Viewfinder läpivienti ja pulmien ratkaisut

Luku ? 5 Taso 1-1

view finder walkthrough Luku 4 Taso ? 5-1

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Tällä tasolla esitellään uusi käsite – kyky liikkua itsesi ympäri selfieiden avulla. Tämän saavuttamiseksi tee seuraavasti:

  1. Käytä ensimmäistä kiinteää kameraa, johon pääset käsiksi, leikkaamaan aidan pois päästäksesi toiseen kiinteään kameraan.
  2. Tässä toisessa kiinteässä kamerassa on suuri rengas, joka edustaa ajastinta. Laukaise se ja juokse sitten sen eteen saadaksesi itsestäsi kuvan.
  3. Koska teleportteri ja saalis ovat valokuvankestävää materiaalia, voit asettaa kuvan laittamaan itsesi häkkiin.

Luku ? 5 Taso 1-2

etsimen läpikäynti Luku 4 Taso ? 5-2

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Tämän Viewfinder-palapelin suorittamiseksi ota kaksi kuvaa itsestäsi häkin läpi. Käytä toista päästäksesi häkkiin ja vetääksesi vivusta ja toista päästäksesi ulos ja käyttääksesi teleporttia.

Luku 5 ? Taso 1-3

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 1-3

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Ratkaistaksesi tämän pulman ota kaksi omakuvaa, jotta pääset häkkiin pariston kanssa, laita se reiän läpi vapauttaaksesi sen ja käytä sitten toista kuvaa päästäksesi itse ulos. Ota sitten toinen selfie akun kanssa, jotta voit sijoittaa itsesi ja akun teleporttihäkkiin.

Luku 5 ? Taso 1-4

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 1-4

(Kuvan luotto: Sad Owl )

Käynnistä kameran ajastin ja juokse ympäri ja alas reunalta niin, että putoat sen eteen, kun se ottaa kuvan. Jos ajoitit sen oikein ja olet kuvassa, käytä sitä sijoittaaksesi itsesi teleporttaajan kanssa olevalle tasanteelle.

Luku 5 ? Taso 1-5

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 1-5

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Ota kaksi kuvaa ajastetulla kameralla ja käynnistä ajastin uudelleen. Käytä ensimmäistä kuvaa päästäksesi aidan ohi, jotta voit sitten ottaa kolmannen kuvan itsestäsi kauempana. Käytä toista kuvaa päästäksesi ulos ja ottaaksesi uuden, kauempaa otetun kuvan. Käytä sitä päästäksesi yläpuolellasi olevaan teleportaattoriin.

Luku 5 ? Taso 2-1

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 2-1

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Tämä taso on yksinkertaisesti uuden mekaniikan perustamista, jossa kuvan ottaminen tuhoaa ne asiat, joista otit kuvan. Ota siis kuva teleportista, jätä huomiotta sen luoma pyörivä helvetillinen tyhjiö ja käännä sitä paetaksesi.

Luku 5 ? Taso 2-2

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 2-2

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Tässä ei ole mitään nokkelaa ratkaisua, sinun täytyy vain ottaa kuvia osasta, jonka voit kuvata jatkaaksesi siltaa päästäksesi akulle. Muista vain, että kaikki, mitä kuvaat, tuhoutuu, joten älä ota kokonaisia kappaleita, vaan lohkaise vain palasia reunoilta.

Luku 5 ? Taso 2-3

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 2-3

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Voit luultavasti ottaa tarpeeksi kuvia akusta saadaksesi kolme tarvitsemaasi, mutta tila voi käydä hieman ahtaaksi, koska jokainen kuva tuhoaa tason. Ota sen sijaan yksi ja käytä kopiokonetta, joka löytyy yhdestä kapeasta raosta, saadaksesi tarvitsemasi.

Lue myös  Pitäisikö Gonzo säästää vai tappaa Rise of the Roninissa?

Luku 5 ? Tasot 2-4

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 2-4

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Sinulla on täällä vain yksi kuva, joten käytä se viisaasti: ota kuva seinästä, joka sulkee tiesi teleportille. Se tuhoaa seinän, jolloin pääset teleportteriin ja saat kuvan, jonka avulla voit tehdä lattian ja päästä patterille.

Luku 5 ? Taso 3-1

etsimen läpikäyntiLuku 5 ? Taso 3-1

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Ota kolme selfietä häkin sisällä, josta aloitat. Käytä yhtä päästäksesi ulos ja toista päästäksesi akun tasanteelle. Nappaa täältä akku ja hyppää sen yli, jotta voit asettaa akun häkin taakse kameran näkyviin. Käytä kolmatta selfietä päästäksesi takaisin häkin sisälle ja ottaaksesi kuvan itsestäsi ja paristosta. Tämän viimeisen kuvan avulla voit sitten päästä ulos häkistä ja luoda toisen akun, jota tarvitset teleportin virranlähteenä.

