja säilytetään samalla tämä yksityiskohtaisuus, mutta sen tekeminen (jota kutsutaan jälkikäsittelyksi) voi viedä useita millisekunteja, mikä aiheuttaa viiveen, kun yrität ohjata autoa, mikä on jokaisen kilpa-autoilun harrastajan mielestä ehdoton kielto. Jos televisiossasi on Game Mode -tilaa, peli näyttää silti hyvältä, ja totut 30fps-toimintaan melko nopeasti, jos pysyt mukana.

Lue myös  Miten lähestyä Sovrania Dragons Dogma 2 Stolen Throne -tehtävässä?

Forza Motorsport Xbox Series S:n grafiikkavaihtoehdot

Nykyisen sukupolven Xbox-koneista pienempi ei tue Ray Tracing -tekniikkaa pelin aikana, mikä on sääli, mutta ymmärrettävää, kun otetaan huomioon suorituskyvyn ylilyönnit. Samoin Ambient Occlusion -valaistus on aina ”paistettu” orgaanisemman reaaliaikaisen laskennan sijaan. Tuloksena on 60 kuvaa sekunnissa Performance Mode -tilassa, joka tähtää 1080p:hen. Vaihtoehtoisesti Performance Mode antaa 1440p-resoluution 30fps:n nopeudella. Se on melko suuri pudotus sujuvuudessa, mutta ei juurikaan lisää resoluutiota, ja ilman Ray Tracingia ei ole paljon syytä valita tätä vaihtoehtoa. Jos sinulla on siis Xbox Series S, paras vaihtoehto on pysyä Performance Mode -tilassa. Se näyttää hyvältä, jopa ilman Ray Tracingia, ja toimii kauniisti ja sulavasti. Parhaan tuloksen saat, kun pelaat 1080p-televisiolla 4K:n sijaan, sillä saat natiiviresoluution, joka näyttää aina paremmalta kuin jälkikäsittelyn jälkeen tehty upscaling.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.