Toisessa bardijaksossani olen tehnyt Baldur’s Gate 3:sta täysimittaisen musikaalin…

Baldur’s Gate 3:n peikkoleirin sydän on täynnä toimintaa. Panssaroidut peikot paistavat epäilyttävän näköistä lihaa karkealla leirinuotiolla, kun taas muut iloitsevat nieleskelemällä viinapannuja. Juhlatunnelmasta huolimatta useimmat heistä ovat varustautuneet terävillä miekoilla tai piikikkäillä jousilla, jotka muistuttavat jatkuvasti siitä, että tämä on vaarallinen paikka minulle. Olen aivan liian tietoinen siitä, että yksi väärä liike voi muuttaa juhlan väkivallaksi. Mitä siis teen vaaran edessä? No, otan tietysti esiin luotettavan viuluni!

Pelaan nimittäin toista kertaa bardina rakastuttuani luokkaan heti ensimmäisellä pelikerrallani. Mutta koska en tiennyt, mitä olin tekemässä, kun astuin aluksi Larianin roolipeliin, en tiennyt, mitä kaikkea voit tehdä. Nyt, kun olen saanut bardikoulutusta, olen päättänyt hyödyntää taiteellisia kykyjäni niin taistelussa kuin sen ulkopuolellakin. Itse asiassa olen alkanut etsiä mitä tahansa tilaisuutta soittaa jotain. Pohjimmiltaan yritän tehdä miekkarannikosta näyttämön omalle musikaalilleni.

Busking balladeja

Kuva 1 / 5(Kuvan luotto: Larian Studios)(Kuvan luotto: Larian Studios)(Kuvan luotto: Larian Studios)(Kuvan luotto: Larian Studios)(Kuvan luotto: Larian Studios)(Kuvan luotto: Larian Studios)

Ja mikä olisikaan parempi hetki musiikkinumeron esittämiseen kuin tärkeä alue ensimmäisessä näytöksessä, joka on täynnä riskejä, juonittelua, juonittelua ja toimintaa? Joten, kun keskityn keskelle leiriä, alan soittaa kappaleen ”Old Time Battles”. Ennen pitkää musiikillisesti suuntautunut syvlingini on yleisön ympäröimänä miellyttävässä piirissä, kun läpäisen esiintymistarkastuksen. Mikä parasta, huomaan, että kummallakin puolellani kaksi goblin-NPC:tä on itse asiassa alkanut toimia säestäjinäni; hieman humalainen Warrior Sul tuo mukaan lyömäsoittimia naputtelemalla rumpua, kun taas Tracker Tak harmonisoi viuluni kanssa huilulla.

Olen aina rakastanut sitä, miten ihmiset puhkeavat spontaanisti laulamaan tai soittavat täydellisen sävelen ilman minkäänlaista havaittua kehotusta tai harjoittelua elokuvamusikaalien maailmassa, ja tämä hetki vain haiskahtaa siltä. Eikä vain yksi, vaan kaksi peikkoa tietää laulun, jota soitan, ja heillä on soittimet käden ulottuvilla, jotta he voivat liittyä mukaan? En olisi voinut toivoa mitään muuta, mikä auttaisi minua herättämään musikaalin läpipeluuni eloon.

Pelleilyä

Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3:n sirkukseen meneminen muistutti minua Dragon Age Inquisitionin suosikkitehtävästäni

Tässä vaiheessa olen jo käytännössä lumonnut koko leirin, mikä jättää muille ryhmäni jäsenille aikaa tehdä omia tempauksiaan. Kuten olen tällä kertaa tullut kunnolla huomaamaan, osa bardina olemisen kauneudesta on helvetinmoinen esitys, jolla voi harhauttaa suuria ihmisjoukkoja. Se on huijareiden käsikirjan vanhin temppu (tai niin ainakin kuvittelisin). Eihän kukaan huomaa, että Astarion varastaa juomia, jos soitan täydellisen laulun, joka vetää heidän huomionsa pois. Olen käyttänyt tätä taktiikkaa useaan otteeseen pelin ensimmäisen näytöksen aikana, mutta yleisölle esiintymisellä on myös toinen tarkoitus, joka sopii täydellisesti musiikkiteemaan.

