Rakkauteni Rise of the Roniniin on outoa, sillä en voi lopettaa pelaamista tai Ghost of Tsushima 2:n ja Assassin’s Creed Redin ajattelemista.

Tein juuri yhden Rise of the Roninin parhaista – ja tyydyttävimmistä – liikkeistä. Liitelen ilmassa japanilaisen maiseman yllä haukkamaisilla siivilläni, vihellän hevoselleni, ja kun se ilmestyy allani, kuperkeikkaan vaivattomasti ilmasta suoraan sen selkään valmiina ratsastamaan taisteluun. Rise of the Ronin on täynnä tällaisia pieniä tyylikkäitä yksityiskohtia, erityisesti taisteluissa. Kun esimerkiksi painat R1-näppäintä hyökkäyksen jälkeen, voit heilauttaa terääsi ja poistaa siitä verta ja saada takaisin kallisarvoista Ki:tä – tai kestävyyttä, jota tarvitset blokkaamiseen tai iskevämpien hyökkäysten suorittamiseen.

Mutta juuri tämä saa minut osittain kaipaamaan heti uutisia Ghost of Tsushima 2:sta, kun pelaan Rise of the Roninia. On hyvin outo tunne nauttia samanaikaisesti pelattavasta pelistä, mutta samalla ajatella säännöllisesti, kuinka paljon haluan pelata Ghost of Tsushima 2:ta ja Assassin’s Creed Rediä, kun ne lopulta ilmestyvät.

Katanan nousu

Rise of the Ronin

(Kuvan luotto: PlayStation)

Vaikka tiedämme Assassin’s Creed Redistä hieman sen paljastuksesta vuonna 2022, emme ole kuulleet siitä sen jälkeen muuta kuin huhuja ja talousdokumentteja, joiden mukaan se ilmestyy maaliskuussa 2025. Ghost of Tsushima 2:sta taas ei ole ollut mitään vastaavaa virallista ilmoitusta, lukuun ottamatta Sucker Punchin työpaikkailmoituksia, mutta se on selvästi suunnitteilla. Monet hakuanalyysityökalut viittaavat siihen, että fanit miettivät, onko Rise of the Ronin Ghost of Tsushima 2 pelkkä Ghost of Tsushima 2, ja on helppo ymmärtää, miksi.

Rise of the Ronin muistuttaa niin paljon SuckerPunchin samurai-seikkailua, että Rise of the Roninin tiimi on myöntänyt käyttäneensä peliä esikuvana omassa avoimen maailman roolipelissään. Lisäksi Sony on mainostanut tätä PS5:n yksinoikeuspeliä niin paljon, että kuluttajien sekaannus näiden kahden pelin välillä on alkanut näkyä – vaikka Sony ei olekaan julkisesti ilmoittanut, että pelille on tulossa jatko-osa, vaan pikemminkin elokuva.

Rise of the Roninin taistelutyylit

(Kuvan luotto: Koei Tecmo)

Rise of the Roninin lipevä taistelu, josta kehittäjä Team Ninja on kuuluisa, on varmasti omiaan loistavana hack-and-slash-samurai-kokemuksena, jossa on runsaasti muokkausmahdollisuuksia. Siinä on sama nerokas tapa saada kärsivällisyys maksamaan, joka sai minut fiilistelemään niin hyvin Ghost of Tsushiman kanssa. Pelkäsin, että Rise of the Ronin olisi liian Dark Souls, liian rankaiseva, mutta onneksi (ainakin minulle) se nojaa enemmän Tsushimaan kuin Elden Ringiin.

Tein juuri yhden Rise of the Roninin parhaista – ja tyydyttävimmistä – liikkeistä. Liitelen ilmassa japanilaisen maiseman yllä haukkamaisilla siivilläni, vihellän hevoselleni, ja kun se ilmestyy allani, kuperkeikkaan vaivattomasti ilmasta suoraan sen selkään valmiina ratsastamaan taisteluun. Rise of the Ronin on täynnä tällaisia pieniä tyylikkäitä yksityiskohtia, erityisesti taisteluissa. Kun esimerkiksi painat R1-näppäintä hyökkäyksen jälkeen, voit heilauttaa terääsi ja poistaa siitä verta ja saada takaisin kallisarvoista Ki:tä – tai kestävyyttä, jota tarvitset blokkaamiseen tai iskevämpien hyökkäysten suorittamiseen.

Lue myös  Tietääkö Final Fantasy 16 edes, miksi se kopioi Game of Thronesia?

Mutta juuri tämä saa minut osittain kaipaamaan heti uutisia Ghost of Tsushima 2:sta, kun pelaan Rise of the Roninia. On hyvin outo tunne nauttia samanaikaisesti pelattavasta pelistä, mutta samalla ajatella säännöllisesti, kuinka paljon haluan pelata Ghost of Tsushima 2:ta ja Assassin’s Creed Rediä, kun ne lopulta ilmestyvät.

Katanan nousu

(Kuvan luotto: PlayStation)

Vaikka tiedämme Assassin’s Creed Redistä hieman sen paljastuksesta vuonna 2022, emme ole kuulleet siitä sen jälkeen muuta kuin huhuja ja talousdokumentteja, joiden mukaan se ilmestyy maaliskuussa 2025. Ghost of Tsushima 2:sta taas ei ole ollut mitään vastaavaa virallista ilmoitusta, lukuun ottamatta Sucker Punchin työpaikkailmoituksia, mutta se on selvästi suunnitteilla. Monet hakuanalyysityökalut viittaavat siihen, että fanit miettivät, onko Rise of the Ronin Ghost of Tsushima 2 pelkkä Ghost of Tsushima 2, ja on helppo ymmärtää, miksi.

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin muistuttaa niin paljon SuckerPunchin samurai-seikkailua, että Rise of the Roninin tiimi on myöntänyt käyttäneensä peliä esikuvana omassa avoimen maailman roolipelissään. Lisäksi Sony on mainostanut tätä PS5:n yksinoikeuspeliä niin paljon, että kuluttajien sekaannus näiden kahden pelin välillä on alkanut näkyä – vaikka Sony ei olekaan julkisesti ilmoittanut, että pelille on tulossa jatko-osa, vaan pikemminkin elokuva.

(Kuvan luotto: Koei Tecmo)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.