Returnalilla ei ole järkeä – mutta sen ei tarvitse

Returnal on tulossa tietokoneeseen! Erinomainen uutinen: Se on hieno peli ja sinun pitäisi ehdottomasti pelata sitä, jos sinulla on yksi niistä tietokoneista, jotka voivat kaataa kansainvälisiä talouksia ja muuttaa avaruusaikaa sen näytönohjaimen painovoimalla. Mutta mitä sinun ei pitäisi tehdä, on lukea tämä sivu ennen sen pelaamista, koska keskustelemme Returnalin tarinasta. Kaikki siitä. Päättyminen mukana. Siten spoilerit eteenpäin! mene pois, saavuta lopulliset hyvitykset ja tule takaisin.

Nyt se, mikä pitää minulle Returnalissa Yleensä hyvin kietoutunut sci-fi: n ja spekulatiivisen fiktion kanssa (etenkin peleissä). Se jopa yrittää huijata sinua ajattelemaan, että siellä on tavanomainen taustatieto – mutta pääsemme eteenpäin itsestämme.

Palataan takaisin alkuun

"Returnal

(Kuvahyvitys: Sony)

Returnal on peli tulevaisuuden avaruustutkija Selene-kaatumisesta salaperäisellä planeetalla sen jälkeen, kun salaperäinen ase ampuu hänet alas, kun hän seuraa salaperäistä signaalia. Kun salaperäiset hirviöt hyökkäsivät hylkyistä, salaperäisissä raunioissa, ja tajuaa pian sen jälkeen, että hän on salaperäisessä ajansilmukassa, salaperäisillä kopioilla itsestään ilmenee salaperäisillä viesteillä. Siellä on myös salaperäinen talo, joka tunkeutuu takaisin salaperäisiin synkkään tapahtumiin, jotka koskevat hänen elämäänsä maan päällä, kun taas salaperäinen astronautti vaeltaa häntä salaperäisesti etäältä …

Se ei ole selkeästi iso, on minun mielipiteeni. Palautuskokemuksesi yleisesti vain ajattelee melko pitkään vain: ”Miksi helvettiä tämä tapahtuu?” Mutta älä huoli, on hajallaan olevia vihjeitä, jotka tarjoavat elinkaaria terminaalisesti hämmentyneille. Tärkeimmät vinkit, joita saamme, ovat monoliitteja ympäri maailmaa, ja kun Selene purkaa enemmän kieltä, ne tarjoavat bittiä kontekstista, vaikka ne ovat selvästi vain suuremman tarinan paloja. Aikaisemmin pyhäkköjen hologrammit tarjoavat tilannekuvia tämän maailman historiasta. Myöhemmin rauniot antavat tietä vanhaan kaupunkiin, joka on selvästi rakennettu tarkoitukseen, barrikadeilla ja puolustuksella, jotka herättävät jonkin verran aiempaa konfliktia. Uskonnolliset kuulostavat kokonaisuudet mainitaan pelon sävyinä, mukaan lukien tekijät ja tuhoajat.

Samaan aikaan Selenen oma menneisyys alkaa ilmetä. Piikit jaetaan vastahakoisesti: perhe, jolla on avaruustutkimuksen suku, auto-onnettomuus lapsen kanssa, joka päättyy tragediaan, tumma suhde pyörätuoliin sitoutuneeseen vanhempaan. Emme vielä tiedä kokonaista kuvaa, mutta olemme onnistuneet löytämään kaikki tämän palapelin reunan palat, ja tuntuu ajan kysymykseltä, ennen kuin keskuksen täyttäminen ja mysteeri on irrotettu.

Rikkoen lorea

"Returnal

(Kuvahyvitys: Sony)

Mutta sitten kaikki menee pieleen keskipisteessä, vatsan upottava hetki ymmärrät, että palapelit ovat todella kaksipuolisia ja että jotkut niistä saattavat olla kokonaan eri palapelisarjasta. Selenen yritys paeta planeetasta johtaa kauhistuttavaan epäonnistumiseen, joka saa sinut tuntemaan olonsa jäänyt kuin koskaan, ja käy selväksi, että yksinkertaisesti lentäminen ei ole vaihtoehto. Jos päähenkilömme haluaa paeta mahdollisuutta, hän ei voi vain lähteä – hänen on ymmärrettävä, mitä Atroposissa todella tapahtuu.

Lue myös  Parhaat hahmot The First Descendantissa

Mutta sitten se, mikä pieni tieto ja tietoa meillä oli aiemmin, näyttää ohi. Kun Selene oppii enemmän ulkomaalaisen kielen, monoliitrit, jotka kerran esittivät koveen historian, alkavat nyt vain dekoodauksen hulluksi, ikään kuin tilanteen ymmärtäminen näyttää vain paljastavan kuinka irrationaalinen se kaikki on. Sankarimme henkilökohtainen historia alkaa hämärtyä yhdessä, kun tapahtumat ovat päällekkäisiä ja juoksevat toisiinsa, ja usein on epäselvää, mitkä flashback -hahmot jopa on selene.

