Viime viikkoina sosiaalisessa mediassa riehuneen tavarajunan aiheuttaman kohun jälkeen Rockstar on nyt virallisesti vahvistanut, että se todellakin muokkaa alkuperäisen Red Dead Redemptionin nykyaikaiselle yleisölle. No, tavallaan. Kyseessä ei ole monien fanien kaipaama, täysimittainen remake, eikä myöskään kiillotettu ja kiillotettu HD-remaster PS5:lle ja Xbox Series X:lle. Kyseessä on niin sanottu ”konversio” vuoden 2010 villin lännen hiekkalaatikkopelistä, joka saapuu Nintendo Switchille ja PS4:lle ensimmäistä kertaa myöhemmin tässä kuussa.
Riippuen siitä, mikä on oma kantasi, se on varmasti joko hyvä tai ei-niin-hyvä asia. Sanon heti alkuun, että ajatus siitä, että voisin rentoutua sohvalla Switchin kanssa käsikonsolitilassa ja pelata RDR:n Undead Nightmare -laajennusta, kuulostaa fantastiselta. Mutta jos tarkastelemme laajempaa kuvaa – maisemaa, jossa GTA 6 saattaa ilmestyä jossain vaiheessa ensi vuotta, jossa GTA Online lähestyy 10-vuotispäiväänsä ja jossa Red Dead Online näyttää saavan yhä vähemmän huomiota jokaisen kerran viikossa ja nyt kuukausittain ilmestyvän päivityksen myötä – en voi olla kysymättä: miksi Rockstar on päättänyt julkaista John Marstonin neitsytseikkailun viimeisen sukupolven alustoilla 13 vuotta sen jälkeen, kun se debyytti kaksi konsolisukupolvea sitten julkaistiin?
Lännen aikomukset
(Kuvan luotto: Rockstar)WEST IN CLASS
(Kuvan luotto: Rockstar)
Red Dead Redemptionin eeppinen matka Meksikoon on edelleen hiekkalaatikkotarinan mestariteos
Ei sillä, että menneisyyteen kurkottamisessa olisi mitään vikaa. Red Dead Redemption on jääkylmä klassikko, jonka pariin palasin vähän aikaa sitten, ja se on yhtä hyvä tänään kuin vuonna 2010. Kuten edellä todettiin, pidän ajatuksesta, että nostalgia ulotetaan myös tämän paketin osana toimitettavaan zombi-aiheiseen DLC-peliin, ja nykyään tuskin ujostelemme uusintaversioita ja elvytyksiä kaikissa peligenreissä muualla. Nautin Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition -pelin parissa viettämästäni ajasta vuonna 2021, mutta on reilua sanoa, että se tuskin sujui ongelmitta monilta pelaajilta, jotka joutuivat kärsimään bugeista ja kaatumisista palatessaan sarjan 3D-universumin tulkintoihin Liberty Citystä, Vice Citystä ja San Andreaksesta.
Ehkäpä juuri jälkimmäinen seikka on syy siihen, miksi Rockstar tuo Red Dead Redemptionin uudelle vuosikymmenelle, keinona palauttaa luottamus sen kykyyn pitää klassikoita yllä huolella ja kunnioituksella. Red Deadin tuomisesta Switchille ja PS4:lle vastaa kahden entisen Rockstar Gamesin kehittäjän perustama englantilainen Double Eleven -studio, jonka ansioluettelo kattaa yli vuosikymmenen verran vastaavia projekteja – muun muassa LittleBigPlanetin tuomisesta PSVitalle vuonna 2011, Limbon tuomisesta PS4:lle ja Xbox Onelle vuonna 2014 ja Prison Architectin tuomisesta Switchille vuonna 2018.
Kallistutaan vahvemmin spekulaatioiden alueelle, mutta toinen syy päätökseen voisi liittyä tangentiaalisesti The Last of Usiin. Kun se paljastettiin viime vuonna, en uskonut, että tarvitsisimme The Last of Usin uusintaversiota, ennen kuin näin sen liikkeessä. Tuolloin en vain kokenut, että graafinen hyppäys TLOU:n vuoden 2013 PS3-debyytin ja viime vuonna ehdotetun uudistetun version välillä oli tarpeeksi suuri – ainakin siihen asti, kunnes näin sen ja söin nopeasti sanani. Pelaajan näkökulmasta oli mukavaa, että The Last of Us Part 1 ja 2 olivat visuaalisesti tasavertaisia, ja liiketoiminnan kannalta oli todennäköisesti järkevää saada molemmat pelit näyttämään mahdollisimman hyviltä ennen HBO:n tulevaa tv-sovitusta.
Rockstarilla ei ehkä ole mitään televisiosopimuksia suunnitteilla (tietojemme mukaan), mutta sillä on GTA 6:n muodossa menestyksekäs jatko-osa, joten ehkä nyt on aika herättää vanhojen pelien suosio uudelleen henkiin. Ehkä Rockstarilla on suurempia suunnitelmia tuoda Red Dead Redemptionin ja sen upean vuoden 2018 jatko-osan välille jossain vaiheessa, ja tämä on keino muistuttaa meitä siitä, miltä ensimmäinen peli näyttää perustilassaan, ja samalla se tuo tietysti hieman ylimääräistä rahaa.
(Kuvan luotto: Rockstar Games)
”Tai ehkä Rockstar haluaa yksinkertaisesti antaa Switch- ja PS4-pelaajille jotain siistiä 13 vuotta myöhemmin.”
Tämä on varmasti parhaan skenaarion tyyppinen tilanne, joten ajatuksen vieminen vastakkaiseen suuntaan saattaa tarkoittaa sitä, että GTA 6 on itse asiassa kauempana kuin uskommekaan. Uskomme, että GTA 6:n julkaisu ajoittuu tässä vaiheessa vuoteen 2024, mutta jos se on paljon kauempana – kuten vuonna 2025 tai sen jälkeen – ehkä tämä Red Dead Redemption -uutinen toimii odottamattomana, mutta välttämättömänä tulonlisäyksenä, jolla kurotaan umpeen se kuilu, joka on nyt ja seuraavan Grand Theft Auto -pelin välillä.
Tai ehkä Rockstar haluaa yksinkertaisesti antaa Switch- ja PS4-pelaajille jotain siistiä 13 vuotta myöhemmin. Jos näin on, seuraava kysymykseni on: GTA 4 Switchille milloin?
Emme ehkä saa varmoja vastauksia mihinkään edellä mainituista, mutta on syytä huomioida, että Rockstarin emoyhtiö Take-Two Interactive pitää Q1 2024 -tulospuhelunsa tiistaina 8. elokuuta 2023, jossa Red Dead Redemptionin konversiosta varmasti keskustellaan.
Tässä muutamia olennaisia Red Dead Redemption 2 -vinkkejä cowboy-menestykseen