Minulla on pakkomielle Starfieldin ovista ja se on ottamassa vallan laivanrakennuksessani…

Kosmoksen tutkiminen Starfieldissä on tarjonnut uskomattomia nähtävyyksiä – aina horisontin yläpuolelle nousevista planeetoista ja omituisista muukalaisolennoista nimeltä Hunting Brain Cages, todella siisteihin aseisiin ja koviin panssareihin. Olen viettänyt ikuisuuden ihaillen jokaisen alusmoduulin yksityiskohtia ja ottanut lukemattomia ruutukaappauksia NPC:istä, jotka vain elävät päiväänsä New Atlantiksessa tai fluoresoivassa Neonissa. Minulle Starfieldin paras asia ovat kuitenkin ovet.

Saatatte tässä vaiheessa luulla, että olen jättänyt pallini jollekin kaukaiselle planeetalle, mutta kuunnelkaa minua. Starfield on peli, jossa on kyse tutkimusmatkailusta, joten vietät paljon aikaa väijymällä hylätyissä varastoissa, hienoissa toimistorakennuksissa ja avaruusaluksessasi. Olen pelannut peliä nyt yli 60 tuntia, ja pääjuoni on pelattu vasta muutaman tehtävän verran. Tämän vuoksi Starfieldissä liikut monien ovien läpi, ja se huomio, jonka Bethesda Studiosin tiimi on selvästi kiinnittänyt jokaiseen ilmalukkoon, aluksen telakkaan, tuuletuspaneeliin ja muuhun, on aidosti huikea.

Avaa/sulje

Starfield-ovet

(Kuvan luotto: Bethesda)

Otetaan esimerkiksi aluksen ovet. Ensimmäisessä aluksessasi, Frontierissa, on moitteeton valikoima ovia vaatimattomassa rakenteessaan. Aluksi alukseen pääsee vaatimattomasta luukusta, mutta siinäkin on tyydyttävä pyörivä hammasratas ja ilman suhahdus, joka kutsuu sinut sisään. Ohjaamoon johtava pyöreä ovi on jotain aivan muuta, ja kaikki hydrauliset vivut ja liikkuvat osat tekevät sisäänkäynnistä näköalatasanteelle joka kerta entistäkin mahtavamman ja monumentaalisemman.

Olen nauttinut tästä tunteesta niin paljon, että se on vallannut laivanrakennuskokemukseni. Olen menettänyt kokonaisia iltoja laivojen rakentamiseen, ja etsin edelleen parasta mahdollista virtausta työpajojen, miehistön tilojen, siistin kapteenin alueen ja, mikä tärkeintä, hemmetin hyvien ovien välillä. Tällä tarkoitan sitä, että olen viettänyt aivan liikaa aikaa viritellessäni alukseni pohjapiirustusta aluksen huoltoteknikon kanssa monilla avaruusasemilla ja juostessani sitten takaisin alukseeni testatakseni, miltä tuntuu kävellä fyysisesti aluksen läpi, liikkua eri tasoilla tikkaiden avulla ja heilauttaa joka ikinen ovi auki tarkistaakseni, että se tuntuu luonnolliselta. Olen jopa kääntynyt takaisin ja sulkenut ovet takanani vain nähdäkseni miehistöni tai seuralaiseni liikkuvan myös ovien läpi. Kyllä, tiedän, että minulla on ongelma – mutta olen myös suuri The Sims 4:n rakentamisen ystävä, joten se vaikuttaa, eikö niin?

Starfieldin ovet

(Kuvan luotto: Bethesda)

Tiimillä on tietysti historiaa hyvistä ovista, joten ehkä tämä ei tule sinulle yllätyksenä. Falloutin ikonisissa holviovissa on aina ollut niin fyysistä luonnetta, että ei vaadi paljoa siirtää tätä suunnitteluideologiaa Bethesda Studiosin ensimmäiseen avaruusroolipeliin. Minusta on kuitenkin kiehtovaa, miten pitkälle nämä suunnittelun esteettiset piirteet ulottuvat. Starfieldissä ei ole tylsiä, tavanomaisia ovia.

Lue myös  Princess Peach Showtimessa on kaikki edellytykset yhdeksi tämän vuoden suurimmista Switch-huipennuksista

Esimerkiksi pintarakennusten ilmalukko-ovet ovat valtavia ja raskaita, ja niissä on massiiviset kahvat, joiden liikuttaminen näyttää siltä, että niiden liikuttamiseen pitäisi panostaa voimaa. Niissä on näytöt, jotka kertovat, mitä ne tekevät, ennen kuin ne heilahtavat takaisin ilmalukkoon siististi vieressäsi. Kylpyhuoneen ovet vinkuvat auki, kun ne ovat seinää vasten, ja toisissa oviaukoissa väliseinä halkaistaan kahtia, jotta pääset läpi kuin scifi-westernissä. On jopa erikoisovia, jotka sinun on leikattava auki leikkurillasi, mikä on tyydyttävää tavalla, jolla vain Tearawayn kaltaiset pelit voivat olla.

Starfield ovet

(Kuvan luotto: Bethesda)

En usein pelissä nauti siitä, että joudun avaamaan oven sen sijaan, että räjähtäisin siitä automaattisesti läpi. Starfield ei ole peli, jota voi kiirehtiä, eikä myöskään sen tutkimusmatkailu, joten toivon, että teillä kaikilla on aikaa nauttia yksityiskohdista jokaisessa luukussa, laiturissa ja muussa sisäänkäynnissä. Toisella puolella saattaa olla latausruutu, mutta ainakin matka sinne on ollut vaikuttava.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.