Rytmitoimintapeli Kukaan ei odottanut varastaneen näyttelyn Xbox Developer Direct -sivustolla

Ikään kuin torjua (ei ansaitsematon) kritiikki, jonka mukaan Xbox on saanut todella hyväksi ilmoittaessaan pelejä, mutta melko huonoja ne tosiasiallisesti julkaisee ne, tämän päivän Xbox Developer Direct Showcase liukastui hyvään vanhanaikaiseen varjopisaraan. Hi-Fi Rush, täysin odottamaton rytmitoimintapeli Ghostwiren valmistajilta: Tokiosta kaikista asioista, osui Xboxiin, PC: hen ja Game Passilta tänään, 25. tammikuuta, vain tunteja sen paljastamisen jälkeen. Joku nollaa kello: On kulunut nolla päivää siitä, kun Xbox julkaisi pelin.

Hi-Fi Rush on kätevästi suosikkini valintani Direct-kokoonpanosta. Sen lisäksi, että se on jo pelattavissa, se tuntuu myös sellaisesta projektista, jonka toivoin näkeväni Microsoftin monista kumppanuuksista ja yritysostoista. Toki on hyvä nähdä Minecraft ja Forza tikistävän mukana, ja Redfall-julkaisupäivä on vihdoin virallinen, mutta haluan myös enemmän off-beat-juttuja, kuten Obsidianin vasta julkaistun osuus, joka oli erinomainen edelläkävijä ennen studion perinteistä mega-rpg-ohjelmaa. . Jos Xbox aikoo upottaa nämä studiot, haluan niiden ottavan Big-OL-pussin Microsoft Money -tapahtumaa ja mukavuutta, jonka Xbox Game Pass tarjoaa ja tehdä vain outoja juttuja. Ja se on tarkalleen tunnelma, jonka saan hifi-kiireestä.

"Hi-fi-kiire"

(Kuva -luotto: Tango Gameworks)

Kuka odotti sarjakuvamaista rytmipeliä Tango Gameworksilta, joka on nykyaikainen kauhutalo pahan takana? Ehdottomasti kenelläkään ei ollut sitä Xbox Showcase Bingo -kortillaan, etenkin Tango Studio Head Shinji Mikami, se on varma. Mikami kuvaili Hi-Fi Rushia sellaisena pelinä, jota hän ”ei olisi koskaan ajatellut” tämän päivän paljastuksen aikana ennen kuin ohjaaja John Johanas on antanut mikrofonia, joka oli yhtä mieltä siitä, että se on ”kuin mitään, mitä olemme aiemmin tehneet Tangossa”. Se on kirkas ja värikäs ja koominen. Sinulla on iPod sydämelle, kuten jonkinlainen vaihtoehtoinen maailmankaikkeuden kampi -jatko. Olet pyrkivä rockstar, joka taistelee kitaralla. Voit lemmikki Robot Cat! Se on typerä tavalla, jolla muutama Xbox -peli on, ja ennen kaikkea se näyttää todella hauskalta. Se muistuttaa minua melkein auringonlaskun ylikierroksesta-tiedätkö, kirkkaasta ja värikkäästä ja koomisesta pelistä, jonka unettomuus teki Big-OL-pussilla Microsoft-rahaa ennen kuin hyväksyt PlayStationin vielä suuremman pussin.

Pelit, kuten Metal: Hellsinger, nekrodancerin krypta ja väitetysti jopa Thumper ovat osoittaneet, kuinka tyydyttävää voi olla synkronoida toimia musiikille täyteläsuhteisella tavalla kuin tyypillisissä panoksena sovittavissa rytmipeleissä, kuten Muse Dash. Kun joku on palannut perinteisiä rytmipelejä Guitar Hero -kauden jälkeen, olen iloinen nähdessäni vielä yhden spin -kaavassa, josta nautin paljon enemmän. Olen erityisen kiinnostunut Hi-Fi Rushin vapaammasta lähestymistavasta rytmitaisteluun, jossa voit hyökätä ja väistää aina kun haluat, mutta joka on edelleen palkittu tempon pitämisestä. Lisäksi se yhdistelmälaskuri on kiinnittänyt sisäisen paholaisen May Cry -fanin huomion.

Lue myös  Onko Tekken 8 ristiinpelattavissa PlayStationin, Xboxin ja PC:n välillä?

Hi-Fi Rush ei yksin kaivaa Xboxia lammasta, johon se on viivästynyt eikä ole sidollut itseään, ja olen varma, Jotain viileä näyttävä pelatakseen vuoden. On miellyttävä yllätys, että toivon asettavan alustan paljon vahvemmaksi vuodeksi.

Lue kaikki Xbox Developer Direct -sivustolla ilmoitetut.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.