Tylypahkaiset vanhat fanit todella haluavat olla ilkeitä, mutta peli ei anna heidän

Tylypahkan vanhat fanit haluavat todella olla ilkeä, mutta peli ei vain anna heidän.

Avalanche-ohjelmiston uusi Action-RPG tarjoaa runsaasti vuoropuheluvaihtoehtoja ja haarautuvia Quest-linjoja, jotta voit kertoa tarinan mukautetusta noita tai velhoasi. Mutta huolimatta sen tarjoamasta huomattavasta vapaudesta, kun kyse on hahmosi persoonallisuudesta, fanit pitävät sitä paljon rajoitetumpana.

”Miksi tämä peli ei anna minun olla ** -reikä? Silti onnistuu tekemään siitä kohteliasta jotenkin? ”

Toiset jakoivat pettymyksensä siitä, että he eivät pysty pelaamaan konnaa. ”Halusin vain olla paha. Kuten todella paha. Annat minulle viileitä pahoja loitsuja, mutta saat sitten minut olemaan kaikki mukava kaikille”, kirjoittaa yksi fani. Toinen vastaa: ”Tunnen sinut. Haluaisin pelata Slytheriniä hieman pimeällä hahmolla. Mutta aina kun päätän mennä huonoihin vuoropuheluihin, se on vain ystävällinen ei.”

Jotkut fanit ovat paljastaneet, kuinka he kiertävät aina hyväksi kaksisuuntaiseksi. ”Ei kerro Lenoralle kuinka ratkaista maalausten mysteeri on se, kuinka näytän tumman puolelleni … Mwahahaha”, sanoo käyttäjä Halestortortv. Toiset myöntävät pitävänsä Zenobian gobstones itselleen, kun taas ST0nebyte vie pahaa aivan uudelle tasolle. ”Pidän ihmisten eläimiä, kun he saavat minut menemään hakemaan heidät”, myöntää pelaaja. Jos kysyt meiltä, ​​se on huonompi kuin anteeksiantamattoman kirouksen käyttäminen.

Gameradarin oma Jasmine Gould-Wilson oli yhtä pettynyt siihen, että Hogwarts Legacy ei salli sinun omaksua pimeää puolta. ”Se on roolipeli, mutta olet tyypillinen rooliin, että olet hyvä kaveri, jolla ei ole mahdollisuutta vaikuttaa moraaliseen kompassiin”, hän kirjoitti.

Hogwartsin perinnön julkaisu on kritiikki ja keskustelu J.K. Rowlingin sukupuoli -identiteetin julkinen asenne, joka haastaa edelleen osallisuutta Harry Potter -yhteisön ytimessä. Tässä on selittäjä Hogwarts Legacy Congoversy (avautuu uudessa välilehdessä) .

Lue myös  Rise of the Roninin karmajärjestelmä selitetty
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.