"Returnal

(Kuvahyvitys: Sony)

Se on keskeinen muutos kertomuksessa, kun peli alkaa yhtäkkiä investoida enemmän siihen, mitä voimme apokryfallia ajatella ”oikean aivojen ajattelusta”. Returnal -tapahtumilla ei enää ole loogista järkeä, mutta ne tekevät symbolisista ja emotionaalisista tunneista .

Siihen mennessä, kun olemme saavuttaneet tarinan loppuun, Selenen menneisyys on hämmentävä ristiriita, ja siitä on vaikea piirtää mitään sitä. Selene voi olla isoäiti, äiti, lapsi tai jopa kaikki heistä aikamatka -paradoksien takia. Ehkä hän on edelleen joessa, loukussa auton hylkyihin ja kestämällä itsensä aiheuttamaa helvettiä kuolevissa hetkissä. Ehkä hän on olemassa lineaarisen ajan ulkopuolella käymällä avainpisteitä omassa historiassaan elävänä epäjohdonmukaisuutena. Vai onko se vaihtoehto d), kaikki yllä olevat?

Palataan takaisin alkuun

"Returnal

(Kuvahyvitys: Sony)

Returnal on peli tulevaisuuden avaruustutkimus Selene-kaatumisesta salaperäisellä planeetalla … paitsi että se ei ole, ei oikeastaan. Se on peli syyllisyydestä ja etsimisestä merkityksestä, josta ketään ei todellakaan löydy, ja se menee turhaan tapahtumien yli uudestaan ​​ja jälleen turhaan. Jotkut elementit viittaavat siihen, että Selene on loukussa Atropossa, toiset ehdottavat, että hän hukkuu jokeen. Hän voi olla kallistettu isoäiti, syyllinen äiti, traumaattinen lapsi, arvoituksellinen astronautti tai jotkut heistä tai kaikki heistä. Ehkä näihin raunioihin on ulkomaalainen historia, tai ehkä se kaikki heijastaa hänen itsensä rynnäkköä takaisin häneen, Silent Hill -tyyliseen. Ehkä se on kaikki tosi, tai mikään niistä ei ole. Verkossa ihmiset väittävät jatkuvasti tulkintojen suhteen, koska niistä ei ole selvää erottelua.

Ja se on hyvä! Todellisuus on, että LOR: lla ei lopulta ole väliä, koska jokainen tulkinta silti tuo Selenen samaan emotionaaliseen toteutumiseen. Hänen hahmonsa kaari, Bleak sellaisena kuin se on, ymmärtää, että hänen oma mielensä on tavalla tai toisella se, mikä pitää hänet täällä. Selene tuntee saman syyllisyyden, kauhun ja eroamisen tämän tarinan jokaisessa versiossa, joten vaikka sujuu, että kaikki tapahtuu ulkomaalaisten tai trauman tai avaruusgaation tai kooman tai puhdistuksen tai metaforin takia – niin mitä ? Se ei oikeastaan ​​muuta mitään merkitystä, ja ratkaisu on edelleen sama. Hoitoa ei paranneta sillä, että psykiatrin toimistossa olevat rakennussuunnitelmat, ja jos sijoitat energiasi, olet vain pettynyt.

Lue myös  Milloin Fortnite Season 3 alkaa? Tässä on kaikki, mitä tähän mennessä tiedämme

"Returnal

(Kuvahyvitys: Sony)

Siksi ihailen, mitä Returnal tekee Loren ja Backstory -sovelluksen kanssa: käyttää sitä ansaksi houkutellakseen meidät samaan virheeseen kuin päähenkilömme. Selene – ja laajentamalla yleisö – molemmat etsivät merkitystä ulkoisesti, mutta Atropos huutaa häntä etsimään sisäänpäin Hänen epäonnistunut pakoyritys.

Lore on hauskaa, mutta se on usein pinnallinen, eikä oikeastaan ​​merkitystä tarinassa (vaikka siellä ei ole pulaa, että siellä ei ole pulaa vaatia toisin). Returnal poistuu historiantunneista ja tarkistuslistoista, syöttäen meidät varovasti pakkomielle sellaisista asioista ja nauhoittaa tilanteen merkitykseen – hahmo ja lyövä, emotionaalinen sydän. Lisäksi voit ampua ulkomaalaisia ​​sähköpiikillä, kunnes ne pop. Jumala, rakastan tätä peliä.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.