Starfield on lupaava valtava mittakaava, mutta haluan vain ikimuistoisia tarinoita ja seikkailuja

Starfieldin kanssa Bethesda herättää maailmankaikkeuden, joka on kunnianhimoisesti massiivinen. Viime vuonna Todd Howard paljasti, että Starfieldillä on yli 100 järjestelmää ja 1000 tutkittavaa planeettaa, ennen kuin myöhemmin sanotaan, että jopa hän on yllättynyt siitä, kuinka suuri Starfield on.

Mahdollisuus tutkia runsaasti planeettoja on houkutteleva, mutta tämä tarkoittaa hyvin vähän, jos maailmankaikkeudesta puuttuu syvyys. Ennen kaikkea haluan Starfieldin antavan minulle ikimuistoisia seikkailuja, hahmoja, joista voin välittää, ja maailmoja, jotka kannattaa tutkia.

Planeettanäkymät

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda) Lue lisää

"Starfield

(Kuvahyvitys: Bethesda)

10 Starfield -pelin ominaisuuksia haluan nähdä Starfield Direct Showcase

Olemme toistaiseksi nähneet vain lyhyet välähdykset Starfieldistä, kun ensimmäinen lyhyt katsaus avaruustutkimukseen Xbox- ja Bethesda 2022 -tapahtumassa. Tietysti tuleva Starfield Direct voisi muuttaa sitä, mutta todiste on vanukas. Saamme vain todellisen käsityksen siitä, kuinka suuri Bethesdan maailmankaikkeus on, kun se laskeutuu syyskuussa, mutta siitä, mitä tiedämme tähän mennessä, olen todellakin toivea, että Starfield tarjoaa tuoreen seikkailun, joka saa kaikki sen ainesosat laskemaan.

Kun uutiset puhkesivat monista Starfield Star -järjestelmistä, fanit jaettiin siihen, onko se oikeastaan ​​hyvä asia. Minä, kuten monet muutkin, jaoin samanlaisia ​​pelkoja siitä, että monet planeetat voivat tarkoittaa paljon tyhjiä täyteainetta, maailmoilla, jotka ovat juuri siellä antamaan mittakaavan sen sijaan, että tarjoamme meille mitään merkityksellistä. Tätä pelkotunnetta ei ehkä ole vielä lepäämässä, mutta ottaen huomioon, että Bethesda ei ole vieras herättämään laajoja maailmoja elämään, studion kunnianhimoinen suunta voisi hyvinkin maksaa ja tehokkaasti vangita avaruuden laajuuden.

Howard kosketti sitä tosiasiaa, että siellä on hedelmättömiä, resursseja raskaita maailmoja, kun taas toiset ovat kotona elämään, mahdollisuuden laskeutua mihin tahansa planeetalle missä tahansa järjestelmässä. En odota, että jokainen planeetta on täynnä elämää – loppujen lopuksi omassa maailmankaikkeudessa on koti monille hedelmättömille maailmoille – ja jos se tehdään oikein, planeettalajike voi todella saada maailmankaikkeuden tuntemaan monipuolista, joka yllättää meitä jatkuvasti.

Mutta ilman, että näkyy esimerkkejä eri maailmoista tai siitä, kuinka avaruusmatkailu toimii alusta loppuun, on ymmärrettävää, että Howardin sanat herättivät joitain suhteita siitä, kuinka laaja Starfield lupaa olla. Jos suurin osa planeetoista tuntuu onttoon tai tyhjään, tämä saa melkein varmasti avaruustutkimuksen putoamaan hiukan tasaiseksi. Jos toisaalta on paljon nähtävää ja tekemistä, ja mahdollisuus kohdata hahmoja ja tarinoita matkustaessamme, voin helposti nähdä itseni pyyhkäisemään tähtiä. Mikään ei tarkoita seikkailua aivan kuten Discovery, loppujen lopuksi.

Lue myös  Palworldin pomot heräävät uudelleen?

Avaruustarinat

"tähtikenttä"

(Kuvahyvitys: Bethesda)

Se, mikä on saanut mieleni, jos vain vähän, on kevyt lyijy -tehtäväsuunnittelija Shen katkaisee Starfieldin menettelytapalle. Skyrim on kuuluisa satunnaisista kohtaamistaan, jotka vievät sinut usein lyötyltä polulta ja johtavat sinut löytämään pienempiä tarinoita, jotka auttoivat Tamrielin maailmaa. Suuri osa ajasta nämä tapaukset tuntuivat orgaanisilta siinä mielessä, että olet juoksemassa tekemään jotain, ja sitten kokonaan sivun varrella – onko se johtuen siitä, että puhuva koira, joka popping, ohjataan sinut muualle, tai koska sinä olet Kompastui loukkaantuneen kaverin päälle luolan edessä, joka tarvitsee apua.

Olen aina huomannut, että satunnaiset esiintymät tekevät esimerkiksi Red Dead Redemption 2: n kaltaisista avoimista maailmoista, jotka tuntuvat elämisestä, hengitysasetuksista, jotka ovat kypsiä löytölle. Et koskaan tiedä, mikä on nurkan takana tai horisontin ulkopuolella, mutta voit lyödä vetoa, että varastossa on joitain yllätyksiä. Vuosien varrella siitä on tullut näkökohta, jota monet rakkaudet Bethesdan vanhimpien vieritysten ja Fallout -sarjojen suhteen, ja Starfield näyttää olevan asetettu siihen, kun kyse on tähtijärjestelmien ja planeettojen anteliaasta avustamisesta.

Tässä Bethesdan videohaastattelussa Shen kosketti planeettoja ja paljasti, että Starfieldin satunnaiset kohtaamiset sisältävät kokonaiset menettelylliset minikyselyt. ”Nyt voisit sanoa, että ehkä olet menossa etupostiin ja huomaat, että siellä on koko ryhmä, jolla on tietty ongelma”, Shen sanoo Bethesdan käyttämästä menettelyllisestä tekniikasta. ”Ennen kuin se saattaa olla vain henkilö, joka tulee sinulle tielle, nyt se on todellinen koko sijainti, joka voi laittaa sinne.” Kun Shen jatkaa, kun kävelet planeetan läpi, saatat törmätä ”dynaamisesti sijoitettuun ratkaisuun, joka vie sinut dynaamisesti sijoitetulle vankityrmälle”.

Jos planeetat voivat johtaa pienempiin mini-kyselyihin ja kohtaamisiin paikoissa, joita olemme löytäneet, olen kaikki. Voin jo kuvitella, että tällaiset tapaukset auttavat saamaan maailmoja eloon ja sallia meidän tuntea olonsa veistämään omia Tarinoita kompastuessamme niihin. Toivon myös, että saamme tavata hahmoja, jotka tekevät meille vaikutelman aivan kuten teemme heille vaikutelman. Starfieldistä on vielä tuntematonta, ja vaikka mittakaava saattaa olla iso myynti tai syrjäytyminen riippuen siitä, mikä puhuu sinulle, minulla on jokainen toivo, että Starfield vangitsee ihme- ja löytötunnon, joka tulee avaruustutkimuksen mukana, samalla kun se tarjoaa silti Seikkailut syvyydellä ja sydämellä.

Valmistaudu näyttelyyn Summer Game Fest 2023 -ennusteemme kanssa .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.