The Plucky Squire näyttää olevan yksi hyvin maaginen seikkailu täynnä charmia ja viehätystä.

Harva peli on saanut minut täysin vakuuttuneeksi konseptistaan niin kuin The Plucky Squire. Jo viiden sekunnin kuluttua siitä, kun olin kädet vapaana demosessiossa ohjaaja James Turnerin kanssa, hymyilin korvasta korvaan katsoessani päähenkilö Jotin kävelevän läpi satukirjan sivuja seikkailun neljännessä luvussa. Sitten lähestyttyään sivun kulmassa olevaa pyörivää portaalia pieni sankari muuttuu 3D:ksi ja kävelee jättimäisen työpöydän ympäri.

Koko demon ajan tapahtuva siirtyminen 2D:stä 3D:hen yllättää ja ilahduttaa minua jatkuvasti, eikä se suoraan sanottuna koskaan kyllästytä. Eräässä tapauksessa Jot esimerkiksi hyppää piirustukseen, joka koristaa läheistä pintaa kolmen sikatarran ansiosta, jotka on sattumanvaraisesti liimattu paperilapun jokaiseen kulmaan. Käyttämällä piirustusta tilapäisenä siltana hän pääsee sitten 3D-maailmassa korkeammalla sijaitsevalle hyllylle, mikä osoittaa, miten nämä kaksi ulottuvuutta toimivat yhdessä ja esittävät sinulle palapelimäisiä skenaarioita, joissa voit edetä.

Sen viehättävästä taiteesta, söpöistä hahmoista ja genrejen sekoituksesta huolimatta demon aikana korostettiin niin monia ominaisuuksia ja yksityiskohtia, että olen vakuuttunut siitä, että The Plucky Squire tulee olemaan erittäin maaginen seikkailu.

Sanoja ja velhoja

Onnekas talonpoika (The Plucky Squire)

(Kuvan luotto: Devolver Digital )Gamescom 2023

Gamescom

(Kuvan luotto: Gamescom)

GamesRadar+ on paikan päällä Kölnissä, Saksassa pelaamassa vuoden 2023 ja sen jälkeen odotetuimpia uusia pelejä. Jos haluat lisää käytännön esikatseluja, haastatteluja, uutisia ja ominaisuuksia, muista käydä Gamescom 2023 -katsauksen keskittymässä, josta löydät kaikki yksinoikeudella tekemämme raportit.

Tarinamaailman päähenkilönä sinut potkaisee kirjan sivuilta ulos antagonisti Humgrump, joka tajuaa olevansa tarinan roisto, jonka kohtalona on hävitä. Kun Humgrump on nyt päättänyt kirjoittaa lopun uudelleen, Jotin on taisteltava pimeyden voimia vastaan ja palautettava tarinan onnellinen loppu. Neljännestä luvusta alkaen seuraamme Jotia, kun hän yrittää varmistaa jousen etenemistä seuraavaan lukuun. Kun hyppäämme sivujen ja 3D-maailman välillä – joka on lastenhuone, jossa Jotin kirja sijaitsee – huomataan heti, että kaksiulotteisista maailmoista on tarjolla niin paljon vaihtelua.

Kirjassa Jot pystyy esimerkiksi repimään sanan sivulla olevasta lauseesta, hyppäämään ulos kirjasta kääntääkseen sivuja ja hyppäämään takaisin paikalleen toiseen kappaleeseen toisaalla. Kuten Turner kertoo, saatat joskus löytää sanan, jolle ei ole käyttöä siinä paikassa, jossa olet, mutta se voi tulla ilmi, mihin se pitää sijoittaa myöhemmällä sivulla. Se on niin luova ja teemaan sopiva tapa sisällyttää erilaisia pulmatilanteita, mutta se on vain yksi esimerkki monista taianomaisista tavoista, joilla tämä ominaisuus herättää seikkailun tunteen eloon.

Ensimmäinen asia, joka teki minuun vaikutuksen The Plucky Squire -pelissä, on sen kunnianosoitus genrejen sekamelskalle. Takaisin 3D-maailmassa Jot törmää korttiin, joka näyttää Magic The Gathering -kortilta. Siellä sattuu asumaan haltiametsänvartija, jolla on jousi, joka sattuu olemaan juuri se ase, jota Jot tarvitsee. Korttiin hyppääminen käynnistää vuoropohjaisen taistelun kortin sisällä, ja Turner viittaa Pokemonien kaltaisiin esikuviin. Toisella kerralla Jotin hyppy 2D:n ja 3D:n välillä vaihtaa maiseman sivuttain rullaavaan segmenttiin ja osoittaa jälleen kerran genrejen sekoittumisen.

Lue myös  Miten Lies of P:ssä voi nousta tasolle

The Plucky Squire

(Kuvan luotto: Devolver Digital )

”Yksi The Plucky Squiren suurista iloista ovat kaikki ne pienet yksityiskohdat, jotka koristavat 2D- ja 3D-maailmaa.”

The Plucky Squiressa on myös useita minipelejä, joihin voi törmätä koko ajan, mikä tuo kokemukseen vielä lisää vaihtelua. Yksi niistä on reaktiivinen aikapohjainen peli, jossa Jot yrittää napata pientä liukasta kalaa, joka ei vain pysy paikallaan. Kala on vain yksi monista kohtaamisista, joita voit käydä luotettavien seurueesi jäsenten, Violetin ja Thrashin, kanssa, jotka ovat mukana yrittäessäsi palauttaa onnellisen lopun.

Yksi The Plucky Squiren suurista iloista ovat kaikki pienet yksityiskohdat, jotka koristavat 2D- ja 3D-maailmaa. Olipa kyse sitten sivulla olevasta tekstistä, jossa kuvataan pientä sammakkoa, joka tarkkailee lilliputtia, tai pöydällä olevasta jättimäisestä paristosta, joka osoittaa, kuinka pieni Jot on, molemmat puolet ovat niin hyvin harkittuja, ja pienet yksityiskohdat saavat sinut hymyilemään koko ajan.

Turner kertoo, että tiimi halusi todella varmistaa, että The Plucky Squire on helposti lähestyttävä ja että siitä voivat nauttia mahdollisimman monet ihmiset. Siksi esimerkiksi Mini Beard -niminen pikkuruinen velho antaa vihjeitä, jos olet jumissa pulman kanssa tai et tiedä, miten edetä.

Sessioni päätteeksi minulle jäi valtava halu nähdä lisää sen ihastuttavaa maailmaa ja nähdä, millä muilla kekseliäillä tavoilla tiimi käyttää sen hauskaa 2D:stä 3D:ksi hyppelyominaisuutta. Yksi asia on varma: The Plucky Squire on epäilemättä yksi vuoden 2024 odotetuimmista peleistäni.

Tutustu joihinkin parhaista tulevista indiepeleistä vuonna 2023 ja sen jälkeen.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.