Viimeisen Yhdysvaltojen valossa metsän pojat käsittelevät sen edelläkävijän uusimisen

En uskonut, että tarvitsimme viimeisen meistä uusinta, ennen kuin näin sen liikkeessä – juuri sen sanoin viimeisestä osasta 1, kun saimme tietää, että se uudistettiin viime kesänä. Alle vuosikymmenen kuluessa sen julkaisusta PS3: lla vuonna 2013, vain ajatus Joelin ja Ellien tyttömatkasta, joka on muokattu, tuntui minusta – ja vaikka arvostan täysin ikää, voi vääristää ajan käsitystä, en vain päässyt pääni ympärillä, että pelille, joka ei ole edes 10 vuotta vanha, annettiin visuaalinen ja tekninen muunnos.

Kuten yläpuolella oleva otsikko todistaa, se oli kuitenkin kunnes näin sen ensi käden. Se on Dead Dead Upea, siihen pisteeseen, että mielestäni alkuperäinen peli näyttää täysin turmeltuneelta verrattuna. Yhtäkkiä uusinta oli täysin järkevää-mielipide, jota on sittemmin korvattu loistavan HBO-TV-ohjelman saapumisesta, samoin kuin tuhma koiran äskettäinen myöntäminen, että osalle 1 annettiin, koska kehittäjä halusi sen olevan visuaalisesti ”vierekkäinen ”Osa 2. ja viimeisen osan mielessä mielestäni nyt vuoden 2014 metsän poikien edelläkävijä tarvitsee todennäköisesti nykyajan uudelleenkalibroinnin.

Pitkät puut

"Metsä"

(Kuva -luotto: Endnight Games) Sleep Talking

"Parhaat

(Kuvahyvitys: metsä)

Metsä on loistava, verinen ja julma – miksi olen nukkunut siinä niin kauan?

Olen vain muutaman tunnin päässä Endnight Games -pojista metsästä, mutta en voi uskoa kuinka kaunis se on. Pelitietokoneeni voi myöntää (huolimatta RTX 3060 GPU- ja I7-prosessoristaan, kuulostaa usein siltä, ​​että se räjähtää), mutta satunnainen kehysten stutter ja kuuristava humboni koneen uupuneesta tuulettimesta se on todellakin yksi parhaimmista näköisistä Avoin maailman selviytymispelit, joita olen koskaan pelannut.

Verrattuna metsään, poikien suora edeltäjä, joka osui varhaiseen pääsyyn vuonna 2014 ennen kuin ne julkaistiin kokonaan neljä vuotta myöhemmin, kaikki on päivitetty ääni- ja visuaalisesti. Voit melkein haistaa sen ulkoreunan rapean rapean rapean ja tuntea sen kiertyneiden maanalaisten luolien kannustaman toivottomuuden. Hakkeroidessaan puita, joissa on karkaistu teräs kirves, kuorikuoret ja viiniköynnökset romahtavat ylhäältä, kuten ne todellisuudessa; kun taas pieni kala tikkaa arvaamattomasti matalissa kallio -altaissa aivan kuten todellinen asia. Ajatusta siitä, että videopeliasetuksia olisi pidettävä keskeisenä heidän kertomuksensa suhteen, koska hahmot itse on toistettu kliseiden pisteeseen, mutta todella on jotain konkreettista siitä, kuinka hyvin metsän maailman pojat käärivät pelaajan, heidän toimintansa ja heidän toimintansa ja niiden ympärille tarina.

Ei se, että näin ei ollut metsässä, vaan ottaen huomioon kehittäjä Entight Gamesin nöyrä alku niin vähän käsiä kannella varhaisimmissa päivinä, se, että ensimmäinen peli näytti niin hyvältä kuin se oli, on melko huomattava. Studion nykyinen painopiste on päättänyt ohjata myös metsän poikia varhaisella kuluntitietä varten, jotta se voidaan sivuuttaa uuden viiveen, mutta sen viimeisimmän projektinsa kasvattaminen – päätös, joka näyttää jo perusteltavalta, kun otetaan huomioon sen ensimmäinen laastari kaksi viikkoa sen jälkeen, kun käynnistyi lisätty kiikarit. , ripustamalla purjelentokoneet, mini-pomo-taistelu, tasapainotussuuntaukset ja lataukset bugin korjauksista muun muassa-mutta haluaisin nyt nähdä saman viimeisen Yhdysvaltain tyylin ”visuaalisesti vierekkäiset” motiivin .

Lue myös  Madden 24 -luokitusluettelo ennustaa 50 parasta pelaajaa

"Metsän

(Kuva -luotto: Endnight Games)

”Ja kuvittele niin kiertävän metsän löysästi määriteltyjen tarinapaikkojen ympärillä-lentokoneiden onnettomuuksien, jahti, elokuvan miehistön leiri, pit, laboratorio; erä-sen visuaalien kanssa, jotka on valittu 11.”

Metsä näyttää hyvältä, mutta vierekkäisten kuvamateriaalien (avataan uudessa välilehdessä), joka on sen jälkeen, kun YouTuben tulvat taskut kuvaavat osuvasti sarjan hehkua poikien saapumisen seurauksena. Ja niin kuvittele kiertävä metsän löysästi määriteltyjen tarinapaikkojen ympärillä-lentokoneiden onnettomuuksien, jahti, elokuvan miehistön leiri, pit, laboratorio; Erä-sen visuaalien valittuna 11: een. Kuvittele onnettomasti pahoinpitelyn vatsan murskaamista terroria, jossa ei ole mitään muuta kuin zippo-kevyempiä tietä, kun verenhimoiset kannibalit ympyrävät varjoissa, jotenkin kaikki tekivät vieläkin pelottaviksi poikien hahmomallien ja korvan lävistysäänen kanssa. Pohjimmiltaan kuvittele, että metsä saa saman epätodennäköisen, mutta viime kädessä välttämättömän kohtelun, jota sovelletaan viimeiseen osaan osaan 1 ja kerro minulle, ettet olisi sen puolesta.

Videopelien näennäisesti ikuisen torrentin suhteen kuljetinhihnan kääntäminen nykyään, tuntuu siltä, ​​että metsän virallinen uusinta (sen 400 330 hengen ”ylivoimaisesti positiivinen (avautuu uudessa välilehdessä) ’Review Rank on Steam) on asia, asia on asia kun ei, jos pidemmällä aikavälillä. Se on vain, että metsän visuaalien poikien upeaa arvoa, haluan sen nyt aikaisemmin kuin myöhemmin-terveellisyyteni, verenpaineeni ja vaarallisesti ylityöllistyneen pelin kannettavan tietokoneen kanssa.

Best Survival Games testaa tahtoasi elää

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hei, nimeni on Frenk Rodriguez. Olen kokenut kirjoittaja, jolla on vahva kyky kommunikoida selkeästi ja tehokkaasti kirjoittamalla. Ymmärrän pelialaa hyvin ja pysyn ajan tasalla uusimmista trendeistä ja teknologioista. Olen yksityiskohtainen ja kykenen analysoimaan ja arvioimaan pelejä tarkasti, ja suhtaudun työhöni objektiivisesti ja oikeudenmukaisesti. Tuon myös luovan ja innovatiivisen näkökulman kirjoittamiseeni ja analyyseihini, mikä auttaa tekemään oppaistani ja arvosteluistani kiinnostavia ja mielenkiintoisia lukijoille. Kaiken kaikkiaan nämä ominaisuudet ovat mahdollistaneet sen, että minusta on tullut luotettava ja luotettava tiedon ja näkemysten lähde pelialalla.