Lue myös  Eläinten haastatteleminen Baldur's Gate 3:ssa on uusi suosikki roolipeliharrastukseni.

Yksi Baldur’s Gate 3:n saavutuksista on 100 kultakolikon ansaitseminen musiikkia soittamalla. Aina, kun törmään NPC-ryhmään, näen nyt siis mahdollisuuden ansaita rahaa. Emerald Grove -lehdessä soittamisesta nuottien soittamiseen Underdarkissa ja jousenjousieni käyttämiseen Last Light Inn -hotellissa toisessa näytöksessä en malta odottaa, että pääsen kaupunkiin seikkailun loppupuolella. Olen rehellisesti sanottuna potkimassa itseäni siitä, etten soittanut useammin, kun olin ensimmäistä kertaa Baldur’s Gatessa. Sitä kolikoiden määrää, jonka olisin voinut heittää tielleni, ei kannata edes ajatella. Minusta tuntuu, että kaikki, mitä teen nyt, korvaa sen huonon tekosyyn bardiksi, joka olin ennen; vaikka yritin opetella lähes kaiken pelissä.

Musiikillinen ilkivaltaa

Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Viuluni vaikuttaa tietysti myös taisteluun. Kuten jokainen hyvä taisteleva bardi tietää, inspiraatio on pelin nimi, ja voit antaa ryhmätovereillesi erittäin hyödyllisiä vahvistuksia valitsemallasi instrumentilla. Rakastan myös sitä, että esiintyminen on sisällytetty lähes kaikkeen, mitä teet, ja syväläinen Tavini soittaa viulua aina, kun käytän loitsua. Luonnollisesti se vaikuttaa myös dialogiin, ja hopeakieleni pelasti minut monista pomotaisteluista ensimmäisellä läpipeluukierroksellani luokan kanssa. Mutta musikaalin elävöittämisen hengessä pidän myös huolen siitä, että jokainen taisteluvuoroni päättyy siihen, että bardini soittaa jonkun repertuaarissani olevista lauluista. Se antaa taistelutyylilleni sen viimeisen pienen lisän, jonka avulla voin kehystää jokaisen konfliktin musiikilla.

Baldurin portti 3

(Kuvan luotto: Larian Studios)

Olen jopa alkanut esittää lauluja lisätäkseni huumoria tai jännitystä tiettyyn hetkeen. Ota esimerkiksi tehtävä, johon voit kompastua pelastaaksesi gnomi Barcus Wrootin peikkoryhmältä jo varhaisessa vaiheessa. Pyörivään tuulimyllyyn sidottu miesparka haluaa luonnollisesti epätoivoisesti vapautua. Mutta millainen bardi olisinkaan, jos en soittaisi viulullani melodista numeroa oman hopeakieleni kunniaksi? Olinhan juuri onnistunut vakuuttamaan peikot lähtemään ilman, että olisin ottanut aseita esiin. ”Mitä sinä odotat?”, hän puuskahtaa, kun herkät nuotit leijailevat yläpuolellani. ”Vauhtia, irrota minut!”. Lopulta petin hänet, mutta minun oli pakko käyttää tilaisuutta hyväkseni, jotta sain todellisen vankiyleisön.

Bardina oleminen on niin mukavaa aikaa. Runollisen luonteeni ansiosta nokkelien vastausten valitseminen ei käy koskaan vanhaksi, ja nautin siitä, että soitan melodioita melkein jokaiseen peliin, jotta se olisi mahdollisimman lähellä musikaalia. Tuntuu kuin olisin kiertueella miekkarannikolla, enkä haluaisi olla toisin. Ja tähänastisten suoritusteni perusteella olen varma, että ansaitsen tämän saavutuksen hetkessä.

Eläinten haastatteleminen Baldur’s Gate 3:ssa on uusi suosikki RPG-harrastukseni.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.