Tomb Raider -kehittäjät aikovat julkaista viisi AAA -peliä maaliskuuhun 2028 mennessä

Kahden Tomb Raiderin takana olevista kehittäjistä, Crystal Dynamics ja Fellow EmbrAcer Studio Edios Montreal, odotetaan julkaisevan viisi AAA -peliä maaliskuuhun 2028 mennessä.

Kuten VGC (avautuu uudessa välilehdessä), Embracer-toimitusjohtaja Lars Wingefors on antanut päivityksen yrityksestä neljännesvuosittaisen tulosesityksen aikana 16. helmikuuta 2023 Maaliskuu 2028, ja tietäen, mitä tiedämme ryhmästä, tämän pitäisi sisältää uuden Tomb Raider -pelin ja täydellisen pimeän kaltaiset.

Wingeforms määrittelee myös, mitä AAA-peli tarkoittaa yritykselle, paljastaen, että sillä on oltava yli 100 kokopäiväistä kehittäjää, jotka työskentelevät sen parissa kehitysvaiheen huipulla, samoin kuin merkittäviä markkinointibudjetteja, ja heidän odotetaan myyvän vähintään kaksi miljoonaa yksiköt. Tämän pitäisi antaa meille käsitys siitä, millaisia ​​pelejä voimme odottaa entiseltä Square Enix -studiolta seuraavien vuosien aikana.

Kuten jo tiedämme, täydellinen tumma uusinta on kehittynyt Crystal Dynamicsin ja aloitteen kanssa muutaman vuoden ajan. Sillä ei ole vielä julkaisupäivää, mutta se on todennäköisesti turvallista olettaa – koska kuulimme siitä ensimmäisen kerran vuonna 2020 – että se voisi olla yksi peleistä, jotka on tarkoitus julkaista ennen maaliskuuta 2028.

Siellä on myös aiemmin ilmoitettu Unreal Engine 5 Tomb Raider -peli, jonka äskettäin huomasimme Amazon, jota Amazon julkaisee, luultavasti seuraavan viiden vuoden aikana, samoin kuin huhuttu deus ex -peli, jonka on ilmoitettu ”hyvin varhaisessa kehityksessä”.

Kaikkien näiden pelien ohella Wingefors on myös paljastanut, että EmbrAcer aikoo julkaista 31 AAA -peliä (joista vain kuusi on ilmeisesti ilmoitettu), joka sisältää työskentelyn muiden yritysten, kuten Gearbox Entertainmentin, Saber Interactive, Thq Nordicin ja muiden kanssa.

saadaksesi selville, mitä voimme odottaa pelaamista lähitulevaisuudessa, katso New Games 2023 -luetteloamme.

Lue myös  Diablo 4 season 1: Kannattaako kampanja jättää väliin?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.