Luku 5 ? Taso 3-2

etsimen läpikäynti Luku 5 ? Taso 3-2

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Täällä on lyhyt ajastin, joka tekee teleporttiin pääsemisen mahdottomaksi. Voit silloittaa aukon käyttämällä kameraa ja ottamalla kuvan sillasta, jonka voit kaapata, ja asettamalla sen sitten ajastinkameran eteen. Laukaise se ja mene niin kauas siitä kuin voit, jotta kuvassa on runsaasti etäisyyttä. Voit sitten käyttää sitä siirtyäksesi tarpeeksi lähelle saadaksesi teleportin kiinni ennen kuin ajastin loppuu.

Etsimen viimeinen taso

Lopputasossa on kelloa vastaan, siinä on rajoitettu määrä kuvia, joita voit käyttää, ja siinä on joitakin pulmia, jotka vaativat asioita, jotka olisit saattanut ohittaa paljon aikaisemmin, mikä pakottaa sinut aloittamaan uudelleen, kun huomaat sen. Näin se tehdään:

Suuntaa ensimmäisen sinisen vivun luo ja vedä siitä päästäksesi alkuun.

Ota uudessa paikassa kuva tornista, joka on heti oikealla sinistä vipua vasten, ja tee sen avulla silta siniselle vivulle. On tärkeää tehdä tämä yhdellä kuvalla tiukan valokuvausrajoituksen vuoksi.

Etsimen viimeinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Vedä taso ja suuntaa seuraavalle tasolle, jossa löydät kolmen laudan kuvan, jonka avulla voit rivittää ja tehdä sillan seuraavaan siniseen vipuun.

Etsimen viimeinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Vedä tuosta vivusta ja jatka eteenpäin. Varmista seuraavalla alueella, että kuvaat radion ennen kuin teet mitään muuta, sillä tarvitset sitä myöhemmin.

Etsimen viimeinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Valokuvaa edessäsi oleva silta menemällä aidan läpi, mikä tuhoaa sen, mutta antaa sinun luoda sillan esteen ympäri. Mene uuden siltasi päähän ja kuvaa se, mikä on takanasi, mikä tuhoaa sen, mutta antaa sinulle lisää siltaa sinisen vivun saavuttamiseksi. Tee se kahdessa otoksessa filmin säästämiseksi.

Etsimen viimeinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Lue myös  Pelattavat Nicolas Cage ja Fortnite Transformers muistuttavat meitä siitä, kuinka hauska E3 -kausi voi olla

Tavoita sininen vipu ja vedä siitä.

Ota uudella alueella kuva kopiokoneesta ja aseta se niin, että voit käyttää sitä. Ota sitten kuva akusta, jonka näet alapuolellasi ritilälattian läpi. Käytä kopiokoneen avulla tarvitsemaasi lisäparistoa, jälleen kerran filmin säästämiseksi. Aseta kuvat yläpuolellesi niin, että paristot putoavat virtalevylle siirtyäksesi eteenpäin.

Etsimen viimeinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Seuraavalla alueella suuntaa kaaren läpi, jossa paljastuu näkymätön silta.

Etsimen viimeinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Siniseen vipuun johtava kaari edessäsi on myös illuusio, jonka läpi et voi kulkea, joten ota siitä kuva paljastaaksesi sen.. sininen vipu. Vedä siitä ja jatka eteenpäin.

Ota seuraavalla alueella kuva timer-kameran vasemmalla puolella olevasta kivestä, jotta pääset sen eteen selfietä varten.

etsimen lopullinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl )

Ota selfie ja käytä sitä päästäksesi kapean raon läpi sinisen vivun luo ja jatka eteenpäin.

Uudella alueella näet paristoja ja filmin, johon et pääse käsiksi, virtapadin häkissä ja äänianturin. Jätä huomiotta kaikki muu paitsi äänianturi ja käytä aiemmin otettua kuvaa radiosta saadaksesi virtaa siniseen vipuun ja jatka matkaa.

Olet nyt alueella, jossa on häkissä sininen taso ja ajastettu selfie-kamera aivan aitaa vasten. Sinulla pitäisi olla tässä vaiheessa pari laukausta jäljellä, mutta tarvitset vain yhden: ota kuva selfie-kamerasta ja aseta se takanasi:

etsimen lopullinen taso

(Kuvan luotto: Sad Owl)

Tällä uudella kameralla voit ottaa selfien, jonka tarvitset päästääksesi häkin sisälle, vetää viimeisestä vivusta ja katsoa, mihin loppu vie sinut. Onnittelut.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.